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@Vindelvar

Tired to exist...

Aeugh... Katılım Mayıs 2018
311 Takip Edilen100 Takipçiler
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マクドナルド
マクドナルド@McDonaldsJapan·
○○○、行きまーす!
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Valmavar
Valmavar@Vindelvar·
@hello_comet チュートリアルをようやく終わらせる時が来たw
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トナリノオコメ
トナリノオコメ@hello_comet·
📣生放送のお知らせ📣 明日12時からペルソナ5R! 自由行動できるようになったところから! 高校生を謳歌したいけど、怪盗業もせねば…悩ましいな…🤔 配信ページ👇 youtube.com/live/BYSt7s3nM…
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渦中アビス🕳⚡️
久々にR.E.P.Oコラボもしたいなぁ… Phasmophobia参加型も予定立てなきゃっ リベンジしなきゃいけないゲームもたくさん! 深夜徘徊も待っててねっ まずはFF14暁月終わらせるぞーっ🔥🔥
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不知火フレア🔥@ホロライブ3期生
💿不知火フレア(New Original Song)💿 🕯Silent Flame,Never Fade🕯 作詞 作曲 編曲:八木沼悟志 Recording & Mixing Engineer:西沢栄一 Guiter:a2c Music video:Eallin Japan 🎤信じる世界の明日を🎤 youtube.com/watch?v=dzI-3u…
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Pocketpair Publishing
Pocketpair Publishing@PocketpairPBLSH·
Ahoy, mateys! Pocketpair Publishing is proud to announce that we will be the regional publisher for Windrose in Japan! A PvE survival adventure like no other! Fight on land and sea, solo or with friends. Build, craft and explore a vast open world! Details below! 🏴‍☠️
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Queazy
Queazy@itsqueazy·
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Landfall
Landfall@LandfallGames·
🟦LANDFALL DAY🟦 KICK replaces HELP in Peak 🏔️ Because today is not the day for friends.
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HoYoFair
HoYoFair@HoYoFair_0·
Animated Short: Never Gonna Give You Up 丨Honkai: Star Rail Today is the day!
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Gundam Bros
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Khelly
Khelly@Khellypi·
Ina and spices #inART
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Landfall
Landfall@LandfallGames·
THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE IS OUT NOW! ⛰️ We have added a bunch of stuff to Peak like, 🏃CUSTOM RUNS 🔥CAMPFIRE AUTOSAVES 💨MINI RUNS 🪲BUG FIXES AND SO MUCH MORE
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ステア
ステア@tsura35·
新作RPG「ホロライブサガ2」が完成したので公開します。使用ソフトはRPGツクールMZです。今回はそらちゃんが世界に散らばったホロメンを集めに行くストーリーです。 良かったらプレイしてみてください ameblo.jp/sutea-umarpg/ #ririkart #はじめ武勇伝
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【ジージェネ】SDガンダム ジージェネレーション エターナル【公式】
◤━━━━━━ SDガンダム #ジージェネエターナル 4/1 新ユニット登場予告! ━━━━━━━◢ ユニット紹介PV UR「ウイングガンダムゼロ(EW版)(EX)」/UR「ヒイロ・ユイ(EW版)」 UR「ダブルオーライザー(最終決戦仕様)(EX)」/UR「刹那・F・セイエイ」 UR「トールギスⅢ(EX)」/UR「プリベンター・ウインド」
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谷口将門
谷口将門@masakadokun·
5月に静岡か東京で観れないかなぁ潜降の…じゃない、閃光のハサウェイw
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taiyakisun(たい焼き太陽)🥐
戌神ころねアクションゲーム Doggovania(仮称) 製作中です![現在の製作時間:789時間44分] (※音が出ます) 今週見せられる進捗の一部としては、毛玉ころねのアニメーションの調整、モーフモフボールへのトランスフォーム、モーフモフボール中のボム接地などです。モーフモフボール中はジャンプ自体はできないのですが、ボムの爆風によって少し浮くことが可能です。 今週苦労したのは、マップに置かれている特定の物体(動画では鉄球)をアイテムインベントリに入れて持ち運べるシステムです。これまでは、マップにもともと準備されているオブジェクトを再配置するのが前提でしたが、このシステムではオブジェクトをアイテムとして持ち運び、任意の位置に再配置ができ、セーブしても位置が保存されます。 そして、このシステムを用いたちょっとしたギミック(パズル)も作成しました。ちょうどいい難易度のパズルを作るのは難しかったです。普段ゲームをやらない人にプレイしてもらい、ほどよいとの評価をいただけたので、適度な難易度に調整できている…と思います。 最後に宣伝ですが、5/6(水)に開催される「生成AIなんでも展示会 Vol.5」に展示側(サークル名:ひなたねこ屋)として参加します! ご都合が良ければぜひ遊びに来てください! 詳細はURL: techplay.jp/event/987273 応援よろしくお願いします! #スーパー開発デー #indiegame
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