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Generative visual creator Prompt-driven character aesthetics Style systems & visual stylization Network ID: voxcat

Katılım Mayıs 2019
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其实只要 prompt 里的视觉逻辑对了,iamge2的审美上限极高。 我这次试了“双重曝光 + 电影海报”的构图逻辑: 用巨大的人物侧脸剪影做外轮廓(Silhouette) 内部填充与主题强绑定的完整世界观(World-building) 强调空气透视和水彩刷痕,消解 AI 的“塑料感” 这种双重曝光式的联想,比单纯的背景拼接高级太多 关键在于提示词里要明确“边缘飞白”和“纸张颗粒感”,这能让画面瞬间从“AI 跑图”变成“设计师作品”。 这种风格非常适合做收藏版的封面或者品牌叙事。 Prompt 结构: 根据【主题】自动生成一张收藏版史诗叙事海报:巨大优雅的人物侧脸剪影作为外轮廓,剪影内部自动生长出最契合该主题的完整世界观、标志性场景、角色关系、象征符号、关键建筑、生物、道具与氛围。整体不是普通拼贴,而是高级的剪影轮廓填充式叙事合成,带有双重曝光式联想,但更偏电影海报与梦幻水彩插画融合风格;柔和空气透视,轻雾化过渡,纸张颗粒,边缘飞白与刷痕,大面积留白,版式克制高级,安静、宏大、神圣、怀旧、诗意、传说感强。风格、色彩、场景、材质全部根据主题自动适配,所有元素必须强绑定主题,一眼识别,不要杂乱,不要硬拼贴,不要模板化背景,不要廉价奇幻素材。画面中需自然加入专属签名“voxcat”,作为海报设计的一部分,位置低调但清晰,可放在左下角、右下角或标题附近,风格需与整体版式统一,像收藏版海报的作者落款或设计签章;签名字体精致、克制、高级,不可过大,不可破坏主体构图,不可显得突兀廉价。
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这组我想做的,不是“把角色穿上兽耳”的常规 cos。 我想要的是一种更凶的视觉系统:荧光动物图腾 + 地下音乐海报 + 朋克版画。 所以提示词里我故意把“霓虹线稿、黑色负形、攻击姿态、对角线构图、丝网印刷、粗粝速写”全塞进去。角色不再只是人物本身,而是像被自己的兽性图腾吞进去,再从画面里扑出来。 这类图最重要的,不是元素多,而是元素之间要站在同一边。 比如: 动物图腾负责压迫感, 黑色负形负责留出狠劲, 霓虹高饱和负责第一眼冲击, 油画棒摩擦感、断裂笔触、纹身闪稿感,负责把画面从“精致角色图”拉回街头海报的粗粝质感。 我的判断很简单: 只写“朋克”“潮流”其实很容易空。 真正让它立起来的,是版画感、印刷感、速写感这些具体的画面语言。 核心思路就是一句话: 把角色当成“地下演出海报里的危险图腾”来写,不要当成普通立绘来写。 这个方向特别适合做那种一眼就炸、带攻击性、带野劲的角色图。
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这次试了一套「日系极简海报 × 精神图腾」的视觉逻辑。 人物不再单独站在背景前,而是被放进巨大的守护兽、元素化身和流动色块里,让角色与世界观真正连成一个整体。 提示词里最关键的是三点: 大面积留白控制呼吸感 巨大图腾制造尺度反差 圆形色块与流线建立视觉节奏 再配合赛璐璐平涂、实验排版和编号系统,画面会更像完整的角色企划主视觉,而不是普通二次元立绘。 Prompt 结构: 【角色】,创作一张 日系极简平面设计 × 妖兽图腾 × 夏日角色海报 风格的竖版主视觉。整体不是普通角色立绘,而是带有强烈设计感、潮流杂志感、独立动画主视觉感的平面化角色海报。 画面采用 纵向非对称构图,大面积浅灰白底留白。角色位于画面中下部偏左或偏中位置,体量适中,人物不是站得很直,而是以更轻盈、更时装化、更有曲线感的动态姿势出现,可以是半跪、低位坐姿、扭腰、抬手整理头发、抬臂遮阳、侧身回望、眨眼、与镜头互动等姿态,整体呈现松弛、性感、夏日感与角色感并存的状态。 根据【角色】自动保留其核心辨识特征,包括发型、发色、瞳色、代表性服装配色、标志性饰品、气质与身份特征,并将原本造型自然转译为更适合海报视觉的轻量化、平面化、时装化版本。服装可偏泳装、轻夏装、幻想战斗泳装、度假装或带少量角色元素的极简造型,整体清爽、图形化、具有明显角色辨识度。 角色身后与上方加入一个巨大、抽象、神秘、具有压迫尺度感的精神图腾 / 守护兽 / 元素化身 / 幻想象征体,内容根据【角色】自动生成,不固定为某一种生物。它可以是白狐、神兽、巨鸟、龙、鲸、机械生命、花神、元素精灵、面具化身、巨大武器轮廓或其他最符合角色气质的象征存在。这个巨大象征体应占据画面上半部和背景大部分空间,以局部裁切方式出现,体量远大于角色,形成“角色处于自身精神图腾之中”的视觉关系。它不是背景摆设,而是角色内在力量、守护意象或世界观投影。 画面中加入大面积流动的圆形或弧形色块,以蓝色、青色、湖蓝、亮蓝、青绿、紫色、洋红等高饱和色彩为主,像海浪、尾迹、能量、流体、风、光带或情绪色域,从角色身后与图腾之间穿过,构成主要视觉节奏。背景图形以稳定的圆形大色块加自由流动的彩色曲线相结合,制造夏日感、轻迷幻感和图形设计感。 整体绘制方式采用 赛璐璐平涂 × 平面插画 × 高对比图形设计。不强调复杂写实光影,而是用清晰轮廓、大块纯色、少量高光与局部细线来建立人物与图腾。角色头发应具有很强的视觉重量,作为大面积流动的深色形体参与构图,可在发丝中穿插少量蓝紫色、亮色或细线装饰,使头发既像真实长发,也像图形化流动色块。 排版采用 日系实验海报 / 杂志封面 语言。左侧加入巨大、粗重、垂直排列的黑色文字块,文字可被裁切,不必完整显示,主要承担版式平衡与图形作用。右上角加入编号感的大号数字、小号年份、极简符号与少量英文 / 日文式排版,形成独立刊物、设计海报、企划视觉的感觉。整体排版要克制、时尚、实验,不要杂乱。 色彩系统以 白 / 浅灰底 + 黑色结构 + 青蓝主色块 + 紫色 / 洋红撞色 + 角色专属代表色 为主。角色肤色、发色、服装和图腾形象与背景形成鲜明但高级的色彩对比。整体气氛应同时具有:夏日、神秘、轻盈、青春、梦境、守护感、角色海报感、潮流视觉感。 最终效果像一张高完成度的日系极简角色主视觉海报:一个单角色位于中下方,身后与上方是巨大的精神图腾或守护化身,周围包裹流动的海浪 / 能量 / 色块,搭配强设计感排版、留白与编号系统,整体图形化、平面化、现代、时尚、极具识别度。 左上角加入由 stylized 字母“V”与猫元素组成的极小图形 logo,右下角加入极小手写签名 “voxCAT”;若角色服装上有吊牌,吊牌写 “VOXCAT”。

