ヨーヘイ/Animator

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@YoheiKoike

Blizzard Cinematics→Walt Disney Animation studios→EPIC→Now? ブリザード→ディズニー→エピック→現在色々やってます。ディレクター/アニメーター

Los Angeles, CA Katılım Şubat 2012
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ヨーヘイ/Animator@YoheiKoike·
11月の8日と9日にTokyo Anim Unite第二回が開催されます!去年大変好評頂いたこちらのイベントですが、今年もアーティストにとって居心地の良い空間作りをしていきます!前回来られた方も、初めての方も学びと楽しみと就職活動を兼ねてお越しください! prtimes.jp/main/html/rd/p…
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ヨーヘイ/Animator@YoheiKoike·
勘違いしないで欲しいのは、アニムユナイトは「リア充の集まり」ではなく、「物作りが好きな人間の集まり」なので、居心地が良いということ。凄いスタジオさんも同じ空間にいるのに緊張せず、絵を描いたり話したり、われらの居場所感をちょっとでも感じてもらえるよう勤めてます
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nonpop🍬
nonpop🍬@nonpop17·
去年もめちゃくちゃ楽しいイベントでした👍👍👍気になる方は是非〜〜👀☀️ #TokyoAnimUnite
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🎨TokyoAnimUnite🎨2026.09.26(sat)-27(sun)@animunite

\Tokyo Anim Uniteが今年も開催決定!🎬✨/ 📅2026年9月26日(土)・27日(日) 📍ベルサール新宿 今後情報をどんどん公開予定! ぜひ公式SNSもフォローしてください!🙇‍♀️ ▼Instagram instagram.com/tokyoanimunite… ▼YouTube📹 @UCnsHhij-f6Pg-W6tdTNvl1w" target="_blank" rel="nofollow noopener">youtube.com/@UCnsHhij-f6Pg… #TokyoAnimUnite #東京アニムユナイト #TAU

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ヨーヘイ/Animator@YoheiKoike·
TokyoAnimUnite、今年も開催します! 運営・スポンサー・登壇ゲスト・来場者、すべての参加者に支えられ、満足度の高いイベントへと成長してきました。 就職活動からスキルアップ、そして純粋に楽しむ場まで、さまざまな出会いがあります。ぜひお越しください🎆
🎨TokyoAnimUnite🎨2026.09.26(sat)-27(sun)@animunite

\Tokyo Anim Uniteが今年も開催決定!🎬✨/ 📅2026年9月26日(土)・27日(日) 📍ベルサール新宿 今後情報をどんどん公開予定! ぜひ公式SNSもフォローしてください!🙇‍♀️ ▼Instagram instagram.com/tokyoanimunite… ▼YouTube📹 @UCnsHhij-f6Pg-W6tdTNvl1w" target="_blank" rel="nofollow noopener">youtube.com/@UCnsHhij-f6Pg… #TokyoAnimUnite #東京アニムユナイト #TAU

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コザキユースケ/Yusuke Kozaki
はい、ガンダムパイロットの青年と、彼の着る私服とパイロットスーツのデザインを手掛けました。パイロットスーツの胴体部分については殆ど画面に出ませんでしたが...一応ちゃんと細部までデザインしています。
コザキユースケ/Yusuke Kozaki tweet media
シュンヤ@marcus_st

音楽もめちゃくちゃ良かったなぁ。サントラがあれば欲しいかも。 あと、クレジットにコザキユースケさんの名前があって「あれ、キャラデザコザキさん?」と思ったら、一部キャラと衣装を手掛けられてたらしい。 #復讐のレクイエム

