Ryuichi Nishizawa

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Ryuichi Nishizawa

Ryuichi Nishizawa

@WonderBoyWild

ゲーム作家、Game Creator。代表作「忍者くん〜魔城の冒険〜」, 「WonderBoy」,「MonsterWorldシリーズ」など。半生を語ったロングインタビューはこちら。https://t.co/pMGrF4iNsn

Nagano, Japan Katılım Nisan 2010
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Ryuichi Nishizawa
Ryuichi Nishizawa@WonderBoyWild·
モンスターワールド4の30周年記念にChatGPTでセーブ仙人のクローンをつくってみました。MW4について質問すると答えてくれます。利用にはChatGPTのアカウントをご用意ください。#MonsterWorld4 chat.openai.com/g/g-JlMBlw5bX-…
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Ryuichi Nishizawa
Ryuichi Nishizawa@WonderBoyWild·
@scornedache お知らせありがとうございます。GPTsがログインしなくても利用可能になったというニュースを知ったので公開してみたのですが、それがまだ機能していないのかもしれません。GPT3.5で作り直したんですが。
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marquinho
marquinho@scornedache·
@WonderBoyWild 面白そうだけどGPT Plusは僕の国で利用できないんですね
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Ryuichi Nishizawa
Ryuichi Nishizawa@WonderBoyWild·
おお、こんなことまで回答できるとは!なかなかみごとな答えっぷりである。
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Ryuichi Nishizawa
Ryuichi Nishizawa@WonderBoyWild·
日本語で質問したら日本語で、英語で質問したら英語で回答するように設定しているんですが、それがうまく機能しない時があります、あしからず。
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渡邉 人 (Jin Watanabe)
渡邉 人 (Jin Watanabe)@doublebytes·
メガドライブ #モンスターワールド4 発売30周年を記念して、主題歌つくってみました。 「旅と勇気と友情と」 歌詞はセンチメンタル・ジャーニー以来のしまだくん。歌はdoublebytesのfunnyちゃん。 “Journey, Courage And Fellowship” on.soundcloud.com/uthaLw2URoQR68… #MonsterWorldIV
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Ryuichi Nishizawa
Ryuichi Nishizawa@WonderBoyWild·
@_QtQ_ あの当時に使っていたROMライターはAVAL社のPecker-10でした。おそらくあの署名もROMライターのテンキーでポチポチ入力したんじゃないかなあ。
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QtQ【生誕祭🎂⇨フレチ&打ち上げ】
@WonderBoyWild ROMライターを入手して以降、こういった小さなお宝を探す楽しみが増えました。 また、揺るぎない当時の情報としての資料的価値も十分にあると考えています😎👍
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Ryuichi Nishizawa
Ryuichi Nishizawa@WonderBoyWild·
な、なんとこれはボクがUPLに入社して最初につくったタイトルではないですか。まだ上野のオフィスがない頃に九段下のマンションの一室で開発してました。あー、懐かしい。こんなマイナーなものまでリリースするとはアケアカおそるべし。
HAMSTER Corporation@HAMSTER_Corp

「アーケードアーカイブス マウサー」配信スタート!1983年にUPLから発売されたアクションゲームです。ぜひお楽しみください! 🟦PS4 store.playstation.com/ja-jp/product/… 🟥Nintendo Switch store-jp.nintendo.com/list/software/… ▶YouTube youtube.com/watch?v=b_65-c… #アケアカ #マウサー

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Ryuichi Nishizawa
Ryuichi Nishizawa@WonderBoyWild·
@kitchan0307 どうやって作ればいいのか誰も教えてくれませんでしたから、みんな独学で道を切り開いていったのです。まさに日本のアーケードゲームの黎明期です。
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Ryuichi Nishizawa
Ryuichi Nishizawa@WonderBoyWild·
@kitchan0307 ありがとうございます、そんなふうに思ってくれている方がいたなんて感激です。マウサーはプログラマーのK氏と2人で開発したUPLの処女作です。ドンキーコングの基板を解析しながら手探りでつくりました。あの頃のアーケードゲームは
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Ryuichi Nishizawa
Ryuichi Nishizawa@WonderBoyWild·
@_QtQ_ 情報ありがとうございます!なるほどキャラジェネのROMをダンプすると発見できるのか。こんなところに署名していたとは驚きです、まったく覚えてないw
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Ryuichi Nishizawa
Ryuichi Nishizawa@WonderBoyWild·
@_QtQ_ このテキストはどこに残っていたのでしょうかね?ハイスコアネームの初期値かな?
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大空真紀
大空真紀@maki_ohzora·
今月描いたイラストです(^^) 2023年もあとちょっとですね。 よいお年を~
ポプルス🐾同人誌・グッズの印刷所@popls_info

■ポプルスからのお知らせ 毎月更新の大空真紀さんに描いていただいているTOP絵を更新いたしました! 過去のTOP絵は下記URLからどうぞ! www2.popls.co.jp/pop/ohzora/ind… #大空真紀 #ポプルス #ポプルスTOP絵ギャラリー

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Ryuichi Nishizawa
Ryuichi Nishizawa@WonderBoyWild·
思うところがあり、ゲーム系アーティストが観るべき映画100選プロジェクト を企画してみました。企画の主旨はnoteに記しましたので確認していただけると幸いです。拡散希望。ご賛同いただける方はぜひご参加をお願いします! #ゲーム系アーティストが観るべき映画100選 note.com/_nszwryuichi/n…
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Ryuichi Nishizawa
Ryuichi Nishizawa@WonderBoyWild·
@sintan_jp @SNDR_SNDL ぜんぜん関係ないんですけど、いま鼓月に来てて偶然目の前にバナナやリンゴの和菓子POPがあったので激写。
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Shinichi Sakamoto/RucsisEntertainment
@SNDR_SNDL @WonderBoyWild 西澤さん、ありがとうございます。 凄い譜系があったのですね。 そもそもフルーツがパックマンで採用されたのは、スロットの柄から来てるのかも知れませんね。
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itoken/いとけん/イトケン⁨【いとけん でんき⚡公式アカウント】🆗
どっちかというと、特殊(使う事があるのか分からんけどすごそうな)なドリルビットの詰め合わせが喜ばれると思うw (本体より高くなるかもだけどw)
もじゃこの落書き帳@tomoyoshi_misc

フリーレンの「男ってのはね。こういうもの渡しとけば喜ぶんだよ」画像を私もあげたくなった。

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