雑味とうがらし

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@VAF37

犬です。 Yes, I am a pen. 作ったやつ https://t.co/BrBtHq7hbe https://t.co/hqoXAIqte8 動画置場 https://t.co/J67CzrnC9B

モニターの向こう側 Katılım Haziran 2020
196 Takip Edilen444 Takipçiler
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@Niwarin_Vtuber と言ってもマップ歩くゲーム3本しか作ってませんけど(小声) 扉イベントにチップ処理(マップチップ上書き)入れて 開通したい部分を同時に置き換える感じでやってました。
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にわりん@フリーゲームVtuber
@VAF37 うーむ とうがらしさんが言うならやっぱりそういう感じっぽいですね  道 道 扉 道 道 みたいなやつで、イベントを決定キーで調べたら左右通れるようになるけどそのままだと通行不可 扉を調べたら、別レイヤーにおいた通行不可マップチップを消すとか通行可否を書き換えるとかして実装っぽいか
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にわりん@フリーゲームVtuber
え、見えない壁みたいなのマップに置きたいときってどうするんだ? いっぱい通行不能のマップイベントしきつめるしかない…?
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そもそもひたすら戦うだけのゲームとか好んでやりますからね() 湖の乙女亭で億単位の資産を持ってるのは自分くらいなものでしょう。 まぁこれは戦闘だけで稼いだわけではないですけど。 秘密。ククク……
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資金無限増殖とかも見つけるのは得意です。 バランスが壊れない範囲でなら喜んでやります。 例えばドーピングアイテムが買えるゲームで 資金無限増殖が出来ちゃう場合は 『必要以上は使わない』ことで調節してます。 じゃないと面白くないのでね。 でも出来るんだからやりますよねそりゃあ。
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自分は『出来るなら徹底してやっちゃう』んですよ。 ノーコストでボスチク出来るなら当然やる。 やらないのは武器(資金)が勿体ないから。 でもやったら間違いなくつまらなくなるし途中で飽きるんです。 だからやらない。 やらなくて済むゲームにしている。
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@OlstedFlorensia まぁ自分も出来ると見たらやっちゃうほうなんですが、 ふと我に返ると虚無っちゃったり……
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ガーディムの戦艦 スターブレイン(スターソルジャー)っぽいなぁと ずっと思ってるんですが 同じ考えを見たことがありません()
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全マップ制限ターンがあるのもそのため。 スマートに攻略してこそ美しい。 当然それが出来るように設計してる。 育成や作業ではなく攻略に脳を使ってほしいのです。 効率こそ美しさ。 超文明ガーディムはいいぞ。
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・無駄な稼ぎをしなくて済むようにクリア経験値 ・しようと思わないように撃破以外は経験値無し 盗むとかを入れてないのも『作業』になるからです。 盗むためにゲーム進行が止まる。 全く美しくない(ガーディム脳)
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という『SRPGは好きだけどFEは肌に合わない』 人間が作ったのが匙投げです() FE自体は嫌いじゃないんですよ。 ゲーム性が全く合わないってだけで。 SRPGとFEは別物とさえ思ってる。 匙投げ程度で難しいとか言われるんですから。 考えてプレイするの意味が多分全く違う。
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普通の人はSRPGで面倒な稼ぎなんてやらないし そもそも稼ぎなんて面倒なだけで面白くないですからね(強火) (なんか見た)
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@ANNO1189 邪道とかそっちの印象が() 魔導と魔道は明確に別物と考えてる人。
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富田勢源
富田勢源@ANNO1189·
たとえば日本の「〇道」、技術の向上だけでなく修練を通じて人格や精神性の完成を目指す側面あると思うんだけれど、「魔道」って魔法の練習を通じて精神の修行をするっていうより、「魔道に堕ちたか……」みたいに、本来あるべき道から外れちゃったニュアンスない?
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#クリエイターGW祭 乱数要素が一切無いSRPG『匙は投げられた』 freegame-mugen.jp/simulation/gam… ほかなんか色々と公開中です。 いちおうゲーム性重視のキャラクター重視ですが 基本的にネタと三日月アルペジオ全振りです。 あとアリス。ほぼアリス。だいたいアリス。 制作者は犬です。
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僅か140文字(しかも長いDLリンク込み)で ネタに走りつつ特徴を伝えるの結構大変なんですよ。 普通のゲームじゃないだけに尚更。
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再宣伝したばっかりだけど せっかく新しいタグが出来たようなので出しますかー。 文面考えてから()
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SeventeenthDoc
SeventeenthDoc@DocSeventeenth·
#クリエイターGW祭 ゴールデンウィークにタグを使ってクリエイターの制作物のカタログをX上に作りましょう! 完成品でも途中でも、GWに見てもらって楽しめるそんなカタログにしたいです! ご参加お待ちしています! ↓詳細は返信に続きます
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せっかくのGWなので宣伝再掲しておきます。
雑味とうがらし@VAF37

#GWということで自作ゲーム宣伝しようぜ 乱数要素が一切無いSRPG『匙は投げられた』 freegame-mugen.jp/simulation/gam… いわゆるFEライクに見えますがランダム要素は一切ありません。 吟味不要リセマラ不要。 あるのはネタ要素だけです() なんか夢現フリーゲーム大賞2025にも入ったらしいですよ。

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ふゆの工房
ふゆの工房@huyuno_koubou·
和風ステージの後半  ※この映像は正常です。 画面がバグってるように見せかけて、理解すればなんてことない部屋。 ちなみに「実際ぶつかってみないとわからない、見えない壁」ではありません
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制作意欲が湧かないせいでよくわからないことをしている。 フォントは相変わらず直りません。
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久々にたくさん歩く犬であった。 ほぼ1時間。
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