XeOS

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@Xe__OS

Data engineer & game dev

Katılım Nisan 2022
199 Takip Edilen10 Takipçiler
ryohei
ryohei@ryoleii·
@MrSplinterlol Game 1 draft diff. Game 2 skill check, BFX a craqué. Game 3 mental dans les chaussettes, happens. Overall c'est plutôt un choke des chinois mais un G2 aussi solide c'est tout droit en quart des worlds, avec un vrai support ce serait même free demie if i speak 🤭.
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Splinter
Splinter@MrSplinterlol·
Grosse underperf de FearX ou juste G2 lock in dans ce BO ?
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XeOS
XeOS@Xe__OS·
@TrentRL_ Why would it not be normal? Season resets aren't even necessary for a healthy ranking system, it's just that game devs are desperate for retention so they create fake incentives to keep people playing. But this is absolutely not an issue in a ranking system
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RDM
RDM@RO1DUMONDE·
d’ailleurs la dofus family j’ai besoin d’un stuff cra feu lvl 150 environs, pas le plus opti mais bien LE MEILLEUR, même si ça coûte trop cher voilà merci je vais faire un tournois en live pr choisir mon prochain stuff
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XeOS
XeOS@Xe__OS·
@Poachimpa En plus à priori l'analyse en question a été faite en considérant que le nombre de joueurs RL c'est les joueurs Steam.... qui représentent aujourd'hui moins de 10% de la vraie population du jeu, donc on peut déjà diviser par 10 leur ratio
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.@T1QUIETE·
@Rasmelthor @RaiivenYT Ca serait la rotation de la balle lorsqu’elle touche le sol qui la fait rentrer?
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XeOS
XeOS@Xe__OS·
@IRCSS I don't think it's much worse than what UE's live coding was last time I tried (but that was quite a few years ago, so maybe it improved idk) In general people say that C++ iteration speed is slow but compared to GDScript or C#, not compared to UE or other engines
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Shahriar Shahrabi | شهریار شهرابی
I just dislike all the options atm Unreal: love the c++, engine is capable / bloated for indies, not a fan of blueprints Unity: used to be perfect, still decent in complexity to configurability / erratic company policies, hell lot of fragmentation aka bloat minus functionality
Barji@BarjiYT

Unity’s biggest asset is its assets. I really hate “engine elitism” but seriously, at this point why would anyone but hobbyists, put their livelihood in the hands of this company when they’ve screwed over their user base endlessly. Runtime, Ironsource, weta digital, calling you stupid. Have they added anything useful, or fixed the glaring issues with the engine, over the past few years? I mean a large portion of the community is still on 2019. If you haven’t already, you should try Godot there’s almost nothing missing at this point, you can use C#, and it’s so easy to switch. People just reiterate the “it needs a few more years” but it’s been a few years!! Not to mention, when you look at the current pool of popular engines, who’s the most likely to position themselves as the vibe coding engine? Maybe that’s your thing, each to their own, but for better or worse that’s where it’s going. It’s also nice to use an engine that doesn’t slow down the longer it’s open, or take 30 seconds to load everytime you want to test. Unity used to be my biggest sponsor, they’d fly me out to events. I had all the reasons in the world not to switch. Try Godot.

