Abdulaziz K. Alsada
152 posts

Abdulaziz K. Alsada
@_6zaa
Don’t be shocked when history books mentions me | #Pharm441 @dspksu , PharmD Alumnus @_KSU👨🏻⚕️🩺 | Co-founder and Narrative designer @PixelatGames 👾










من لا يشكر الناس لا يشكر الله شكرًا لكم جميعًا على دعمكم المتواصل حرفيًا لو تلاحظون شبه يومي ننزل ابديت عن تغيير وتعديل بسبب كلامكم لنا بالخاص او الدسكورد وهذا شيء يدل انكم مهتمين باللعبة مثلنا وممكن اكثر مننا !! 🫡 وصلنا تقريبًا 290 متابع و100 إضافة إلى قائمة الأمنيات خلال حوالي 9 أيام فقط من نزول صفحة لعبتنا على ستيم وبكل صراحة، هذا الرقم يحمسنا جدًا، خصوصًا إننا إلى الآن ما بدأنا تسويق قوي ولا حملات كبيرة أغلب اللي صار كان من مشاركاتكم، دعمكم، وآرائكم، وهذا لحاله علمنا شيء مميز أحيانًا أبسط تسويق هو أكثر تسويق صادق ومفيد مو شرط تبدأ بإعلانات ضخمة أو ميزانيات كبيرة أحيانًا تبدأ بأنك تنزل لعبتك، تسمع الناس، تشاركهم التطور، وتخليهم يحسون أنهم جزء من الرحلة ومن مطور إلى مطورين آخرين, ترى التفاعل المبكر مع الناس مهم جدًا اعرض، اسأل، اسمع، وعدل ولا تنتظر كل شيء يصير كامل ثم تبدأ تتكلم حتى الملاحظات البسيطة والانتشار البسيط في البداية قد يصنعون فرقًا أكبر مما تتوقع اعرف شعور الخوف من كلام الناس انهم ممكن يشوفون المنتج هذا هو النهائي او حدود انتاجك لكن بيجون ناس مهتمين و حتى بيشاركون و بيتفاعلون وبيصممون كأن اللعبة حقتهم وهذا اجمل شيء لاحظناه و فريقنا خصوصًا لما نجتمع دايم نشوف التعليقات ونقول فلان قال كذا وعدلت تعديله وش رايكم الحين و نطلع حرفيًا كلنا راضين 🫡 ومن لاعب إلى لاعبين او مستهلك لمستهلكين ترى دعمكم للألعاب المستقلة يفرق فعلًا إضافة اللعبة إلى قائمة الأمنيات، نشر الرابط، أو حتى كتابة رأي بسيط كلها أشياء صغيرة في شكلها، لكنها كبيرة جدًا في أثرها خصوصًا مع الفرق الصغيرة اللي ما عنده ميزانيات تسويق ضخمة وفيه نقطة مثيرة جدًا لاحظناها من البيانات: بعض الدول مثل تركيا والأرجنتين وأوكرانيا كثير تظهر في إحصائيات الألعاب والترجمة، وهذا يخلينا نتساءل: هل فعلًا هذا كله جمهور محلي فقط؟ أو أن جزءًا من اللاعبين العرب أصلًا مسجلين حساباتهم أو متاجرهم على دول ثانية بسبب الأسعار، وبالتالي يظهر عدد قائمة الامنيات من العرب أقل من حجمه الحقيقي؟! 😱 يعني ممكن يكون فيه جمهور عربي أكبر بكثير مما يظهر للناشرين و المطورين الغير عربيين لكن لأنه متوزع على مناطق مختلفة، يبان كأنه طلب او زخم من أسواق ثانية وهذا قد يكون احد الأسباب التي تخلي بعض الشركات تتحمس أكثر للغات مثل التركية، بينما الجمهور العربي الحقيقي لا يظهر بشكل واضح في الأرقام طبعًا هذه مجرد ملاحظة ونظرية للنقاش، وليست حقيقة مؤكدة لكنها فعلًا تفتح بابًا مهمًا: هل فعلًا الإحصائيات مثل هذي هي اللي تبني عليها الشركات قرارها في دعم اللغات؟ وبالمناسبة، إذا ما شفتوا لعبتنا إلى الآن: Remaining Kingdom لعبة روجلايت فانتازيا مظلمة بأسلوب بيكسل آرت، تمزج بين التقدم المرحلي وبناء القرارات مثل سلاي ذا سباير، وبين المواجهات الخطّية السريعة بلمسات مستوحاة من كلاش رويال ونحن الآن نعمل بقوة على صقلها وتحسينها استعدادًا لما هو قادم store.steampowered.com/app/4586090/Re… إذا ودكم تدعمونا أكثر: أضيفوها إلى قائمة الأمنيات شاركوا اللعبة مع اللي حولكم وانشروا هذا الثريد برضوا حياكم دسكورد لو مهتمين ننشر تسريبات للعبتنا :) discord.gg/KKfztKQ9qw لان بصراحة، كل دعم الآن يفرق معنا فعلًا، وهذا كله بعد الله ما كان بيصير لولا دعمكم.🔥 #ألعاب_مستقلة #تطوير_ألعاب #ألعاب_سعودية #ستيم




