WaseWalayse

31 posts

WaseWalayse

WaseWalayse

@WaseWalayse

PSN Trophy Hunter focused on PS3, PSVR and Server Shutdowns. I also like trophies. Trophies good.

Gdańsk, Poland Katılım Aralık 2023
8 Takip Edilen25 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
WaseWalayse
WaseWalayse@WaseWalayse·
Project Ultra Rare Poland 2025 Mój coroczny, solowy projekt doczekał się kontynuacji i poszedł sprawniej niż kiedykolwiek. W tym roku dodałem zakładkę FAQ dla osób niezaznajomionych z trofeami ultra-rare, kilka usprawnień oraz większy zakres skanu profili niż w poprzednim roku. Feedback mile widziany. Enjoy! docs.google.com/spreadsheets/d…
Polski
0
0
6
143
WaseWalayse
WaseWalayse@WaseWalayse·
@ginko765PSN Graty, patrząc po czasie ukończenia widzę, że Tobie też się ta gra dłużyła. Nooby trochę odleciał z tym 5.5h czasem do platyny, bo nawet jak stackowałem i wiedziałem co robie musiałem pauzować co kilkanaście sekund To kiedy staczek?
Polski
1
0
1
52
Ginko
Ginko@ginko765PSN·
Platyna 17550 #EpicMickeyRebrushed Czas: 16h Bardzo udany remake platformówki, która zadebiutowała w 2010 roku na Nintendo Wii. Graficznie jest bardzo dobrze, animacja płynna i czuć ducha starych kreskówek Disneya. Design poziomów i questów wciąż pozostał staroszkolny, co nie każdemu przypadnie do gustu. Sekcje side-scrollowe są bardzo przyjemnym urozmaiceniem rozgrywki, gra dużo dzięki nim zyskuje. Platyna jest tu łatwa, chociaż nieco żmudna, gdyż zmusza nas do przechodzenia gry dwukrotnie - w jednym przejściu trzeba wykańczać bossów tylko przy użyciu farby, w drugim używając na nich jedynie rozcieńczalnika.
Ginko tweet media
Polski
4
2
68
1.7K
Rivenshi
Rivenshi@rivenshi·
Mixtape #153 🏆 Czas: ∼6h Fun: 10/10 Trudność: 2/10 Świetna gra, która w pełni zasługuje na pozytywne noty i właśnie przez nie obrywa lawiną nienawiści. Mixtape, od Beethoven and Dinosaur, to poruszająca tematykę dorastania gra narracyjna osadzona w latach 90. Jak to bywa w tego typu produkcjach, cały nacisk położono na fabułę, emocje, atmosferę i towarzyszącą temu wszystkiemu muzykę - która jest wręcz idealnie dobrana i wpleciona w rozdziały. Poklatkowy styl animacji, lekka ziarnistość obrazu i abstrakcyjne sekwencje zgrabnie spinają się w spójne artystycznie dzieło. Gameplay odgrywa tu drugorzędną rolę, dlatego jest uproszczony do elementów interaktywnych i minigierek, bo ma służyć tylko jako wsparcie do popychania głównej osi rozgrywki, którą jest fabuła. Mixtape nie jest jedyną grą stosującą prostą rozgrywkę, a dużo negatywnie opiniujących osób się zachowuje, jakby pierwszy raz na oczy widziało taką produkcję; a przecież takich gier jest mnóstwo: od "symulatorów chodzenia", po gry FMV i indie, które nic nie tracą na prostej rozgrywce, bo przekazują historie godne doświadczenia. Muzyka jest bardzo ważnym elementem Mixtape. Tytułowa składanka idealnie rezonuje z emocjami i atmosferą każdego rozdziału. Główna bohaterka ma ogromną wiedzę muzyczną i widać to w jej kwestiach, co częściowo też służy jako edukacyjna