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@Maercihh Thank you so much for your encouragement!
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通过完整提示词,可以高度还原这套画面的构图、视角、排版与印刷质感。只需替换主体,就能延伸到宠物、食物、物件、植物和角色等不同题材,同时保持统一的视觉结构与设计逻辑。 创作一张 竖版实验设计海报,主题为 【主体】。整体风格结合 超近景微距摄影、日系实验平面设计、瑞士网格排版、Y2K 几何数字字体、独立杂志封面感、印刷海报质感。 【主体】采用 极近距离局部特写 方式呈现,不追求完整展示,而是选择最有识别度的局部进入画面,例如脸部、鼻尖、嘴部、下巴、毛发、表面纹理、边缘轮廓或结构细节。镜头使用 超低机位近距离仰拍 或 贴近式广角微距视角,制造明显的 近大远小透视 和“日常物体被拍成巨型景观”的视觉效果。 画面为 9:16 竖版构图。外围保留干净的 大面积白色边框,内部主体区域像一张被嵌入纸面的纵向海报。主体从画面一侧大幅切入,并超出版面边缘,形成强烈裁切感和体量压迫感。主体通常占据画面下半部和右侧的大部分空间,另一侧保留大面积纯净背景色块,形成鲜明的视觉留白与动态平衡。 背景采用 高饱和纯净单色底,优先使用 明亮天蓝、青蓝、冰蓝、电蓝 等颜色,与主体形成鲜明冷暖对比。主体如果具有暖色毛发、皮肤、金属、木质或表面纹理,应在蓝色背景衬托下显得更加突出。整体配色保持 简洁、鲜明、克制,以 1 个主色 + 主体本身颜色 + 白色纸面 为核心。 版式中加入 大尺寸几何展示文字,文字不只是信息,也是一种图形结构。字形应具有 超粗无衬线、几何切角、模块化笔画、数字感、未来感、建筑感,以大面积块状方式横跨画面上方或中上区域,与主体局部发生穿插、遮挡、切割和叠压关系。文字可采用 标题、缩写、字母、数字、日期、短词 等形式,重点是视觉造型感,而不是信息量。 左上角或上方加入一组 小型日期 / 编号 / 星期 / 期号 信息,使用 窄体科技感字体。左下角可放一个较大的风格词或标题词。右下角加入极小号信息排版,例如海报编号、设计署名、系列名或短句说明。整体文字系统形成 巨型标题 + 小型辅助信息 + 微型角落排版 的层级关系。 成像质感强调 照片与印刷结合 的感觉。画面表面加入 细腻颗粒、纸张纹理、轻微磨损、划痕、褪色、油墨不均、旧海报摩擦痕迹、丝网印刷感、Risograph 气息、轻微复印海报质感。背景色块不是绝对数字平涂,而是带有轻微斑驳与颗粒。主体细节保持足够清晰,尤其是毛发、表皮、边缘、胡须、纤维、反光等微观质感。 整体氛围应呈现 冷幽默、青年文化、独立设计、实验视觉、可爱与硬核并存 的感觉。画面既有强烈平面设计感,又保留摄影对象的真实触感。最终效果像一张 独立设计海报 / 潮流杂志封面 / 宠物艺术海报 / 实验视觉 poster。
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这套提示词风格可概括为: 超近景微距摄影 × 日系实验海报 × 瑞士网格排版 × Y2K 几何字体 × 蓝晒印刷质感。 核心目标:通过极端视角,将普通对象转化为“巨型景观”。 方法是放弃完整呈现,仅保留最具识别度的局部(如眼睛、鼻尖、材质边缘等),利用超近距离让熟悉对象失去原有尺度,产生陌生感。 ⸻ 1. 主体塑造为“巨物” 关键在摄影而非排版: 超低机位 × 超近距离 × 广角微距 × 局部裁切 × 近大远小。 主体无需完整,越大胆裁切越有压迫感。靠近镜头的部分被放大,远处迅速缩小,使局部成为视觉中心。 结果是:对象可识别,但尺度模糊,形成“熟悉却陌生”的视觉体验。 ⸻ 2. 构图:主体重量 vs 留白重量 采用 9:16 竖版,外层白边,内部为嵌入式海报。 主体从侧边或底部切入,占据半幅以上并溢出边界;另一侧为高饱和纯色背景。 画面平衡来自: 高密度纹理(主体) vs 平整色块(留白)。 主体提供细节(毛发、皮肤、材质),留白提供呼吸空间与文字区域,形成不对称但稳定的编辑结构。 ⸻ 3. 字体作为第二主体 文字必须参与构图,而非附加信息。 使用超粗几何无衬线字体(模块化、切角、未来感),大尺寸横跨画面,可被遮挡、切割或穿插。 文字与主体需产生互动(遮挡、穿透、嵌入),增强结构感。 字体层级: 大标题(视觉冲击) 中信息(日期、编号) 小信息(角落细节) 形成完整排版系统。 ⸻ 4. 色彩极简控制 仅保留: 一个高饱和主色 + 主体原色 + 白色。 背景多用蓝色系(天蓝、电蓝等),兼具科技感与印刷感。 通过冷暖对比或明度差突出主体。避免复杂渐变与光效。 色彩越少,结构与纹理越突出。 ⸻ 5. 微距细节强化真实感 强调局部质感: 毛发、皮肤、反光、纤维、划痕、纹理等。 原则: 字体越硬,主体越真实; 背景越平,细节越丰富。 允许轻微高曝光,但避免过度光滑,保留颗粒与瑕疵,使画面更接近真实摄影而非纯数字渲染。 ⸻ 6. 印刷质感真实化 避免简单噪点叠加,应模拟真实印刷: 纸张纤维、油墨不均、掉色、划痕、褪色、折痕、丝网颗粒、Risograph 套印等。 背景需有轻微斑驳与密度变化,字体带纸张质感,主体也可轻微颗粒化。 目标是呈现“被使用过的海报”,而非干净设计稿。 ⸻ 7. 通过反差建立记忆点 核心对比关系: 柔软纹理 vs 硬质字体 真实摄影 vs 几何排版 巨大主体 vs 微型信息 纯色背景 vs 粗糙纸张 日常对象 vs 陌生尺度 普通对象即可成立,关键在观看方式的重构。 ⸻ 总结结构 用极端微距与低机位,将普通对象转化为巨型视觉主体 用纯色留白 + 几何字体 + 信息层级构建排版系统 叠加蓝晒与印刷质感,使摄影与设计融合为真实海报 该结构适用于宠物、食物、物件、服装、机械等多种主体,视觉逻辑保持一致。

