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@Xeno_create

プログラム書くのが好きです。 ゲーム作り初心者、Java歴8年 --- I love programming. Beginner game developer. 8 years of experience with Java.

日本 Katılım Temmuz 2025
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@dream_game2023 はじめまして! 今暖かさを直に感じてます! 私も分からないことばかりです! 一緒に頑張りましょう!
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気がついたらフォロワー数が50人を突破していました!🎉 なんともありがたい限りです。 毎度リポストやいいねをしてくれる方々、本当にありがとうございます! 大変励みになっています! 今後も頑張ってゲーム開発していきますので、これからもよろしくお願いします! #ゲーム開発
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@Alscbx 応援ありがとうございます! 面白いゲーム作れるよう頑張ります!
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@ryotaapp ありがとうございます! 頑張りましょう💪
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先週は本業が忙しくゲーム作りできませんでしたが、今日は定時で帰って来れたので作業できました! 今回は、メニュー画面を表示した時にインスペクターにCanvasが残ってしまうバグを修正しました! ゴールデンウィークも待ってるので先週できなかった分巻き返します! #Unity #gamedev #ゲーム開発
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今日は以前作ったエレベーターのスクリプトを最適化してみました! 前回までは上で降りると台が下まで降りてましたが、上部で停止して乗るとまた下に降りるようにしてみました! ネストしてて良いコードとはいえないかもですが、期待通りに動いてよかったです! #Unity #gamedev #ゲーム開発
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今日は少し息抜きでエレベーターを実装してみました! まだまだ、最適化の余地がありますが、簡易的に実装してみました! こういうのがあると急にゲームっぽくなるので楽しいです! ゆっくりですが、これからも頑張ります! #Unity #gamedev #ゲーム開発
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Kittens-Labs@インディ3Dゲーム開発中
【ゲーム開発進捗】 自販機の作成は沼だった。今までコスパいい作成アイテムを紹介しましたが、自販機は奥が深すぎる。まず、すべてが正確に垂直に立ち並ぶ飲料容器がCG感の違和感を与えたりする。そのため、わざと軸をずらしてます。簡易作成でこの手間。まだまだ改善の余地があります。
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今回ははシーンチェンジを実装してみました! シーン名称はScriptableObjectで受け取ればオブジェクトに貼り付けるだけで使えると理解しました! Unity、少しずつ使い慣れてきて、こんな感じのスクリプトは簡単に作れるようになってきましたよ! #Unity #gamedev #ゲーム開発
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MVVMで最適化しようとした時に、カーソル画像の座標位置ミスってバグって、変にハマった時の画像です。 結局は、親クラスに渡すパラメータの順番間違えてただけの単純なミスでした🤣 #Unity #gamedev #ゲーム開発
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今日はメニュー画面の遷移を実装してみました! 画面はMVVMアーキテクチャを使って抽象化してます。 今回の抽象化によって他の似た様な画面が作りやすくなりますね! まだ、インスペクターにcanvasが残るバグがありますがこれから直します! これからも頑張ります! #Unity #gamedev #ゲーム開発
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テストステージを使ってみました! 今はUnityのオブジェクトだけでテストステージ作っていますが、 今後はblenderで作ったオブジェクトを配置しようと思います! (blenderも触ってみたいな) #Unity #gamedev #ゲーム開発
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メニュー画面のカーソル移動を実装してみました! カーソル移動を作るだけでも意外と大変なんだなと感じました! メニュー画面を遷移させることを考えると単純には実装できませんでした。 次はカーソルの決定操作を実装していこうと思います。 #Unity #gamedev #ゲーム開発
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3D#0から日記
3D#0から日記@Hapneeeen·
#0日目 blenderをインストールして 本を見ながら初めてのアザラシ🦭 見本となんか全然違う! けどまぁこれはこれでオリジナルティ… これからたくさん勉強します🌸 #blender初心者 #blender #3D
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アイテムリストメニューを実装してみました。 取得したアイテムをアイテムリストとして表示出来るようにしました。 #Unity #gamedev #ゲーム開発
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今日はメニュー表示できるようにしてみました! この表示/非表示ならもう簡単に実装できます。 #Unity #gamedev #ゲーム開発
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アイテムを拾う動作と日本語が使えるようにしてみました! あと、背景が寂しかったのでアセットストアから岩をダウンロードして設置してみました! #Unity #gamedev #ゲーム開発
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@nyofoolest キャタピライス
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にょほ🐏🪡羊毛卿
にょほ🐏🪡羊毛卿@nyofoolest·
#過去作でどれだけ伸びるか無言でチャレンジ見た人もやる
QME
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Xeno@Xeno_create·
Cinemachineを使ってカメラワークを作ってみました。 あと、会話イベントのページ送りも作ってみました。 会話イベントが始まったって感じがあって楽しいです。 #Unity #gamedev #ゲーム開発
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