pj_Max

704 posts

pj_Max banner
pj_Max

pj_Max

@_pjMax

Погляди і події, виражені тут, повністю йоб***і і не висловлюють нічию думку.

Леополіс Katılım Ağustos 2015
51 Takip Edilen4 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
чого ви розійшлись? - ми не зійшлись твіттерами
Українська
0
0
3
0
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
@FinDrm Сарафанне радіо ( твіттер + редіт ) ну і ревю журналістів. Проблема з іграми в тому, що часто видавці не вміють їх продавати. І промо матеріали часто не передають наскільки весело чи цікаво грати гру. Особливо це стосується Нінтендо і їх власних ігор.
Українська
0
0
0
16
Mykyta Kazymyrov
Mykyta Kazymyrov@FinDrm·
На тлі обговорень про Crimson Desert задумався. А як конкретно ви формуєте думку про гру до того, як її особисто понатискали? Чи вистачає вам рекламних матеріалів (можливо, якихось конкретних), чи дивитеся відео, стріми, читаєте як рецензії, так і просто відгуки, ще щось?
Українська
30
0
19
2.5K
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
@Gadzhega @MrGiraffeOfUs 1. Лінгвістично . Ми ж не кажемо спортжур (?!) 2. Контекстно. Ігрожур - це винайдене москалями слово (для образи), яке вживається в негативному значенні. Не бачив, що ігрожур в українській мові використовували в іншому контексті ніж негативний. Тому це просто неприродна калька
Українська
0
0
0
5
gadzhega.bsky.social
gadzhega.bsky.social@Gadzhega·
@_pjMax @MrGiraffeOfUs Так а яка різниця? Ігрожурналіст ізі скорочується до ігрожура. Я взагалі вашої логіки не розумію у цьому скороченні.
Українська
0
0
0
20
gadzhega.bsky.social
IGN - Crimson Desert важка піздєц, боси ваншотять і взагалі неможливо катать... теж IGN - я майже повністю ігнорував прокачку еквіпу за своє проходження. оцінка 6 із 10 Ігрожур моумент короче.
Українська
11
0
67
3.8K
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
@no_casuls Ви вгадали. Буквально монстер hunter (?!)
pj_Max tweet mediapj_Max tweet media
Українська
0
0
0
2
📈EvAI© Neo💽💸 Nocasuls™ 🎰
Отже почитавши негативні ревью до крімсондесерту я побачила: - не кінцо - складно памагіті - багато контенту - сюжет не гибокий - багато механік Корочі любителі сюжетного кінца образились що їм довелося грати в гру і шось робити. ГОТІ.
Українська
12
1
59
3.6K
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
@MrGiraffeOfUs @Gadzhega Так а чому слово має так скорочуватись? Ігрожур - це русизм, а не наше природнє скорочення. У нас природніше ігрожурналіст (?!). Тай оригінально воно видумано москалями uk.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D1…
Українська
1
0
0
26
Mr. Giraffe
Mr. Giraffe@MrGiraffeOfUs·
@_pjMax @Gadzhega А у нас ІГРОвий ЖУРналіст не може так скорочуватися?
Українська
1
0
0
46
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
@MutedNew @FinDrm Якби сумно це не визнавати - маркетинг ігор до нас не доходить. Ми - краіна 3го світу в цьому плані. Максимум що буде Соні запустить щось велике під свій систем селлер
Українська
0
0
2
20
Бракована партія
@_pjMax @FinDrm Хз шо там продавали як) я тільки побачив її десь місяць тому і то випадково) у когось в твіттері чи в тг
Українська
2
0
0
68
Mykyta Kazymyrov
Mykyta Kazymyrov@FinDrm·
А з якого часу 7.5-8.0 стало поганою оцінкою? Деякі топові фільми, які я дивився та всім би радив, оцінювали саме так. Та й ігри теж. Геймери трохи зажралися. Або маркетингова кампанія «та у нас можна А, Б, В та ще 9000 штук» занадто перегріла очікування.
Shinobi602@shinobi602

Publisher Pearl Abyss' stock plunges nearly 30% following Crimson Desert reviews ➡️ en.sedaily.com/finance/2026/0… #CrimsonDesert

