ヴァル@ValGrowth·24 Marchokudaiサーチで自ヘビの組み合わせを探索してから、その結果得られた行動を味方にさせつつ自ヘビ1匹ずつ深く探索しなおした。相手の行動も同じように探索しておいて予測したので相手を妨害する動きもしたけど、予測外して事故る場面もあったので、近接格闘はMCTSのほうが強いんだろうなぁÇevir 日本語006172
ヴァル@ValGrowth·24 Marコドゲおつかれさまでした! Legend 45位でした。 1年ぶりの参加で感覚忘れてて途中まで頭働いてなかったけど、だんだん楽しくなってきていろんな感覚を取り戻してけっこう良い順位とれて喜びÇevir 日本語109344
ヴァル@ValGrowth·27 Hazこれ好きÇevirいなにわ@inani_waonコドゲのオリンピックなんだし、Tron BattleとHypersonicとSmash The CodeとOcean of Codeを同時プレイでも良かったんじゃないか?(いいえ) 日本語005677
ヴァル@ValGrowth·25 HazDUCTのUCB1は1手目のみC=√2, 2手目~はC=0.01。 複数プレイヤーの行動が同時に悪化するのを避けるために同時にC>0にするプレイヤーは1人だけにして、残り2人はC=0にする。Çevir 日本語006340
ヴァル@ValGrowth·25 Haz評価値 [ハードル]位置。スタン1ターンあたり2歩マイナス [アーチェリー]最終距離の下限。最終局面からのDPで求められる。 [スケート]現在位置。スタンはあんま関係ない [ダイビング]最終スコアの上限Çevir 日本語105387
ヴァル@ValGrowth·25 Hazコドゲ2024夏 Legend48位でした! DUCT。プレイアウトしないで評価値を返す。探索中に新しい競技は始めない。競技ごとに評価値を計算して1位~3位を順位付けしてメダルに換算する。探索開始時に持っているメダルが少ない競技ほどメダル1枚の価値を高くする。Çevir 日本語11371.4K
ヴァル retweetlediいなにわ@inani_waon·20 Hazコドゲオリンピック ・ハードル走でもローラースケートでも転倒者が続出 ・1つの的に向けて3人で矢を撃つアーチェリー ・たまにダイビング中に気を失ってそのまま落下する人がいる ・金メダルを大量に取っても別競技で銀以上を取れないと0点 ・競技中にオリンピックが終わるÇevir 日本語06362.2K