お紅茶

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@_1000tea

多趣味アカウント。主に人狼とマダミスとTRPG。ネタバレも有

主な生息地:人狼本部 Katılım Eylül 2025
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お紅茶@_1000tea·
今日久々に暇んなった なんかないか🙄
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@latte_jnro おもろすぎるww ゆっくりしてもろて(ご希望の役職配っておきますね)
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明日午前に用事あるの今思い出しました 寝ます
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人の呼び捨て、難しい😇口が勝手にさんっていう (狂人視点での気付き) 人狼案外透けるので狂人がしっかりお仕事しないと厳しいかも 自スタイルだからってのは大いにありそうだけど狂人の占い騙り厳しいかも!すまん!ガハハ
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レスバ人狼やってみて自省だけメモ 普段より主語と過程を省くね…🤔村人に対して優しくない(察しろの圧が強めだったネ~くらい) シンプルに話聞かないスタイルが最強ではあるんだけどそれだと人狼ゲームにならないので匙加減の加減を要調整 被せ発言が比較的多いけどこれも匙加減が難ィ
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いくつかドツボ入ってミュートでずっと笑ってた 投票遅かったら死んでた
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レスバ人狼シバいてきた!!! 無敗狂人継続ですわ~~~~~オホホホホ
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数年前は「コミュニケーション能力」とか言われてたやつがまんま「言語化」として挿げ替わってるって印象
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今話題の言語化についても、便利だから曖昧なまま使って問題の主旨が「言語化」なのか「伝達力」なのか「傾聴力」なのか「表現力」なのかで全部違うからなんだかんだで今必要なのって「切り分け力」じゃねーかなぁと思うなどした、昼
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手段と性格と向き不向きは全部別パラメータ別ベクトルだしなぁ
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※私が人狼の事票ゲーだと思ってるからっていう前提はややあり
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人狼向いてない人のテーマの時に「人に厳しく言えない優しい人は(ゲームのシステム的に)向いてない」っていう話が動画の中であったけど、どっちかっていうと「自分が悪役にされることが許せないタイプは(ゲームシステム的に)向いてない」の方が強い気がする🤔
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メタ的な人狼ゲームの解説なので必要な視点だけどあんまり話題にはなりにくいよねこの手の話🙄
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@PoN_ayumuuuu だいぶ今モチベ高いからやろ~ インストールしておきます
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お紅茶@_1000tea·
DBDにジェイソンと雛子来て激アツ やるか…
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