YmtIsk@剣戟ゲーム制作中

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@YmtIsk

『やみつき』と申します セキロライトなゲームを個人で制作中! 依頼等は受け付けていません Making an easy SEKIRO-lite (indie). I’m not taking commissions #gamedev, #ゲーム制作, #Unity, #Blender Half/Flow

Katılım Kasım 2019
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Sabitlenmiş Tweet
YmtIsk@剣戟ゲーム制作中
#スーパーゲ制デー #Unity #ゲーム制作 #gamedev #ゲーム開発 #indiegame カウンターシステムを実装しました これで基本システムは出来たので、次は新キャラ作成を進めます I’ve implemented the counter system. That completes the core system — next up: a new character.
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CrimsonDusk 炎姬 Homura Hime
CrimsonDusk 炎姬 Homura Hime@CD_HomuraHime·
🔥『炎姫』本日発売 🔥 『炎姫』がSteamにてついにリリース! 通常価格 2,480 JPY、初週は10% OFFの特別価格でお求めいただけます。 オリジナルサウンドトラックも同時発売 ✨ 炎姫と共に、迷わず突き進みましょう! ❤️‍🔥 #炎姫 #HomuraHime #CrimsonDusk #Playism ↓↓↓ Steamのリンク ↓↓↓
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YmtIsk@剣戟ゲーム制作中
@curicuri4343 現時点でデモの用意がありません m(_ _)m 意見を取り入れるために何かしら準備する予定ですが、まだ目処も立っていませんね…
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kemii
kemii@curicuri4343·
@YmtIsk デモ触れませんか?
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YmtIsk@剣戟ゲーム制作中
やべえ CPU変えちゃったから、最適化でどれだけ軽くなったかわからんじゃないか
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YmtIsk@剣戟ゲーム制作中
#ゲーム開発 #gamedev #Unity #indiegames #ゲーム制作 個人でゲーム制作してます! タイトル画面(まだ仮)及びゲームのメインフロー進行処理を作りました I’m a solo indie game developer! I built the title screen (still a placeholder) and the main game flow logic.
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YmtIsk@剣戟ゲーム制作中
#Unity #ゲーム制作 #gamedev #ゲーム開発 #indiegames   個人でゲーム制作してます! 例によって、新しい攻撃を作りました I’m a solo indie game developer!   As usual, I made a new attack.
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Riesz(りーす)
Riesz(りーす)@Riesz_edit·
クリエイターのためのリファレンス管理ツール「RefBoard」をリリースしました! ・無限キャンバスの画像整理 (ドラッグで簡単追加) ・請求書・PDF発行(英語圏対応) ・残り日数が見える案件管理ダッシュボード ・制作ファイル(.psd等)への直接リンク ・Discord連携で納期をお知らせ 「創作」も「事務」もこれ一つで。 Windows版 無料配布中です! refboard.win #RefBoard #個人開発 #Tauri
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YmtIsk@剣戟ゲーム制作中
I haven’t needed retargeting — I’m applying my own animations to my own custom models. For blending, I mostly use Unity’s built-in animation blending. If two animations are too different, you can sometimes get an awkward transition. When that happens, I tweak the transition timing. I’ve also coded it so each move can have its own transition time.
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Xanther
Xanther@Xanther51·
@YmtIsk okay, thank you so much. Are there any instances in your game where you have had to re-target animations ? Also, how would you say blending different animations for a smooth transition between them works ? will it be jarring if they are too different ?
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YmtIsk@剣戟ゲーム制作中
#Unity #ゲーム制作 #gamedev #ゲーム開発 #indiegames 個人でゲーム制作してます! 今回は新しい反撃システムを作りました I’m a solo indie game developer! This time, I built a new retaliation system.
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Nino
Nino@Nino76_·
@YmtIsk Can i resound design your project ?
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YmtIsk@剣戟ゲーム制作中
@vankil_ Even after I finish this game, I’m planning to move straight on to my next project, so I won’t be able to take on requests either way. I really appreciate your understanding.
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