KENT
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「真依ちゃんに聞いてみよか」は本当に上手いことやったなと思う 直哉みたいなクズはそういうこともするというリアリティを確保しつつ、2クッションくらい挟んだ婉曲表現でエグみを抜いとる 芸術的やね 人の心とかないんか?

はんじょう 「うんこちゃんが反社と関わりあったらもう2度と絡めないな、どんなことがあっても。 俺は明言する絶対2度と絡めない。 だってさ俺店やってるし立場的にも無理だよ、従業員の人生が終わるので無理です。」

任天堂「Switch2の価格は7万円だけど日本語版は5万だよ。」 X民「やはり任天堂は神!日本人の事を一番に考えてくれてる!」 SONY「PS5値上げするよ。でも日本語版のPS5の価格は5万5千円のままにするから安心して!」 X民「PS5値上げでソニーオワタ!もうPCでいいや。」 何故なのか…

スポーツで女性が不利なのは分かるけど、なんでeスポーツでも弱いの?

#呪術廻戦 原作勢に向けた解説 Q. 宿儺の領域「伏魔御廚子(ふくまみづし)」の効果を教えて! A. 「斬撃」と「火炎」の2ウェーブで相手を確実に灰にする作中最凶領域です。 ① 結界を閉じない領域 ・通常の領域は「結界で相手を閉じ込める」のが基本だが、伏魔御廚子は結界を閉じず、現実の空間に直接領域を具現化。作中では「キャンバスを用いず空に絵を描くような神業」と称されている。 ・「相手に逃げ道を与える」という縛りによって威力が底上げされており、最大半径約200mという広大な必中範囲を誇る。 ② 第1ウェーブ「2種類の斬撃」 ・領域内では、対象が塵になるまで以下の斬撃が絶え間なく降り注ぐ。 『解』:呪力のないモノを無差別に切り刻む斬撃。 『捌』:呪力のあるモノに対し、相手の呪力量や耐久力に合わせて「一太刀で致命傷になるよう自動調整される」斬撃。 ・この2つの必中斬撃により、範囲内のあらゆる生物と建造物は一瞬にして「粉塵」へと変わる。 (だいたいはこの第1ウェーブで倒せる。) ③ 第2ウェーブ「竈(カミノ)」 ・ここでの領域の必中効果の対象は「敵」ではない。 ・第1ウェーブで生み出された大量の「粉塵」に対して、竈と同様の爆発性の呪力を帯びさせるのが必中の真の狙い。 ・そこに宿儺が「竈」で炎を放つことで「爆発性の呪力を帯びた粉塵」に引火し、領域全体を巻き込む超巨大な粉塵爆発(サーモバリック爆弾と同等の効果)を引き起こす。 ④ 領域対策が無意味 ・この爆発の恐ろしい点は、「爆発自体は必中効果による攻撃ではなく、ただの物理的な大爆発である」という点。 ・「竈」の爆発は必中効果ではないため、いくら簡易領域などでガードを張っていてもまるで意味を為さず、問答無用で焼き尽くされる。 【結論】 伏魔御廚子は、「広大な範囲を細切れにして可燃物の粉塵を作り」、そこに「炎を撃ち込んで大爆発させ、空間ごと焼き尽くす」という、暴力の具現化みたいな領域効果になっています。



さくらみこが炎上しているようですが、さくらみこに関する話題で史上最もおもろかったのはコレ。

アークナイツのアの字も知らんやつがこういう案件やるのやっぱ嫌悪感が抜けない というかVがあんま好きじゃないのか



私、菅義偉は、今般行われる予定の衆議院議員総選挙に出馬せず、後進に道を譲る決意をいたしました。 雪深い秋田の農家に生まれ、地縁、血縁のない横浜で、政治の世界に飛び込みました。 ゼロからのスタートだった私が衆議院議員として30年、内閣官房長官、内閣総理大臣を務めることができました。 ふるさと納税、不妊治療の保険適用、脱炭素社会の実現、インバウンドによる観光立国、携帯電話料金の値下げ、災害時のダムの一元管理、デジタル庁の新設、半導体誘致など、縦割りを打破して、これまでできなかった政策を実現させ、次の時代の日本への道筋をつけることができたと思います。 新型コロナウイルスのワクチン1日100万回を決断し、コロナ禍の収束に貢献できたことも思い出深いものです。 これも皆様のこれまでの長年にわたるお支え、厚いご支援によるものであり、改めて心より感謝申し上げます。