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慵懒松弛的后仰姿态🌙 骨盆微转,双腿错落形成层次,高抬的膝盖定格前景景深 躯干舒展成柔和的S型曲线,肩背向后打开,胸腔自然舒展,纤腰收紧 头颈轻扬后仰,拉长利落颈线,半垂眼眸自带清冷疏离感,慵懒又冷艳 完整姿势提示词👇 人物坐在低矮平面上,臀部稳定落下,骨盆轻微转向一侧。双腿弯曲收在身体前方,一侧膝盖高高抬起并靠近镜头,另一条腿以较低角度横向弯曲,形成一高一低、前后错开的腿部层次。 上半身向后倾斜,一只手撑在臀部侧后方,手掌贴住支撑面,手指自然分开,手臂接近伸直;另一只手臂同样位于身体后侧支撑。肩膀向后展开,胸腔自然向前上方抬起,腰部收紧,躯干形成柔和的后仰 S 形曲线。 头部明显后仰并轻微侧偏,下巴抬高,颈部前侧拉长,半垂眼睑从上方向下看向镜头,表情慵懒、冷淡、略带疏离感。镜头位于人物腰腹至胸口高度,近距离正面偏三分之二拍摄,轻微低机位仰视,大半身构图,膝盖进入前景,头部位于画面上方。
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📸 一个很有电影感的车内慵懒坐姿提示词分享 这次整理的是一个偏「豪华商务车写真」风格的动作设计。 重点不在角色,而是在身体姿态、镜头透视和空间关系: ✨ 深坐航空座椅 ✨ 身体轻微侧躺扭转 ✨ 双腿收上座椅形成前后层次 ✨ 低机位广角制造强烈空间感 ✨ 前景肢体放大,人物脸部退居画面角落 ✨ 营造休息、放松、安静的瞬间感 这种构图很适合: 真人写真 COS摄影 电影剧照感 角色日常状态创作 完整动作提示词👇 人物深坐在豪华商务车的独立航空座椅中,臀部靠近座椅内侧,腰背自然后仰并贴住靠背,身体向一侧轻微侧躺,胸肩与骨盆形成柔和扭转。 双腿完整收上座椅,高位屈膝蜷缩,一条腿靠近镜头横向占据前景,形成明显的近大远小透视效果;另一条腿从后方自然交叠,小腿向画面下方折回,双脚前后错开,脚踝保持放松自然状态。 头部微微侧偏,下巴略收,视线向下,不直视镜头,呈现车内休息时慵懒、安静、放松的状态。 摄影机位于人物膝盖下方的近距离低机位仰拍,使用广角镜头,强化前景肢体比例与空间纵深。人物面部位于画面右上方,形成不对称电影构图。 豪华商务车内部环境,高级皮革座椅,柔和车内光线,真实摄影质感,浅景深,电影级构图,生活化瞬间抓拍感。 这个动作的核心关键词: 「低机位 + 广角透视 + 蜷缩坐姿 + 前景遮挡 + 非正面视线」 可以让普通坐姿变成更有故事感的画面。

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这套提示词风格可概括为: 超近景微距摄影 × 日系实验海报 × 瑞士网格排版 × Y2K 几何字体 × 蓝晒印刷质感。 核心目标:通过极端视角,将普通对象转化为“巨型景观”。 方法是放弃完整呈现,仅保留最具识别度的局部(如眼睛、鼻尖、材质边缘等),利用超近距离让熟悉对象失去原有尺度,产生陌生感。 ⸻ 1. 主体塑造为“巨物” 关键在摄影而非排版: 超低机位 × 超近距离 × 广角微距 × 局部裁切 × 近大远小。 主体无需完整,越大胆裁切越有压迫感。靠近镜头的部分被放大,远处迅速缩小,使局部成为视觉中心。 结果是:对象可识别,但尺度模糊,形成“熟悉却陌生”的视觉体验。 ⸻ 2. 构图:主体重量 vs 留白重量 采用 9:16 竖版,外层白边,内部为嵌入式海报。 主体从侧边或底部切入,占据半幅以上并溢出边界;另一侧为高饱和纯色背景。 画面平衡来自: 高密度纹理(主体) vs 平整色块(留白)。 主体提供细节(毛发、皮肤、材质),留白提供呼吸空间与文字区域,形成不对称但稳定的编辑结构。 ⸻ 3. 字体作为第二主体 文字必须参与构图,而非附加信息。 使用超粗几何无衬线字体(模块化、切角、未来感),大尺寸横跨画面,可被遮挡、切割或穿插。 文字与主体需产生互动(遮挡、穿透、嵌入),增强结构感。 字体层级: 大标题(视觉冲击) 中信息(日期、编号) 小信息(角落细节) 形成完整排版系统。 ⸻ 4. 色彩极简控制 仅保留: 一个高饱和主色 + 主体原色 + 白色。 背景多用蓝色系(天蓝、电蓝等),兼具科技感与印刷感。 通过冷暖对比或明度差突出主体。避免复杂渐变与光效。 色彩越少,结构与纹理越突出。 ⸻ 5. 微距细节强化真实感 强调局部质感: 毛发、皮肤、反光、纤维、划痕、纹理等。 原则: 字体越硬,主体越真实; 背景越平,细节越丰富。 允许轻微高曝光,但避免过度光滑,保留颗粒与瑕疵,使画面更接近真实摄影而非纯数字渲染。 ⸻ 6. 印刷质感真实化 避免简单噪点叠加,应模拟真实印刷: 纸张纤维、油墨不均、掉色、划痕、褪色、折痕、丝网颗粒、Risograph 套印等。 背景需有轻微斑驳与密度变化,字体带纸张质感,主体也可轻微颗粒化。 目标是呈现“被使用过的海报”,而非干净设计稿。 ⸻ 7. 通过反差建立记忆点 核心对比关系: 柔软纹理 vs 硬质字体 真实摄影 vs 几何排版 巨大主体 vs 微型信息 纯色背景 vs 粗糙纸张 日常对象 vs 陌生尺度 普通对象即可成立,关键在观看方式的重构。 ⸻ 总结结构 用极端微距与低机位,将普通对象转化为巨型视觉主体 用纯色留白 + 几何字体 + 信息层级构建排版系统 叠加蓝晒与印刷质感,使摄影与设计融合为真实海报 该结构适用于宠物、食物、物件、服装、机械等多种主体,视觉逻辑保持一致。
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这段提示词真正强的地方,不是“暗黑、哥特、可爱”这些标签,而是它把整套视觉逻辑都写清楚了。 角色只是中心,真正撑起画面的是高密度装饰系统:怪物、黑猫、独眼生物、玩偶、骷髅、齿轮、花藤、丝带全部互相缠绕,几乎不给背景留空。 构图用 horror vacui、Notan 黑白平衡、图底反转和 Art Nouveau 曲线;质感用 linocut、woodcut、scratchboard、地下漫画和黑工插画;颜色则压成黑、暖白、灰,再用少量红蓝黄做专色套印和 Risograph 错位。 所以它最后生成的,不该是一张普通哥特少女立绘,而应该像平成地下漫画海报、朋克 zine 封面、哥特洛丽塔布料印花和限量丝网版画的混合体。 好的提示词不是堆风格词,而是把题材、构图、线条、黑白、印刷和空间逻辑全部锁进同一个系统里。 提示词在评论区