Українська
22
1
73
5.9K
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
@MutedNew @FinDrm Ну хайп добре розганяли. Не один рік. Там достатньо статистику переглядів і всього решта глянути forbes.com/sites/paultass…
Українська
0
0
1
70
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
@FinDrm Пс. А загалом тут проблема того, що деякі оцінки «купують» видавці. І тому у нас купа ігор дістають по 10 від оглядачів, бо .. це і створює неконкурентну ситуацію на ринку
Українська
0
0
0
27
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
@FinDrm Оцінка норм - але не для гри в яку вбухали стільки в маркетинг. Тому що її продавали мало, як не головний хіт весни
Українська
2
0
1
195
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
@everydaykraft Пс. І тут 78 балів це показник того, що гра мабуть ще не готова. Тому я гру візьму пізніше і дешевше. Коли її поправлять. Бо вона мені мабуть цікава
Українська
0
0
0
12
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
@everydaykraft зараз за преордер бонуси дають, бо студіям треба максимізувати перші дні продаж бо там ціна найвища за гру. І для того щоб зрозуміти, що не варто робити преордери там де це не варто - треба кілька раз «попектись». І іноді не очікуєш що іменита студія зробить фігню
Українська
1
0
0
120
kraft
kraft@everydaykraft·
люди, що відміняють преордер при 77/100 від преси - дуже смішні. Типу, якщо ти робиш преордер, значить гра тобі більш ніж цікава й пофіг які там оцінки, ти вже сам вирішив дати за неї гроші до релізу, без преси та оцінок. Пахнуть слабкістю коротше
Українська
21
0
60
2.4K
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
@nayann_side Вибачте, але почитайте загальний відгук інших людей ( з індустрії) про цю технологію та й чому психологічно люди так на це все реагують. Дякую
Українська
0
0
0
89
(lies of) пані Кусаюсь 🎲🪻🐢
Вибачте, але якщо ви чомусь захищаєте ші слоп від Nvidia, то отримуєте від мене один великий huh.
Українська
10
3
153
4.7K
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
@BlindGuardls @MrToadling Пане - dlss опціональна штука. Хочете включаєте, а хочете - ні. Загалом люди з індустрії дали позитивний відгук технології dlss5. ( гляньте @ryanshrout та ін ) Реакція людей на «нові обличчя» зрозуміла через психологічний ефект, проте змін окрім того доволі багато.
Українська
1
0
0
56
Марсіянський марсіянин
@_pjMax @MrToadling достатньо користувачів. Минулого року проходив cyberpunk на ультра налаштуваннях в 1080p з 4060ті - більш ніж доступна та бюджетна відеокарта. І мав феноменальну картинку. Можете відкрити steam stat і глянути: зараз у переважної кількості геймерів взагалі 5070 стоїть
Марсіянський марсіянин tweet media
Українська
2
0
1
68
Пан Жабчик
Пан Жабчик@MrToadling·
Якщо ця хуйня не призведе до масових заворушень всередині індустрії - ми приречені жерти ші слоп. Але сподіватися на якісь бунти це звісно дуже наївно. Ласкаво просимо в новий прекрасний світ.
NVIDIA GeForce@NVIDIAGeForce

Announcing NVIDIA DLSS 5, an AI-powered breakthrough in visual fidelity for games, coming this fall. DLSS 5 infuses pixels with photorealistic lighting and materials, bridging the gap between rendering and reality. Learn More → nvidia.com/en-us/geforce/…

Українська
10
1
104
3.2K
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
@BlindGuardls @MrToadling Так тільки питання а скільки користувачів з наявним залізом може побачити картинку, яка є у вас. Майбутнє за neural rendering бо треба якось робити красиву графіку не роблячи відеокарту розміром з холодильник. Чи було демо хорошим - та мабуть ні. Але це поле для дискусій
Українська
2
0
0
82
Марсіянський марсіянин
@_pjMax @MrToadling ну якщо реально треба пояснювати що з картинкою зліва не так, то тут нема що пояснювати. І йдіть нахрін з маніпулятивною хуйньою яка стоїть справа, чомусь ось таку картинку для "порівняння" та підпису artistic vision було западло поставити?
Марсіянський марсіянин tweet media
Українська
1
0
8
85
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
@vovatool про сюжет погоджуюсь. Дуже закрутили. Проте загалом, якщо глянути - це просто прощання (?!) з аркою одного з головних антагоністів і амбреллою тої епохи. І загалом все поставлено так, що більше вони б не мали до того вертатись. Тому і є весь цей фансервіс
Українська
0
0
0
2
Volodymyr Vitovskyi
Volodymyr Vitovskyi@vovatool·
Чим далі, тим більше закидають фансервісом і роблять це на рівні босфайтів. У тебе кидають і Містера-Х, і "Ханка", а ще за кадром бігає Зіно (бюджетний Вескер). Все це спрямоване виключно на те, щоб ти тицяв у екран пальцем. Ефект приємний, але одноразовий. 8/16
Українська
2
0
3
207
Volodymyr Vitovskyi
Volodymyr Vitovskyi@vovatool·
Пройшло вже трохи часу з релізу Resident Evil Requiem. Сподіваюся, що тепер спойлерів мало хто боїться. Бо дуже хочеться поговорити, чому загальний досвід може звестися до 85 або 95 зі 100. Залежно від того, як ви поводитеся вкінці. Де починаються спойлери вкажу. 1/16
Українська
7
1
24
2.4K
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
@AngryPavel @olestaran Проте від авторського блогу статус автора не міняється - Я давно писав кілька статей для друкованих ( тоді ще живих) ігрових журналів. Але це не робить мене ігровим журналістом (?!). Просто авторський допис чи стаття з моїм іменем
Українська
0
0
1
13
Pablo Lucha Dnipre 🍉 🇺🇦
@olestaran @_pjMax Ну так я про фултайм роботу і кажу, питання тоді до сучасних видань, які персональні блоги викатують під видом рецензій.
Українська
1
0
0
36
Pablo Lucha Dnipre 🍉 🇺🇦
Чи має бути ігровий журналіст ноулайфером-задротом, для якого відеоігри — справа професії? Так. Чи зможе він на ці гроші жити? Звичайно, ні.
Pablo Lucha Dnipre 🍉 🇺🇦 tweet media
Українська
6
1
25
2K
pj_Max
pj_Max@_pjMax·
@AngryPavel У вашому першопочатковому повідомленні було про ігрового журналіста. Тому швидше так - це має бути основне місце роботи. Ну але окрім того ж є купа інших спеціалізацій (?!) - блогер, стрімер, аналітик чи просто ентузіаст.
Українська
1
0
1
22
Pablo Lucha Dnipre 🍉 🇺🇦
@_pjMax Почнімо з того, що це має бути його основною роботою, а не додатковим доходом.
Українська
1
0
0
35