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XeOS
XeOS@Xe__OS·
@IRCSS Did you try Flax? Has C++ scripting, capable engine, not too bloated... But documentation is barebone and it's not super popular so not much external resources Btw, you can use C++ in Godot through GDExtension.
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Shahriar Shahrabi | شهریار شهرابی
Godot: haven't tried it, dont want another scripting language, just let me live code c++ Your engine: ... I want to be finished with the game this century Speaking of erratic policies, epic might pull the plug on documentation on april first and just be "meh, what can we do"
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XeOS
XeOS@Xe__OS·
@NeverSinkDev That's actually going to be so convenient, really nice
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NeverSink
NeverSink@NeverSinkDev·
Upcoming in Friday's FilterBlade update: - Mix-and-Match Strictness Mevels. - Extended Strictness Levels (when the league goes full Affliction/Temple mode. The highest tier basically just shows you Divines. Beware.) Want 'Regular Currency' but 'Uber-Strict Rares'? Now you can. What do you think? PS: UI in the screenshot is still being polished (slider/label offset).
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XeOS
XeOS@Xe__OS·
@bimmerf87 @ouicraph Il me semble que c'est cette option, en tout cas j'ai plus les popup en champ select depuis que j'l'ai coché
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raphaël
raphaël@ouicraph·
riot c'est de la dingri cque vous mfaites subir
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XeOS
XeOS@Xe__OS·
@ouicraph Ce truc là si je dis pas de connerie
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XeOS
XeOS@Xe__OS·
@LifeIsCoolBRO J'ai eu ce screenshot tout à l'heure
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LifeIsCool
LifeIsCool@LifeIsCoolBRO·
Tout ça ??
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dave
dave@davethedoorman3·
@belleairballer vitality looks like a close 2nd favorite and no one else looks close i feel like M8s are gonna run out of steam
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belleair
belleair@belleairballer·
I still think Karmine Corp will win this whole thing. Pressure of front runners has been lessened, could regroup with back-to-back EU series to ramp up. Groups was a much needed wake up call taking everyone to 5. Bo7 is a different animal!
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Rocket Baguette
Rocket Baguette@RocketBaguette·
🇫🇷👑 @Vatira5 détient désormais le RECORD de BUTS MARQUÉS en LAN #RLCS (272) ! MONSTRUEUX.
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KC NeyNox
KC NeyNox@NeyNox_·
@bottixnumero2 @RocketBaguette @Vatira5 Torsos fait des lan depuis la saison 8 donc bon. Et TRK, MonkeyMoon, FK, Seikoo, Joyo, Chronic, Yanxnz ont casi autant voir plus de match que lui et pourtant c'est Vatigoat qui a le plus de buts
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XeOS
XeOS@Xe__OS·
@NirrepOel @Gris_Souris_TV Dofus a la plus grosse équipe de dev d'Ankama, donc c'est probablement autre chose
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Gris_Souris
Gris_Souris@Gris_Souris_TV·
Je ne sais pas où est passé le Ankama / Dofus que j’ai aimé. Ça fait des années qu’on ronfle, il ne se passe presque rien, des events plats souvent des rush serveur. Peu de nouveau contenu, souvent des virgules de déplacées et des valeurs retouchées. La com c’est pire. Pourquoi ?
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XeOS
XeOS@Xe__OS·
@RocketBaguette @LifeIsCoolBRO Après, pourquoi Psyonix se casse les pieds à intégrer l'EAC dans le vieux client UE3 si c'est derrière pour porter le jeu dans UEFN anyway? C'est un peu absurde (ou bien c'est parce que le port vers l'UEFN est encore dans longtemps)
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Rocket Baguette
Rocket Baguette@RocketBaguette·
‼️ Alors ça y est ? ROCKET LEAGUE va se jouer dans FORTNITE ?! 😱 Les rumeurs s'amplifient... 🤫 👀 Rocket React, c'est le format court avec @LifeIsCoolBRO qui repasse sur l'actu #RLCS des réseaux !
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XeOS
XeOS@Xe__OS·
@loopingRL @Julien_Sancho_ @FuuRy_Off @Rasmelthor En gros il ont déjà un kit de developpement qui bypass EAC (qui a été développé pour d'autres jeux qui utilisent déjà EAC). Donc day 1 les bots pourront probablement directement passer outre easy anti cheat
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Rasmelthor
Rasmelthor@Rasmelthor·
En vrai le jeu va avoir moins de fonctionnalité lors de la prochaine maj que quand il est sortie en 2015 KEKW On va finir sur SARPBC
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Rasmelthor
Rasmelthor@Rasmelthor·
@FuuRy_Off Il y a un monde où les cheateur contourne EAC sans problème et on aura juste encore perdu du contenu xD
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