s.murayama retweetledi

日本のゲームブックの歴史でわたしが知りたいのは「鈴木直人って何者?」ということ。80年代はオフィスカムシャフトという会社の社員であり、00年代は「子ども向けのマジックアイテム(カードゲームの類?)」を開発していたことは本のあとがきで語っておられるが、あとは謎
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s.murayama
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@yuga
Haskellでプログラム書く仕事をしたりJavaコードや仕様書を読んでるだけだったり




東京 多摩地域で“クマ”目撃情報相次ぐ 都が注意呼びかけ www3.nhk.or.jp/news/html/2023… #nhk_news



電力コストの大半がFIT買取費用なんですけどー!!enecho.meti.go.jp/committee/coun…