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我很喜欢这种像“夜里没完全对上焦”的人像。 蓝色很重,光很软,发丝有一点慢门重影,人物像刚刚转过身,又像停在某段情绪里。 这套提示词的重点是大胆近景、夸张透视、日常化 COS 和局部动态模糊,让角色既有距离感,又离镜头非常近。
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这次没有直接堆慢门效果,而是把动态重影控制在很小的区域。 头发在动,手在动,衣服边缘在动,但人物的眼神和脸是稳的。这样画面会有一种轻微失焦、情绪正在流动的感觉。 再配合忧郁蓝调、柔光、日常穿搭和夸张广角,角色 COS 会更像时尚摄影,不会太像普通棚拍。

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这次没有直接堆慢门效果,而是把动态重影控制在很小的区域。 头发在动,手在动,衣服边缘在动,但人物的眼神和脸是稳的。这样画面会有一种轻微失焦、情绪正在流动的感觉。 再配合忧郁蓝调、柔光、日常穿搭和夸张广角,角色 COS 会更像时尚摄影,不会太像普通棚拍。
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这组我想做的是一种“只有局部在动”的蓝调人像。 慢门没有铺满整张图,只让发丝、手臂和衣袖留下小范围重影,脸部依然保持清晰,米哈游角色穿上日常服之后,也能保留角色感,同时更像一组真实的夜间时尚写真。

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这组我想做的是一种“只有局部在动”的蓝调人像。 慢门没有铺满整张图,只让发丝、手臂和衣袖留下小范围重影,脸部依然保持清晰,米哈游角色穿上日常服之后,也能保留角色感,同时更像一组真实的夜间时尚写真。
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忧郁蓝调🥳

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A 9:16 vertical Japanese Gothic Kawaii illustration featuring an adult female anime character as the central subject, surrounded by cute grotesque monsters, black cats, one-eyed creatures, stitched dolls, skull motifs, mechanical ornaments, gears, flowers, vines, ribbons and dense decorative symbols. The character wears an elaborate Gothic Lolita and Visual Kei inspired outfit with a tall hat, lace, ruffles, corset structure, striped stockings, platform boots, belts, buckles, chains and mechanical jewelry. Her expression is quiet, melancholic and slightly dangerous, with large stylized eyes and a doll-like appearance. Create an extremely dense horror vacui composition with almost no empty background. Integrate the character, animals, monsters, plants, hair, clothing and machinery into one continuous ornamental network. Use Art Nouveau arabesque curves, all-over patterns, figure-ground reversal and strong Notan black-and-white balance. Render the image as blackwork illustration combined with linocut, woodcut, scratchboard and underground manga print aesthetics. Use thick black contour lines, large solid black shapes, white negative carving, fine engraved linework, halftone dots, rough paper grain and distressed ink texture. Use a limited spot-color palette: dominant black, warm ivory white and grey, with small accents of vermilion red, cobalt blue and mustard yellow. Colors should appear as separate screen-printed layers with slight Risograph misregistration and imperfect ink overlap. Flat graphic space, minimal realistic perspective, no naturalistic lighting, no smooth digital gradients. Depth is created through overlapping silhouettes, scale contrast, pattern density and black-white reversal. The overall result should resemble a Japanese Heisei-era underground manga poster, punk zine cover, Gothic Lolita textile print and limited-edition screen-printed art poster. Cute grotesque, gurokawa, kimo-kawaii, Gothic Kawaii, Heisei subculture graphic design, blackwork graphics, Art Nouveau ornament, Katazome stencil logic, spot-color screen print, Risograph texture, linocut carving, scratchboard linework, dense decorative collage, kawaii monster iconography, surreal cat demons, mechanical floral hybrids, highly detailed editorial poster composition.
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这段提示词真正强的地方,不是“暗黑、哥特、可爱”这些标签,而是它把整套视觉逻辑都写清楚了。 角色只是中心,真正撑起画面的是高密度装饰系统:怪物、黑猫、独眼生物、玩偶、骷髅、齿轮、花藤、丝带全部互相缠绕,几乎不给背景留空。 构图用 horror vacui、Notan 黑白平衡、图底反转和 Art Nouveau 曲线;质感用 linocut、woodcut、scratchboard、地下漫画和黑工插画;颜色则压成黑、暖白、灰,再用少量红蓝黄做专色套印和 Risograph 错位。 所以它最后生成的,不该是一张普通哥特少女立绘,而应该像平成地下漫画海报、朋克 zine 封面、哥特洛丽塔布料印花和限量丝网版画的混合体。 好的提示词不是堆风格词,而是把题材、构图、线条、黑白、印刷和空间逻辑全部锁进同一个系统里。 提示词在评论区
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很喜欢这种复古钢笔插画的质感。 黑白线稿、点描、密集纹理、章鱼触手、怪诞海洋生物、老式科学图鉴、zine 海报、纹身图稿。 把元素藏进吸盘、边框、纹样和装饰结构里,比直接画角色更有想象空间。