بخصوص كونكم جزء من رحلتنا التطويرية الى الاصدار الرسمي هل مهتمين تعرفون احصائيات اللعبة ؟ وتفسيرها و ممكن صراحه تفيدكم لو لكم في مجال الالعاب و التسويق 🤔


بداية شاشة التاجر في Remaining Kingdom. تصور مبدئي، لكن حنا شغالين هالفترة بقوة على البولش، وتحسين الآرت، وتطوير الواجهة أكثر. بننزل الفاينل ارت لما اخلص رسمه ان شاء الله ! ضيفوا اللعبة للويش ليست على Steam store.steampowered.com/app/4586090/Re…






حبينا نستغرض لعبتنا اخيرًا وهي roguelike card game بكسل آرت، لكن مو بالطريقة المعتادة تبني deck او مجوعتك الخاصه ، تستدعي وحداتك، تدافع عن مملكتك، وتواجه موجات الأعداء في قتال لحظي سريع فيه قرارات تصنع الفرق فعلًا. كل run تعطيك خيارات جديدة: بطاقات، relics، أحداث، و تركيبات تخلي كل محاولة تختلف عن اللي قبلها. هذي لقطتين من التطور الحالي مده التطوير 3-4 شهور تقريبًا كل شيء قابل للتحسين بتواجدكم معنا و ابداء ارائكم بالبوستات: واحدة من القتال داخل المعركة والثانية من شاشة الجوائز واختيارك بعد المواجهة وش أكثر شيء شدكم؟ ستايل القتال؟ فكرة إنك تلعب كـ lord وان كل واحد له اسلوبه؟ ولا نظام البطاقات والمكافآت؟ الديمو صار قريب جدًا وصفحة Steam على الأبواب والجاي أحسن بكثير من اللي تشوفونه هنا رأيكم فعلًا بيفرق معنا في اللي بنطوره بعده #indiegame #gamedev #pixelart #roguelite #cardgame #indiedev #screenshotsaturday



انت اخر امل للبشرية ! 🫵 صفحتنا Remaining Kingdom صارت لايف على Steam 🔥 ! لعبة pixel-art roguelike deckbuilder بقتال لحظي مرسومه باليد و جهود جباره من فريقنا الجديد. الديمو في مايو على ستيم والإطلاق الرسمي اكتوبر ! أضيفوها للـ Wishlist (قائمة الامنيات) هذا أكبر دعم يفيدنا الآن 🙏 store.steampowered.com/app/4586090/Re… Discod : discord.com/invite/8hsMbyZ… #لعبة_مستقلة #تطوير_ألعاب #ستيم #pixelart #roguelite




قاعدين نفكر في لوقو يناسب لعبتنا وبرضو يحافظ على الهوية العربية ونحتاج رايكم اي لوقو بالعربي نختار يكون تحت الانجليزي ؟👾 الي قدامكم خيارات من رسامنا 🫡 #العاب #اندي #ستيم