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ヨーヘイ/Animator@YoheiKoike·
普段自炊メインなので外食は殆どしないけど、今日は友人とハングアウトしたついでで珍しくランチにベーグルサンドとコーヒーをオーダーした。チップも込みで$32… アメリカのお給料が上がっているとは言え、物価高騰にそれが全く追いついていない気がする。みんなどうやって生活してんだろ
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はじ
はじ@hajimeTwit·
日本はアセットは問題なくて レイアウトがアニメっぽく,広さや深さがなかなか出ないこと ライティング&コンポが本当は絵作りのメインバトルステージなのに「重ねるだけでしょ」扱いなこと だから本当に絵が描ける人材が大事なのに、モデリングとがやらせて「めんどくさい」と逃げられちゃうの不幸
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プク太の世界時事ニュース
ちょっとやばめのストーリーが立ってるようですが、以前も触れた通り、このローカライザーは現在日本企業に招かれて日本在住、日本勤務となっていますが、その企業名は一切明かされていません ポストやLinkedinでも徹底的に伏せられています セガは過去の勤務先で、現在は不明です 別の問題に巻き込まれないようにセガ突はやめましょう x.com/i/trending/203…
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ヨーヘイ/Animator@YoheiKoike·
というか正しくはゲーム業界にいたのか…。けどブリザードシネマティックはパイプライン自体が映画制作と全く一緒で、映像以外は何も作らないので中身は映像プロダクション
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ヨーヘイ/Animator@YoheiKoike·
自分は幸いブリザードというゲーム会社で新しいタイトルやキャラクターがリリースされる度に、新たなショートフィルムにアサインされていたので、映像業界でも回転率が高い仕事に5年関わることができた。確かにだいぶ成長させてもらった気がする
いちじゅ 🌳@ICHIJYUSTUDIO

映像業界からのゲーム業界に転職した側ですが、作品に関わる期間が全然違う 人によって良し悪し、作品の規模にもよると思うが、 体感した感じは⬇️ 映像=短いが年間数件関わる ゲーム=長い。数年で1作品 経験的にアーティスト若手時代、作品数と実力向上を重視⭕️ 20代大変だが30代になると痛感する。

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𝙇𝙚𝙚🏕️
𝙇𝙚𝙚🏕️@leedoppo·
ゲームは作ってみないとわからない事が多いし、ペンディングは付き物だけど、やっぱり開発期間が罪だと思う。4~5年は長いって。プロジェクトは何とか続いても途中で人間の方がコケる可能性もあるよ。
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いののうえ / Kaz
いののうえ / Kaz@inononoue_cg·
アカデミー賞獲得!!信じられない! Kpopがここまで行くとは、少しも想像していませんでした、、!! 本当にこの作品に携われてラッキーでした!
netflix⁷@netflix

KPOP DEMON HUNTERS OSCAR WINNER! Written and directed by Maggie Kang and Chris Appelhans. Starring Arden Cho, May Hong, Ji-young Yoo, and Ahn Hyo-seop. And the singing voices of EJAE, AUDREY NUNA, and REI AMI.

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ヨーヘイ/Animator@YoheiKoike·
この議論十年くらい前に過去Twitterで行いましたが、教本によっては逆だったりもあるのですが、アニメーションサバイバルキットで動き出しがイーズアウトで止まる時がイーズインだったので、それで落ち着きました
こげしゃく‎٩( 'ω' )و@kogeshak

CGアニメーションの説明で 始まりをゆっくり加速させたいなら「イーズアウト」、終わりに滑らかに減速させたいなら「イーズイン」 これがただしい? 今の今まで真逆に覚えてたかも

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nwiizo
nwiizo@nwiizo·
何かを作れる人と作れない人の差は才能じゃない。「完成形を何パターン知っているか」の差だ。設計とは選択の連続であり、選択肢の数は知識の量に比例する。知らない構造は選べない。見たことのない解法は思いつけない。引き出しの少なさを才能のなさと勘違いしている人があまりにも多すぎる。
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Jupit 🦝💙
Jupit 🦝💙@Jupiiit·
Been chipping away at this shot for waaay too long so I'm just posting it now Null Sector units will forever have my heart 💜 #Overwatch2
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