ハネヅ

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@Z_____x_____Z

色々見るだけ 그림 보는 계정  ↑18

Katılım Mayıs 2019
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ハネヅ
ハネヅ@Z_____x_____Z·
@tamham80482 誰かが軽率な質問をし、あなたはそれを良しとしても、その人が「あなたの国を軽んじた発言をした」事実に変わりはないです。 怒らなくても良いが、怒る名目は十分にある状況、ということです。 これ以上詳細に述べることはないため、もう返信しませんが、今一度よく考えていただけますと幸いです。
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ハネヅ
ハネヅ@Z_____x_____Z·
@tamham80482 私が誰がどうみても問題あれば、そうはならない。解釈の仕方。 →いいえ、主観の問題ではないです。 「ハングル語に対し、軽率な感想を述べた」こと自体が韓国の人たちに失礼な態度であることは間違いないです。 例えば、店の店主が犯人を許すと言っても、泥棒したという事実は消えないのと同じです。
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ハネヅ
ハネヅ@Z_____x_____Z·
日本であれ韓国であれ、他国の言語に対して「なんで○○がないの?不便じゃない?」って言うこと自体が失礼なんですよ。 あなた含めた日本人の大多数がさほどそうは思わない、という意見にしろ 「自国を基準に、他国の文化に対してネガティブな意見を申す」のはタブーです。 x.com/tamham80482/st…
ht@tamham80482

べつに、、呆れるポイントなくない?、、 外国人がただ母国との違いに不思議に思って質問してるだけで、、、 実際駅で仲良くなった外国人と話してそういう質問されたけど、普通に世間話の一部として話したよ。 韓国の方はその都度呆れるってこと?

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Pawel Somogyi
Pawel Somogyi@Papheoo·
Something quick and fun - baking pastries in blender from a single curve. Procedural material. Crumbs added with geo nodes. #b3d
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ハネヅ
ハネヅ@Z_____x_____Z·
그와는 별개로 무지성으로 인체 공부힌다고 다 벗은 근육맨 하루 500000장 그리는 게 자기 만족 그 이상도 그 이하도 아닌 거 알면서 저런 말 하는 건지 의아하다.
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CGWORLD.jp
CGWORLD.jp@CGWjp·
【JOBS】 !未経験・新卒可! KATACHIでは想像力豊かなクリエイターを随時募集しております。 メインツールはMAYA Zbrush/mudbox等スカルプトソフト Substance Painter/Quixel SUITE等3Dペイントソフトを扱える方、歓迎します! 正社員/契約社員/フリーランス #CGWJOBS cgworld.jp/jobs/30413.html
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ハネヅ
ハネヅ@Z_____x_____Z·
말 거는 자의 눈높이에 맞추어 대화 할 생각이 없으면, 그냥 지나가는 게 5000배 낫죠. 위에서 깔보며 콧방귀 치는 게, 과연 바람직한 태도일지 물어보고 싶네요.
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ハネヅ
ハネヅ@Z_____x_____Z·
크리에이터의 숙명 중 하나가 후세대 양육입니다. 선대 창작자들이 본인의 노하우와 기술습득법을 님처럼 아꼈으면, 과연 님이 지금 그 기술을 습득하셨을 수 있었을까요. 그리고 입문자면 입문자일 수록 추상적인 질문을 하기 마련입니다. x.com/meckmeck00124/…
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NARUTO(ナルト) グッズ情報
新規描き下ろしイラストが公開! TVアニメ「NARUTO-ナルト- 疾風伝」 【彩面華(さいめんか)】 個性あふれるお面と彩り豊かな和装を身にまとった6人が登場✨ #NARUTO #ナルト
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TOHOシネマズ公式
TOHOシネマズ公式@tohocinemas_m·
⭐️4.24㊎販売開始⭐️ #TOHOシネマズ 限定 ザ・プライム・コレクション💫 『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』 \\🥚ヨッシーポップコーンボックス🍿// #映画スーパーマリオギャラクシー キーチェーン付きドリンクカップ(全3種) も同日販売!!🍄 🌟販売劇場や購入制限など詳細は👇 tohotheater.jp/campaign/yoshi… 📢TOHOシネマズ ECサイトでは4.24㊎正午より販売開始!! tohotheater.jp/food-drink/net…
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エン太郎
エン太郎@entaroucom·
今日同じ日に「サンリオゲームズ」と「東映ゲームズ」がそれぞれ設立発表。 面白いのは戦略が真逆な点。 サンリオは450以上の"既存キャラIP"をゲームで直接マネタイズ。 東映は"既存IPを使わない"新規タイトルに挑む。 🎀 サンリオゲームズ ・『サンリオ パーティランド』をSwitch等で展開 ・「ライセンス貸し」から「自社パブリッシング」へ転換 ・世界規模のマルチプラットフォーム展開で利益を最大化 🌊東映ゲームズ ・PCゲーム領域に挑戦 ・まずはSteamで展開 ・初期作品ラインナップは自社IPでなく、クリエイターによる全く新しいゲーム IPホルダーがゲーム市場に入るとき、「IP活用」と「IP創出」のどちらを選ぶかで、どんな違いがあるのか深ぼったら面白そうですね🤔
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ハネヅ
ハネヅ@Z_____x_____Z·
勝手なことすんなよ x.com/takaichi_sanae…
高市早苗@takaichi_sanae

本日、「防衛装備移転三原則」とその「運用指針」を改正しました。 これまで国産完成品の海外移転は、救難・輸送・警戒・監視・掃海(いわゆる「5類型」)に限定していましたが、今回の改正により、原則として全ての防衛装備品の移転が可能となります。 安全保障環境が厳しさを増す中、今やどの国も1カ国のみでは自国の平和と安全を守ることはできず、防衛装備面でもお互いを支え合うパートナー国が必要です。 現に、日本の防衛装備も、他国からの輸入やライセンス生産を通じ、様々な国によって支えられています。 こうした中、パートナー国からは日本が「専守防衛」の考え方の下で整備してきている防衛装備品に期待する声が寄せられています。 このようなニーズに応え、防衛装備移転を行うことは、これらの諸国の防衛力向上、ひいては、紛争発生の未然防止に貢献することとなり、日本の安全保障の確保につながります。 また、パートナー国が日本と同じ装備品を保有していれば、部品等を相互に融通しあうこともでき、相互の連携が強化されます。 同時に、装備移転に際しては、国際的な輸出管理の枠組みを遵守し、案件ごとに一層厳格に審査を行います。 移転先での適正な管理もしっかり確保します。 更に、移転先は、国連憲章に適合した使用を約束する国に限定します。 戦後80年以上にわたる平和国家としてのこれまでの歩みと基本理念とを堅持することに、全く変わりはありません。 新たな制度の下、より厳正かつ慎重に移転の可否を判断しながら、装備移転を戦略的に推進してまいります。

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ファミ通.com
ファミ通.com@famitsu·
東映がゲーム事業に進出、「東映ゲームズ」を設立。まずはPCゲームを展開 famitsu.com/article/202604… 目指すは「世界を熱狂させる新しいIPの創出」。初期作品は既存IPを使用しない、全く新しいゲームタイトルに タイトルの詳細は4月24日に発表予定
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