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A French SNES-loving dev team crafting Eternal Hunters, a co-op time-travel action-RPG starring Duncan & Clive. A love letter to the 16-bit era.

Paris - France Katılım Kasım 2025
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🇬🇧 We’re very proud to present an improved version of our first teaser — think of it as version 1.2. We’ve enhanced many aspects, and we’re excited to finally show you the results. Feel free to compare it with the original — you’ll clearly see the differences. This version is shared exclusively for our Twitter followers. Don’t hesitate to share it, and thank you for supporting us as we keep moving forward on the project. ------------------------------------------------------------- 🇫🇷 Nous sommes très fiers de vous présenter une version améliorée de notre premier teaser — considérez-la comme une version 1.2. Nous avons amélioré de nombreux éléments, et nous sommes impatients de vous les montrer. N’hésitez pas à comparer avec la version originale — vous verrez clairement les différences. Cette version est partagée en exclusivité pour nos abonnés Twitter. N’hésitez pas à la partager, et merci de nous soutenir dans l’avancement du projet. @ManuwazaOR @HedgeSnes @gwen_leblond
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🇫🇷Félicitations à notre compositeur Raphaël Gesqua, qui remporte le Prix Moulin d’Or de la Meilleure Musique de Long-Métrage 2025 au SMR 13 Festival International du Film Indépendant. Raphaël Gesqua est un compositeur mondialement reconnu pour de nombreuses bandes originales devenues cultes, parmi lesquelles Flashback, Mister Nutz, Fade to Black, Flashback 2, Astérix et Obélix, et bien d’autres encore. 🇬🇧Congratulations to our composer Raphaël Gesqua, winner of the 2025 Golden Mill Award for Best Feature Film Music at the SMR 13 International Independent Film Festival. Raphaël Gesqua is a world-renowned composer, celebrated for numerous iconic soundtracks including Flashback, Mister Nutz, Fade to Black, Flashback 2, Asterix & Obelix, and many more.
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🇫🇷Le monde d’Eternal Hunters prend forme. Duncan avance, Clive déclenche une attaque, les ennemis s’organisent. Animations, sprites et combats évoluent à chaque étape. Développement en cours.. 🇬🇧The world of Eternal Hunters is taking shape. Duncan moves forward, Clive unleashes an attack, enemies gather. Animations, sprites, and combat evolve step by step. Development in progress.
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🇫🇷 Descendant de la lignée Branford, Duncan a été élevé pour porter un héritage que peu pourraient supporter. Entre discipline, honneur et cicatrices invisibles, il avance avec une détermination inébranlable, prêt à affronter les ténèbres sans jamais reculer. 🇬🇧 Descendant of the Branford bloodline, Duncan was raised to bear a legacy that few could withstand. Through discipline, honor, and invisible scars, he moves forward with unwavering determination, ready to face the darkness without ever faltering. #EternalHunters #SNES #JRPG
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Un grand merci à @conkerax de croire en nous !! // A huge thank you to @conkerax for believing in us!!
Conkerax@conkerax

Un jeu Super Nintendo qui va sortir et développé par des petits français en 2025 sérieux ? 😮 Oui oui, si tout se passe bien, un projet de dingue, digne de la grande époque des Secret of Mana, et des RPG 16 bits du coeur avec : Eternal Hunters: The Branford Legacy chez @UltimaTeam_ avec une cartouche physique, boite, c'est fou 😍 Franchement ça a l'air magnifique, on ressent l'amour du genre qui rappelle tant de bons souvenirs. Et on va soutenir tout ça, j'espère que le financement sera une réussite et pour rester informer de l'évolution des choses c'est là : forms.gle/RfEjYtDVnNWZ8X… Bravo à eux d'entreprendre ce genre de folie et de continuer à faire rêver. Go go ! ✊

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We’ve just revealed the trailer for Eternal Hunters: The Branford Legacy, our 16-bit A-RPG developed in 2025… for the SNES, just like in the golden era. Want to be notified first when the Kickstarter launches and follow the development? Sign up here : forms.gle/RfEjYtDVnNWZ8X…
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