informacja dla osób, które nie są w tym temacie obeznane. Czy to jest rozdział z radością, gniewem czy smutkiem - wszystkie te emocje są spotęgowane harmonijnym współbrzmieniem muzyki. Bez spoilerowania - muzycznie i gameplayowo mój ulubiony rozdział to Skateboard Explosion. Utwór Love zespołu The Smashing Pumpkins porywa swoim brzmieniem 🔥 Fabuła, podszyta ścieżką dźwiękową, rozwija się w miarowym tempie aż do punktu kulminacyjnego. Całość składa się z sentymentalnej mieszanki wspomnień przeplatanych z teraźniejszością ostatniego dnia w rodzinnej mieścinie. Dialogi, charakter postaci i ich relacje są dobrze rozpisane. Pojawiają się rozterki i przemyślenia o przeszłości i przyszłości, zazdrość, pasja, bunt, przyjaźń, i tak, jest też nieodłączny element dorastania - "cringe". Bo kto kiedyś nie był dziwnym nastolatkiem? Surrealistyczne fragmenty są metaforycznym przedstawieniem niektórych przeżyć. One mają być niezręczne, żenujące, inspirujące, zastanawiające. Taki przykładowy pocałunek inaczej jest odbierany gdy jest pokazany z perspektywy widza niż z poziomu anatomii (która właściwie nie jest taka ładna, czyż nie?) Jak lepiej wizualnie pokazać niezdarność i obrzydzenie? Trofea nie są skomplikowane, choć w niektórych przypadkach mogą wymusić kilka podejść - jak np. to za same idealne uderzenia w softballu. Wybór rozdziałów jest dostępny na bieżąco wraz z postępami, a ich sensowny podział ułatwia ewentualne powtarzanie konkretnych fragmentów. Podsumowując, Mixtape to solidny "indyk", któremu warto dać szansę i osobiście doświadczyć. Oczywiście nie jest to gra dla wszystkich - zwłaszcza tetryków, którzy zapomnieli, jak to jest być młodym, nie przepadają za artystycznymi elementami i gloryfikują tylko schematyczne AAA. Nie istnieje taka gra, która podpasowałaby każdemu, ale odmienny gust nie usprawiedliwia celowego hejtu i umniejszania wartości gry. Osobiście bawiłam się wyśmienicie i uznaję Mixtape za jedną z najlepszych gier indie tego roku. Uwielbiam zawartą w grze ideę tworzenia składanki muzycznej swojego życia. W naszej rzeczywistości kojarzy mi się to z corocznym zestawieniem top utworów danego roku na Spotify, co po latach faktycznie stanowi historię swoich przeżyć z konkretnego etapu życia. Według mnie warto dać się ponieść znakomitej muzyce, historii i wizji artystycznej. #Mixtape
Rivenshi tweet media
Polski
2
0
10
224
WaseWalayse
WaseWalayse@WaseWalayse·
PSVR2 żyje i ma się bardzo dobrze - wydano już ponad 300 gier. Niedawno premierę miało Maid of Sker VR, a przed chwilą zapowiedziano również Little Nightmares VR: Altered Echoes. PSVR2 względem jedynki jest jednak dla mnie dużo mniej wygodne na twarzy, a żywotność kontrolerów to porażka. Mimo większej responsywności i znacznie lepszej jakości obrazu osobiście preferuję PSVR1.
Polski
0
0
0
83
Filip Turczyński
Filip Turczyński@typekzneta·
Co się stało z PlayStation VR2? To w ogóle jeszcze jest obsługiwane? Wychodzi na to coś nowego? Czy to niczym Kinect - zostało już porzucone i każdy o tym zapomniał?