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精简直用版 【角色】,成年女性真人 COS 古风面部近景,冷白瓷肌,华丽高盘发与金属珠玉发饰,灰蓝金色刺绣古典服饰。人物头部微侧、下巴略收,双眼稳定直视镜头,上眼皮轻压,眼尾细长上挑,下眼睑略微收紧,呈现冷媚猫系眼神、安静审视感与似笑非笑的危险美人气质。浅灰棕细长眉,裸粉、豆沙红、赤茶棕渐层狐系眼妆,锐利上扬眼线,红棕下眼影,根根分明的长睫毛与簇状下睫毛,高显色冰绿色通透瞳孔,低饱和灰粉腮红,茶棕红渐变水光唇。9:16 竖版近景,脸部占据主要画幅,柔和正面补光,背景深色虚化,真实精致的古风 COS 摄影质感。
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【角色】,成年女性真人 COS 古风近景肖像,保留角色标志性的发色、瞳色、五官气质、代表性配色与核心饰品,并将其自然转译为华丽、精致、可穿戴的东方古典妆造。人物呈现清冷妖冶、矜贵克制、带有轻微审视感的危险美人气质。 9:16 竖版面部近景构图,画面从完整盘发拍至胸口位置,脸部占据主要视觉面积。人物身体轻微侧转,头部略向镜头偏斜,下巴微收,双眼稳定直视镜头。上眼皮轻微下压,眼睛不完全睁大,眼尾细长上挑,下眼睑略微收紧,形成冷媚猫系眼神。表情平静克制,嘴角若有若无地轻轻上扬,像在安静审视观看者,带一点疏离、轻蔑与不动声色的魅惑。 面部为柔和鹅蛋脸与精致小脸比例,眉眼细长,鼻梁纤细挺直,鼻尖小巧,唇形饱满清晰。皮肤呈冷白粉调的细腻瓷肌质感,面中明亮,眼下、鼻梁、颧骨与唇峰带柔和高光,肤质干净柔润,具有高级真人精修摄影与游戏角色建模结合的质感。 妆容采用红棕狐系古风妆。眉毛为浅灰棕色细长弯眉,眉头自然柔淡,眉尾纤细延伸。上眼皮使用裸粉、豆沙红、赤茶棕与少量暖金色层层晕染,眼头清淡,眼尾颜色逐渐加深并向太阳穴方向拉长。黑色内眼线贴近睫毛根部,眼尾细长、锐利、明显上扬,内眼角轻微尖化,塑造狭长猫眼轮廓。 下眼睑使用红棕色与灰粉色轻柔晕染,颜色集中在眼尾,并与上眼影自然衔接。卧蚕使用细腻浅色提亮,边缘柔和。上睫毛纤长、根根分明,眼尾睫毛明显拉长;下睫毛呈清晰的簇状放射结构,强化精致二次元角色感。 双眼使用高显色冰绿色、浅翡翠绿色或角色代表色美瞳,虹膜纹理通透细腻,瞳孔清晰,弱外环渐变,在红棕眼妆的衬托下形成强烈视觉中心。眼神保持冷静、稳定、直接,不显夸张。 腮红使用低饱和灰粉色与蜜桃色,轻扫于眼下和颧骨前侧,并与下眼妆自然融合。唇妆为茶棕红、肉桂红与蜜桃裸色结合的渐变水光唇,唇缘柔和,唇峰精致,中央颜色略深,下唇饱满湿润,形成似笑非笑的微妙表情。 发型根据【角色】自动设计为华丽古典高盘发,顶部饱满,两侧发髻结构端正,少量细长碎发自然垂落于脸颊和耳侧。发间佩戴根据角色代表色设计的金属发冠、珠玉步摇、花枝、流苏、珍珠与珐琅发饰,造型精致华贵,但不遮挡眉眼。耳侧搭配细长垂坠耳饰,与发饰产生呼应。 服装为根据【角色】自动转译的中式古典礼服或幻想宫廷服饰,使用灰蓝、青绿、金色与角色专属配色,带有刺绣、织锦、珠饰、立领、盘扣和精细滚边,材质真实清晰。人物一只手轻轻抬至胸前,手指自然靠拢,动作端庄克制。 背景为模糊的古典室内、宫廷陈设或深色空间,景深较浅,不抢夺脸部视觉中心。使用柔和正面补光与轻微侧光,眼睛中保留清晰高光,面部光线均匀细腻,背景略暗,发饰与刺绣边缘出现细小反光。整体呈现古风贵女、妖族公主、冷面女官、危险美人与幻想游戏角色相结合的高级真人肖像质感。
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这套提示词,我最想抓住的是一种“安静审视你”的危险美人感。 所以没有靠夸张表情,而是用半压眼皮、细长上挑眼尾、微收下巴和似笑非笑,把清冷、轻蔑、克制的魅惑压进眼神里。 妆容走红棕狐系古风路线,再配高盘发、珠玉步摇、织锦刺绣和暗色宫廷背景,让角色的核心配色和气质自然转译成东方古典妆造。 直接填入角色,就能生成一张华丽、精致、带审视感的古风真人 COS 近景肖像。 提示词在评论区。
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🏯 用 AI 还原明制汉服的华贵与端庄 ✨ 墨绿织金袄裙 + 凤凰纹 ✨ 金项圈 + 珍珠叠戴 ✨ 眉心花钿 + 柳叶眉 ✨ 抛家髻 + 八字刘海 纯提示词生成,无参考图 🎨 #AIart #汉服