Filip Turczyński tweet media
Polski
18
0
13
3.6K
WaseWalayse
WaseWalayse@WaseWalayse·
Platinum… #1000! 🏆 #CodeViolet Yes, that was my choice - and it actually happened. For this huge milestone, I picked Code Violet. After seeing the Metacritic scores that were so low they were practically competing with the infamous Gollum, my expectations were extremely low. Was the game really as terrible as people say? Definitely NOT. That said, I still have more negative things to say about it than positive ones. The visuals surprised me in a good way, and the story was surprisingly decent. The main character was also genuinely nice to look at - she wasn’t some fat hog, she wasn’t going around announcing her pronouns, and the story didn’t revolve around searching for her girlfriend. I started the game feeling genuinely positive and just waited for the moment reality would hit… and it came much sooner than I expected. At first, I praised the locations and atmosphere - the abandoned ship, the fear of the unknown, and the first encounter with an enemy had a strong OG Dead Space vibe. I also liked how the protagonist’s health was displayed on her armband. Flickering lights in silent bathrooms, entering the first abandoned living quarters with scattered toys, an empty cradle, and a music box playing - it all created a great atmosphere… until I checked the next room. And the next one. Completely copy-paste. Code Violet tries to do a bit of everything - and unfortunately does everything poorly. As I mentioned, it’s a mix of Dead Space and classic Resident Evil. There’s a limited-slot inventory, an overcomplicated crafting system, mixing red pills with blue ones to create bigger healing items, but the backpack size barely allows any planning, so I ended up ignoring most materials. There are also small puzzles and dinosaurs - lots of identical dinosaurs with not-too-bad AI. Continuing the Resident Evil inspiration, we have save rooms. Every single one has the exact same layout: an item chest and… saving the game on an old telephone. The music in safe houses should feel cozy, and Resident Evil did a great job with that, but here you just get Beethoven on an endless loop. One positive surprise was the number of outfits. The game has 18 costumes, all quite diverse, which I didn’t expect at all. There are also earrings that boost stats, so there are some light RPG elements. After the first wave of disappointment, I realized this wasn’t a serious survival horror, so I put on a Christmas sweater with a cute dinosaur and continued the story. Speaking of enemies - zomb… dinosaurs! The game only has four types of dinosaurs. Three of them are easily handled with an overpowered shotgun, while the small compsognathus fall to the SMG. There are no real scare moments or larger scripted events to spice up the gameplay. Once defeated, enemies turn into ragdolls, and you can even walk through their bodies. I never judge games by their length. This one can be finished in a single sitting, which is both a plus and a minus here - the game was decent, but it’s good that it ended quickly. In short: it didn’t overstay its welcome. My score: 5/10. I’ve played MUCH worse games. If there was a stack, would I play it? Of course. Would I recommend it? Definitely not.
English
1
2
42
1.3K
WaseWalayse
WaseWalayse@WaseWalayse·
Platinum #992 and #993 Sam & Max Save The World. This is officially the first season from Telltale, which I didn’t know before since I played Beyond Time and Space first (it’s labeled as Season Two), and I’m actually glad I did it in that order. Season Two was great humor-wise and the episodes had a really good flow. Save The World, on the other hand, is total crap and suffering - but at least the episodes are shorter so you can push through them. Beyond Time and Space I can definitely recommend (especially if you read the dialogues). This one? Never. (Closing to 1000 plats, gonna make every next one count👀)
WaseWalayse tweet media
English
0
0
3
77
WaseWalayse
WaseWalayse@WaseWalayse·
Finally got all Platinum trophies in the Naruto Ultimate Ninja Storm games. I’ve loved this series since Ultimate Ninja on PS2 in 2006. I was super hyped for Connections, expecting a real collection… but it honestly felt more like a recap for fans who already played everything.
WaseWalayse tweet media
English
1
0
8
380
WaseWalayse
WaseWalayse@WaseWalayse·
@SpikeballSmash Yeah, sadly most trophies are broken and refuse to pop. We got 20 wins before 10, and the trophies for Quick Match don’t pop at all. The 10-win trophy popped 20 minutes later for the losing team x.x Also, please fix your Discord link so we can give feedback there 😋
English
1
0
5
89
WaseWalayse
WaseWalayse@WaseWalayse·
@Langley_hq @rivenshi @Radzik90 I wouldn’t mind doing PS5. The grind wasn’t too bad, but from what I’ve seen, most trophies are glitched on the newest stack for now :/
English
1
0
0
23
WaseWalayse
WaseWalayse@WaseWalayse·
Platinum 941 & 951 Got Platinum in both versions of #PUBG just before PS4 support ended making them unobtainable. Always wanted to try it since launch, but BR meta kept me away.Don't love it or hate it - Glad I finally experienced it. Huge thanks to @rivenshi @radzik90 & biokam
English
2
4
44
1.2K
WaseWalayse
WaseWalayse@WaseWalayse·
@ginko765PSN Graty. Mi osobiście od samej premiery po dziś dzień seria nigdy nie kliknęła. Od czasów PS1 wychowałem się na Crash'u i Spyro, potem na PS2 pałeczkę przejął Ratchet & Sly i nawet po revisicie i daniu ponownej szansy na PS4 po trzech godzinach postanowiłem polecieć grę na debugu.