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这次试了一套「日系极简海报 × 精神图腾」的视觉逻辑。 人物不再单独站在背景前,而是被放进巨大的守护兽、元素化身和流动色块里,让角色与世界观真正连成一个整体。 提示词里最关键的是三点: 大面积留白控制呼吸感 巨大图腾制造尺度反差 圆形色块与流线建立视觉节奏 再配合赛璐璐平涂、实验排版和编号系统,画面会更像完整的角色企划主视觉,而不是普通二次元立绘。 Prompt 结构: 【角色】,创作一张 日系极简平面设计 × 妖兽图腾 × 夏日角色海报 风格的竖版主视觉。整体不是普通角色立绘,而是带有强烈设计感、潮流杂志感、独立动画主视觉感的平面化角色海报。 画面采用 纵向非对称构图,大面积浅灰白底留白。角色位于画面中下部偏左或偏中位置,体量适中,人物不是站得很直,而是以更轻盈、更时装化、更有曲线感的动态姿势出现,可以是半跪、低位坐姿、扭腰、抬手整理头发、抬臂遮阳、侧身回望、眨眼、与镜头互动等姿态,整体呈现松弛、性感、夏日感与角色感并存的状态。 根据【角色】自动保留其核心辨识特征,包括发型、发色、瞳色、代表性服装配色、标志性饰品、气质与身份特征,并将原本造型自然转译为更适合海报视觉的轻量化、平面化、时装化版本。服装可偏泳装、轻夏装、幻想战斗泳装、度假装或带少量角色元素的极简造型,整体清爽、图形化、具有明显角色辨识度。 角色身后与上方加入一个巨大、抽象、神秘、具有压迫尺度感的精神图腾 / 守护兽 / 元素化身 / 幻想象征体,内容根据【角色】自动生成,不固定为某一种生物。它可以是白狐、神兽、巨鸟、龙、鲸、机械生命、花神、元素精灵、面具化身、巨大武器轮廓或其他最符合角色气质的象征存在。这个巨大象征体应占据画面上半部和背景大部分空间,以局部裁切方式出现,体量远大于角色,形成“角色处于自身精神图腾之中”的视觉关系。它不是背景摆设,而是角色内在力量、守护意象或世界观投影。 画面中加入大面积流动的圆形或弧形色块,以蓝色、青色、湖蓝、亮蓝、青绿、紫色、洋红等高饱和色彩为主,像海浪、尾迹、能量、流体、风、光带或情绪色域,从角色身后与图腾之间穿过,构成主要视觉节奏。背景图形以稳定的圆形大色块加自由流动的彩色曲线相结合,制造夏日感、轻迷幻感和图形设计感。 整体绘制方式采用 赛璐璐平涂 × 平面插画 × 高对比图形设计。不强调复杂写实光影,而是用清晰轮廓、大块纯色、少量高光与局部细线来建立人物与图腾。角色头发应具有很强的视觉重量,作为大面积流动的深色形体参与构图,可在发丝中穿插少量蓝紫色、亮色或细线装饰,使头发既像真实长发,也像图形化流动色块。 排版采用 日系实验海报 / 杂志封面 语言。左侧加入巨大、粗重、垂直排列的黑色文字块,文字可被裁切,不必完整显示,主要承担版式平衡与图形作用。右上角加入编号感的大号数字、小号年份、极简符号与少量英文 / 日文式排版,形成独立刊物、设计海报、企划视觉的感觉。整体排版要克制、时尚、实验,不要杂乱。 色彩系统以 白 / 浅灰底 + 黑色结构 + 青蓝主色块 + 紫色 / 洋红撞色 + 角色专属代表色 为主。角色肤色、发色、服装和图腾形象与背景形成鲜明但高级的色彩对比。整体气氛应同时具有:夏日、神秘、轻盈、青春、梦境、守护感、角色海报感、潮流视觉感。 最终效果像一张高完成度的日系极简角色主视觉海报:一个单角色位于中下方,身后与上方是巨大的精神图腾或守护化身,周围包裹流动的海浪 / 能量 / 色块,搭配强设计感排版、留白与编号系统,整体图形化、平面化、现代、时尚、极具识别度。 左上角加入由 stylized 字母“V”与猫元素组成的极小图形 logo,右下角加入极小手写签名 “voxCAT”;若角色服装上有吊牌,吊牌写 “VOXCAT”。
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这张的画风可以概括成: 日系极简平面设计 × 妖兽图腾 × 夏日角色海报。 再准确一点,是把女性角色、巨型白狐、海浪色块、实验字体排版压缩成一个高度图形化的视觉系统。它不是传统动漫插画,也不是普通角色立绘,而是偏向潮流杂志封面、独立动画主视觉、日系设计海报。 1. 整体风格基调 画面同时存在三种气质: * 人物部分:轻盈、松弛、性感、夏日感 * 白狐部分:神秘、巨大、具有守护神或精神图腾感 * 排版部分:冷静、实验、强设计感 人物的柔软动作与巨大妖兽的压迫尺度形成反差,使画面既有青春感,又带一点神话、梦境和异世界气息。 它不是“人物和宠物合影”,而是: 角色处于自己的精神图腾、守护兽或内在力量之中。 2. 构图结构 这是典型的纵向非对称海报构图。 视觉中心并不在画面正中,而是集中在中下部。人物位于画面下半区,巨型白狐从上方倾斜压入,二者形成明显的对角线关系。 构图可以拆成三层: 上层:巨型妖兽 白狐的头部、耳朵和尾巴占据画面上半部,体量远大于人物。它并没有完整出现,而是通过局部裁切制造超现实尺度。 中层:彩色能量与海浪 青色、蓝色、紫色、洋红色的大块色形从人物背后穿过,像海浪、尾巴、精神能量或流体背景,把人物与白狐连接起来。 下层:人物主体 女性角色位于画面下方偏左,身体形成明显的曲线和扭转,与上方巨大狐形形成尺度对比。 画面右侧保留较多白色空间,因此即使元素很大、动作很多,整体依然有呼吸感。 3. 视线与视觉动线 画面的动线很流畅: 左侧黑色大字 → 人物脸部与手臂 → 长发 → 白狐面部 → 巨型耳朵与尾巴 → 右侧留白。 人物的双臂举到头部附近,形成交叉结构,把视线锁定在脸部。长发向右下方流动,与白狐的尾巴、蓝色浪形保持同一方向。 所有曲线都不是孤立存在,而是形成一种连续的涡旋运动。 4. 人物造型与姿态 人物采用的是高度时装化、平面化的女性角色造型。 姿态特点 * 身体跪坐或低位半跪 * 骨盆略微侧转 * 上半身反向扭转 * 一只手抬到耳边 * 另一只手横过头顶 * 头部轻微侧偏 * 单眼闭合或眨眼 * 腰、髋、肩形成连续曲线 这是一个很典型的时尚泳装海报姿势,动作有明显的 S 形身体线条,但因为整体被扁平化处理,不会显得过于写实。 人物不是战斗姿势,而是一种: 享受海风、整理头发、与镜头互动的松弛瞬间。 5. 人物绘制方式 人物属于: 赛璐璐平涂 × 时装插画 × 高对比剪影。 主要特点: * 不使用复杂体积光影 * 肤色为大块暖棕色 * 黑色头发形成巨大视觉重量 * 白色服装与肤色对比鲜明 * 蓝紫色配饰作为局部点缀 * 身体结构主要依靠轮廓线和少量白色高光表达 头发不是一根根画发丝,而是被处理成巨大的黑色流动色块。局部穿插蓝紫色细线和几何形装饰,使头发既像真实长发,也像图形化墨迹。 6. 巨型白狐设计 白狐是整张图最重要的概念元素。 它并非写实动物,而是高度抽象化的妖兽、神兽、精神图腾。 造型特点 * 极端夸张的大耳朵 * 细长狐脸 * 狭长眼睛 * 夸张睫毛 * 黑白对比的五官 * 多层同心线组成的耳内结构 * 巨大的白色尾巴或毛发流线 它的眼部处理带有明显拟人化感,眼线和睫毛甚至接近女性妆容,因此白狐与人物之间会产生一种形象呼应: 二者可能是不同形态的同一存在。 7. 色彩系统 色彩结构非常明确: 白色底 + 黑色轮廓 + 青蓝色主色块 + 紫红色撞色 + 暖棕肤色。 白色占比最大,负责建立现代感和呼吸感。 黑色用于: * 头发 * 妖兽局部 * 字体 * 细节符号 青蓝色用于: * 海浪 * 背景圆形 * 能量色块 * 夏日氛围 紫色与洋红色只占小面积,却负责提升潮流感和电子感。 人物肤色使用暖棕色,而非冷白色,使人物成为冷色背景中最温暖、最具生命力的部分。 8. 背景图形 人物背后是一个接近圆形的大面积蓝色色块,但并不完整规则,更像: * 海浪 * 月轮 * 太阳 * 能量场 * 日式家纹 * 圆形舞台 圆形负责稳定画面,周围青绿、紫红色的流体图形则负责打破圆形的秩序。 这种设计方式很像现代海报中常用的: 稳定几何形 × 自由流体形。 9. 字体与版式 排版是非常典型的日系实验字体系统。 左侧文字 左侧使用巨大、粗重、垂直排列的黑色日文或汉字。文字被画面边缘裁切,只展示局部,作用不是传递信息,而是作为黑色建筑结构平衡人物与头发。 右上角 使用粗黑标题与巨大数字“02”,形成杂志期刊、系列编号或企划编号感。 细节字体 小号年份、英文、标点和细线被分散在空白区域,建立出版物、独立杂志和艺术书籍的气质。 排版不是附加在插画上,而是与人物、狐耳、黑色头发共同构成画面结构。 10. 线条与质感 画面主要使用三类线条: * 粗黑色块:提供重量和强对比 * 细黑轮廓线:描绘五官、毛发和人物结构 * 极细浅灰线:构成妖兽耳朵、背景曲线和空间轨迹 局部白色高光像丝网印刷中的漏色或刮痕,让画面没有完全变成干净的矢量图。 整体质感接近: 矢量插画底层 + 丝网印刷 + 赛璐璐动画 + 独立艺术海报。

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这张的画风可以概括成: 日系极简平面设计 × 妖兽图腾 × 夏日角色海报。 再准确一点,是把女性角色、巨型白狐、海浪色块、实验字体排版压缩成一个高度图形化的视觉系统。它不是传统动漫插画,也不是普通角色立绘,而是偏向潮流杂志封面、独立动画主视觉、日系设计海报。 1. 整体风格基调 画面同时存在三种气质: * 人物部分:轻盈、松弛、性感、夏日感 * 白狐部分:神秘、巨大、具有守护神或精神图腾感 * 排版部分:冷静、实验、强设计感 人物的柔软动作与巨大妖兽的压迫尺度形成反差,使画面既有青春感,又带一点神话、梦境和异世界气息。 它不是“人物和宠物合影”,而是: 角色处于自己的精神图腾、守护兽或内在力量之中。 2. 构图结构 这是典型的纵向非对称海报构图。 视觉中心并不在画面正中,而是集中在中下部。人物位于画面下半区,巨型白狐从上方倾斜压入,二者形成明显的对角线关系。 构图可以拆成三层: 上层:巨型妖兽 白狐的头部、耳朵和尾巴占据画面上半部,体量远大于人物。它并没有完整出现,而是通过局部裁切制造超现实尺度。 中层:彩色能量与海浪 青色、蓝色、紫色、洋红色的大块色形从人物背后穿过,像海浪、尾巴、精神能量或流体背景,把人物与白狐连接起来。 下层:人物主体 女性角色位于画面下方偏左,身体形成明显的曲线和扭转,与上方巨大狐形形成尺度对比。 画面右侧保留较多白色空间,因此即使元素很大、动作很多,整体依然有呼吸感。 3. 视线与视觉动线 画面的动线很流畅: 左侧黑色大字 → 人物脸部与手臂 → 长发 → 白狐面部 → 巨型耳朵与尾巴 → 右侧留白。 人物的双臂举到头部附近,形成交叉结构,把视线锁定在脸部。长发向右下方流动,与白狐的尾巴、蓝色浪形保持同一方向。 所有曲线都不是孤立存在,而是形成一种连续的涡旋运动。 4. 人物造型与姿态 人物采用的是高度时装化、平面化的女性角色造型。 姿态特点 * 身体跪坐或低位半跪 * 骨盆略微侧转 * 上半身反向扭转 * 一只手抬到耳边 * 另一只手横过头顶 * 头部轻微侧偏 * 单眼闭合或眨眼 * 腰、髋、肩形成连续曲线 这是一个很典型的时尚泳装海报姿势,动作有明显的 S 形身体线条,但因为整体被扁平化处理,不会显得过于写实。 人物不是战斗姿势,而是一种: 享受海风、整理头发、与镜头互动的松弛瞬间。 5. 人物绘制方式 人物属于: 赛璐璐平涂 × 时装插画 × 高对比剪影。 主要特点: * 不使用复杂体积光影 * 肤色为大块暖棕色 * 黑色头发形成巨大视觉重量 * 白色服装与肤色对比鲜明 * 蓝紫色配饰作为局部点缀 * 身体结构主要依靠轮廓线和少量白色高光表达 头发不是一根根画发丝,而是被处理成巨大的黑色流动色块。局部穿插蓝紫色细线和几何形装饰,使头发既像真实长发,也像图形化墨迹。 6. 巨型白狐设计 白狐是整张图最重要的概念元素。 它并非写实动物,而是高度抽象化的妖兽、神兽、精神图腾。 造型特点 * 极端夸张的大耳朵 * 细长狐脸 * 狭长眼睛 * 夸张睫毛 * 黑白对比的五官 * 多层同心线组成的耳内结构 * 巨大的白色尾巴或毛发流线 它的眼部处理带有明显拟人化感,眼线和睫毛甚至接近女性妆容,因此白狐与人物之间会产生一种形象呼应: 二者可能是不同形态的同一存在。 7. 色彩系统 色彩结构非常明确: 白色底 + 黑色轮廓 + 青蓝色主色块 + 紫红色撞色 + 暖棕肤色。 白色占比最大,负责建立现代感和呼吸感。 黑色用于: * 头发 * 妖兽局部 * 字体 * 细节符号 青蓝色用于: * 海浪 * 背景圆形 * 能量色块 * 夏日氛围 紫色与洋红色只占小面积,却负责提升潮流感和电子感。 人物肤色使用暖棕色,而非冷白色,使人物成为冷色背景中最温暖、最具生命力的部分。 8. 背景图形 人物背后是一个接近圆形的大面积蓝色色块,但并不完整规则,更像: * 海浪 * 月轮 * 太阳 * 能量场 * 日式家纹 * 圆形舞台 圆形负责稳定画面,周围青绿、紫红色的流体图形则负责打破圆形的秩序。 这种设计方式很像现代海报中常用的: 稳定几何形 × 自由流体形。 9. 字体与版式 排版是非常典型的日系实验字体系统。 左侧文字 左侧使用巨大、粗重、垂直排列的黑色日文或汉字。文字被画面边缘裁切,只展示局部,作用不是传递信息,而是作为黑色建筑结构平衡人物与头发。 右上角 使用粗黑标题与巨大数字“02”,形成杂志期刊、系列编号或企划编号感。 细节字体 小号年份、英文、标点和细线被分散在空白区域,建立出版物、独立杂志和艺术书籍的气质。 排版不是附加在插画上,而是与人物、狐耳、黑色头发共同构成画面结构。 10. 线条与质感 画面主要使用三类线条: * 粗黑色块:提供重量和强对比 * 细黑轮廓线:描绘五官、毛发和人物结构 * 极细浅灰线:构成妖兽耳朵、背景曲线和空间轨迹 局部白色高光像丝网印刷中的漏色或刮痕,让画面没有完全变成干净的矢量图。 整体质感接近: 矢量插画底层 + 丝网印刷 + 赛璐璐动画 + 独立艺术海报。
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这次整理了一套【黑金群像海报】通用提示词。 不再只是单角色立绘,而是把整个作品的世界观、角色阵容、宿命感压缩进一张 9:16 竖版主视觉里。 核心思路: ⚔️ 自动选择 8—12 位核心角色 ⚔️ 中央主角压阵,两侧角色展开 ⚔️ 黑色剪影 + 白色边缘高光塑造英雄轮廓 ⚔️ 国潮木刻版画 × 毛笔书法 × 热血漫画质感 ⚔️ 世界观元素在顶部爆发,底部留下电影级标题空间 适合制作各种 IP 的终章感视觉海报。 完整提示词: 【动漫 / 游戏名】,自动选择 8—12 位核心角色,创作一张 9:16 竖版黑金群像海报。三段式构图:上方为大面积高冲击世界观视觉区,中部为角色黑色剪影群像,下方为纯黑标题区。主角位于中央偏前,体量最大,其他角色向两侧展开,呈奔跑、跃起、持武器、施法、对峙或释放能力的动态姿态。每位角色保留清晰的发型、服装、武器、披风、机械结构、翅膀或其他标志性轮廓,以黑色剪影、白色边缘高光和少量内部线条表现。上方区域根据作品自动生成最合适的世界观元素、环境意象、象征图形或抽象能量,不限定具体内容,只强调大面积翻涌、汇聚、压迫或爆发的视觉气势。脚下与周围加入白色毛笔流线、刀气、风轨、速度线或能量轨迹。整体以黑、金、白为主色,少量加入作品代表色,融合国潮、木刻版画、毛笔书法与热血漫画质感,呈现英雄集结、宿命对决、终章降临般的官方主视觉效果。底部用白色书法字写【动漫 / 游戏名】,下方搭配英文名。左上角加入极小 V 猫标志,右下角加入极小手写“voxCAT”。