Polski
1
0
1
101
Ginko
Ginko@ginko765PSN·
Platynki #15912 - #15914 #JakAndDaxterThePrecursorLegacy Kolejne klasyki z PS2 zaliczone - tym razem trzy platynki w pierwszej części przygód Jaka i Daxtera. Było to moje 5., 6. i 7. przejście tej gry na 100%. Niezmiennie uwielbiam. Wciąż znajduje się ona w moim top 10 platformerów ever. Kolejne części lubię i doceniam, ale jedynka na zawsze w serduszku.
Ginko tweet media
Polski
4
0
21
1.1K
WaseWalayse
WaseWalayse@WaseWalayse·
Platinum #950 Back with another milestone and another Ghostbusters game - this time on PSVR2! #Ghostbusters: Rise of the Dark Lord Shoutout to my partner in ghost crime @timpurnat - we went from “wow, cool!” to “please end this repetitive dogshit.”
English
1
0
4
265
WaseWalayse
WaseWalayse@WaseWalayse·
[Vampire: The Masquerade - @Bloodhunt] is shutting down 26.04.2026
WaseWalayse tweet media
English
2
0
1
372
WaseWalayse
WaseWalayse@WaseWalayse·
Platinum #943 #Extinction Feels like Attack on Titan’s distant cousin who skipped leg day... or just a shameless rip-off. Awful controls, frustrating gameplay - but somehow weirdly satisfying once fully upgraded. Love-hate story, heavy on the hate 💔
English
1
0
3
245
WaseWalayse
WaseWalayse@WaseWalayse·
Platinum #939 Resident Evil Revelations 2 Used to hate RE for its puzzles & speedruns, but co-op made this one a total gem. Never thought I’d say it… but I actually enjoyed a Resident Evil game 🥲
English
1
0
4
275
Ginko
Ginko@ginko765PSN·
Pewnie niektórzy z Was wiedzą, że obecnie biorę udział w Great TrueTrophies Score Challenge VI (w skrócie #GTTSC) organizowanym na stronie truetrophies.com - zarówno indywidualnie, jak i drużynowo we wspaniałym składzie z @rivenshi, @timpurnat i @WaseWalayse. Na czym to polega? Otóż co tydzień eliminowani są gracze oraz drużyny z najmniejszą ilością zdobytych punktów za pucharki. Z reguły (choć jest trochę wyjątków) trofea trudne do zdobycia dostarczają wiele punktów, zaś shovelware'owe mało lub wcale. Co tydzień pojawiają dodatkowe reguły, które przynoszą bonusowe punkty (np. "zdobądźcie drużynowo w sumie 60 trofeów w grach RPG" albo "zdobądź 30 trofeów w grach, które nie mają poradnika na stronie"). Turniej traktuję przede wszystkim jako dobrą zabawę, ale i okazję do zagrania w gry, których normalnie bym nie ruszył (lub ruszył nieprędko). Cotygodniowe zmagania w turnieju opisuje na swoim blogu niezastąpiona @rivenshi. Zainteresowanym polecam lekturę :)
Polski
2
1
23
1.1K
2 Old 4 Gaming
2 Old 4 Gaming@2_Old_4_Gaming·
How tall is your PSVita stack?
2 Old 4 Gaming tweet media
English
34
23
357
8.1K