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John
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@VoxcatAI 这种色调我好喜欢,这装饰很繁杂,但是有特别的味道
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这组的重点不是服装有多复杂,而是三个人如何同时成为画面的一部分。 一人占据前景,两人从后方形成高低错落,视线、肩线和头饰彼此交叠,再用浓烈色彩和复古胶片质感统一画面。 最后像一张被重新拍摄的东方旧时尚画报。
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这次没有做传统服饰复原,而是把东方华服的华丽结构,重新翻译成角色真人 COS。 朱红、孔雀蓝、翡翠绿和鎏金全部压进同一张画面,再用暗木家具、红纱与复古胶片质感收住颜色。 想要的就是这种艳而不俗的旧画报感。

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A realistic portrait photo of an adult East Asian woman in a soft ancient-style boudoir aesthetic, reclining on a light-colored fabric sofa. She wears a light blue sheer draped outfit inspired by hanfu styling, with delicate translucent fabric, thin white shoulder straps, pale waist ties, and a pearl floral necklace. The overall look is airy, soft, and dreamy. The image is shot from a high angle at very close range, creating strong perspective distortion with the legs placed in the foreground and the body extending backward. Her upper body gently leans back, one arm raised near the head, the other resting naturally, giving the pose a relaxed, intimate, selfie-like feeling. Her face may be partially visible or visually de-emphasized, allowing the body lines, collarbones, shoulders, and flowing fabric folds to dominate the composition. The clothing should fully cover intimate areas while preserving the wrapped, layered, draped feeling of sheer blue fabric. The color palette is dominated by icy blue, pale pink-white, and warm ivory tones. The setting is a soft indoor environment with a pale sofa and minimal background detail. Lighting is soft and even, like indoor natural light or large diffused fill light, with high exposure, low contrast shadows, creamy smooth skin, slight beauty-filter softness, and a clean bright social-media boudoir aesthetic. Emphasize realistic photography, elegant fabric texture, delicate pearl accessories, strong perspective, bold composition, dreamy cool sweetness, and soft intimate atmosphere.
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这次想做的是一种“古风私房 × 自拍视角”的混合感。 我把传统古风里偏端正、偏摆拍的构图拆掉,换成高机位俯拍、近距离广角和半躺沙发,让画面更像角色自己随手拍下的一瞬间。 冰蓝薄纱、珍珠花朵项链、浅色沙发和高曝光柔光,负责把氛围拉到梦幻清冷;角色识别则交给发色、瞳色、发型和标志性配饰去保留。 这套提示词真正好用的地方,是角色可以替换,但“冰蓝、柔焦、近距离、私房自拍感”这套视觉结构不会散。

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这次想做的是一种“古风私房 × 自拍视角”的混合感。 我把传统古风里偏端正、偏摆拍的构图拆掉,换成高机位俯拍、近距离广角和半躺沙发,让画面更像角色自己随手拍下的一瞬间。 冰蓝薄纱、珍珠花朵项链、浅色沙发和高曝光柔光,负责把氛围拉到梦幻清冷;角色识别则交给发色、瞳色、发型和标志性配饰去保留。 这套提示词真正好用的地方,是角色可以替换,但“冰蓝、柔焦、近距离、私房自拍感”这套视觉结构不会散。
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这组提示词,我想做的不是普通的“角色站在江边”。 真正的核心,是把米哈游角色放进一张旅行途中被偶然捕捉到的夏夜电影截图里。 人物被放在画面右侧,左边留下大面积江面、城市灯光、山体和倒影。环境不是背景板,而是情绪的一部分。人物不看镜头,只是轻轻靠着栏杆,头发被晚风吹乱,像散步结束后短暂停下来发呆。 我刻意用了“冷环境 × 暖人物”的光线结构: 江面、天空和远山压成低饱和灰蓝绿色,侧后方的夕阳余晖只勾亮头发、肩膀和腰线。这样既保留了角色识别度,也不会拍成普通 COS 棚拍。 姿势也没有设计得太满。 一只手搭栏杆,身体轻微侧转,腰部形成自然 S 形,眼神看向画外。角色越克制,画面越像电影;动作越少,夏夜的距离感反而越强。 最后再把发色、瞳色、妆容和服饰配色根据角色自动适配,就能让不同角色拥有完全不同的情绪: 清冷角色是疏离, 温柔角色是安静, 傲娇角色是轻微不耐烦, 神秘角色则像随时会消失在夜色里。 这套不是泳装写真,也不是江边摆拍。 它更像: 米哈游角色真人 COS × 夏夜江风 × 低饱和旅行电影 × 高级时尚抓拍。

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