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@a2_x00

バンダイグループとかバンダイナムコとかバンダイナムコフィルムワークスとかサンライズとかバンダイの犬です

Katılım Eylül 2017
463 Takip Edilen281 Takipçiler
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絆
@kizunasan·
というより、よく出てくるこういった人って 「グラフィックの凄さ=面白さ」 みたいに語る人が多いけど、グラフィックが凄いだけで面白いわけないのに本気で言ってるのか?って人多くないか グラフィックはあくまでもスパイスなんだから、良ければ良いほど基本的に没入感(面白さ)にも繋がるでしょ
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a2x0@a2_x00·
@ururu_sararah ビルドシリーズではビルダイまで参加してリライズでは入ってないので、AGE以降は小川Pが引っ張ってきたのではないでしょうか
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a2x0@a2_x00·
ガンダム00に限った話ではないのですが、ビルドシリーズってリライズ以外はあの小川Pが主導でやってたシリーズなのでビルドシリーズ作品での扱いを元機体やガンダム作品のバロメーターとして見るのはちょっと筋が良くないかもしれない所があると思いますよ…
キョカセン用語解説bot@kyoukaisenkin

っていうかダブルオーが本当に人気なかったら、わざわざ主人公機のベースに据えないよね。

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シリル
シリル@Ad8qqsEUYofd6cR·
グラフィックも大事だと思う 例えば、ゆうかほさんがハマってる Gジェネエターナルが大ヒットしたのはCSレベルのグラ、演出になったのも大きいと思う あのソシャゲじゃパッとしなかったガンダムGジェネシリーズがようやくエターナルで開花したのはCSレベルに進化したから。
ゆうかほ@趣味垢@Yuukaho2525

ゲームに求めるの面白さであってグラフィックでは無いよなーって最近思ってるんよね 無駄に意味のない壮大なマップとか 草一本一本まで綺麗に見えてもウーンってなるのはおかしいかな❓ レトロゲー楽しめるのは昔やってたからなのか

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a2x0@a2_x00·
トライ中期以降になって「小川Pが私情で00を優遇ごり押ししてるんだ」的な批判というか非難は度々見られたと思います その辺りもあるので00の人気や好評の根拠にビルドシリーズを持ち出すのはちょっと良くない所はあるんじゃないかな、と思いますね…
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a2x0@a2_x00·
あるいはガンダム00とビルドシリーズとのお話に焦点を当てるなら無印の事は作品自体が割と好評めだった事もあってそういう荒れは少なかった(ビルドナッコーで少し在れた)と思いますが トライ途中から粒子バトル多様になって00系が設定的に超優遇ゴリ押しされてるっぽく取られて荒れだったので
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a2x0@a2_x00·
間違われやすいポイントだけど実は旧アニメではハイマットフルバーストなるモノは存在しない 旧版でHMFBだと思われてたあれはガワラ曲げや勇者パースみたいな二次元の嘘で羽があらぬ方向に曲がりつつ羽閉じてHMじゃない作画だった その後他メディアでHMFBが既成事実化されてリマ版に輸入された流れ
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ガルーダ改@garudacustom2

フリーダムがハイマットとフルバーストでモードチェンジするはずが初手設定無視のハイマットフルバーストしやがったのも含めてアレ

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a2x0@a2_x00·
@Ry02795070 直近においてガンダム公式サイドからの認識として「水星の魔女はSEEDに近い。SEED以来の大きな波になった」 って小形氏が名前だして発言してるんだから、ここはもう客観的な事実としてorそういう事になってる体でガンダムは進む事になると受け入れるしかないのでは mantan-web.jp/article/202401…
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@Ry02795070 少なくとも自分はガンダム00はコケたやら爆死やら失敗したとは考えておらず成功した部類に入るガンダムだとは考えてますが じゃあどのくらい成功?どのくらい人気?という話だと水星の魔女の成功に及ばない程度だと考えてますよ あるいは逆に水星の魔女はガンダム00を上回る大成功作だという言い方か。
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a2x0@a2_x00·
この話を当時時系列と照らし合わせて考えてみましたが ·00放映時点でUCはアニメ化前提で連載されてた ·FREEDOMの1個前の水星の開始前のガンダムはUCの成功を地盤にした宇宙世紀展開で支えられてた 点を考えると00があったか否かor当たったか爆死したかに関わらず今の流れはあったようにも思われます
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キョカセン用語解説bot@kyoukaisenkin

作れたんかもしれないけど(映像技術的にも) それでも、完結編をサッとシームレスに放映してくれる映画の方が視聴者に優しいし、そっちの方が良いに決まってんだろ。 確かにSEEDシリーズは中興の祖だし、それがなければダブルオーシリーズは確実になかったといえるけど ダブルオーがいたから

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a2x0@a2_x00·
@norikuma019 シンも優秀な技術者系コーディネイター両親の間に生まれたとアニメ作中で描写があったので両親由来か両親の才能が掛け合わされた結果かもしれないですね
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a2x0@a2_x00·
@norikuma019 アスランに限って言えば本人は何の調整も受けてなかったけど父親のパトザラの方に凄い金かけた調整が入ってパトザラが超強かったからという解釈はできなくもないでしょうか。
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よっしーめっしー
よっしーめっしー@kj6pZkAJycNTDJS·
どうしてシンを平凡と見る意見があるのだろうか? シンは議長に見出された超上澄みの天才コーディネーターなのに シンと見做すならアコード達は平凡以下の才能ということか それとも平凡なコーディネーターがスーパーエースになれるほど、CEでの努力や訓練の質は低いということか #ガンダムSEED
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닥터 빨강/Dr.パルガン🏳️‍🌈🏳️‍⚧️
「中国が6兄弟を奪っていた」というのは間違っていて、そもそも中国は「日本の裁判に準じて6兄弟の中国での使用の権利は日本のユーエムという会社が持っている」と解釈していただけ。
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ガンダム公式
ガンダム公式@gundam_info·
2026年4月7日で #ガンダム47周年 ✨ 本日ご紹介するのは、 2023年配信の作品 『ガンダムビルドメタバース』‼ ▼作品情報・配信サービスはこちらをチェック📺 gundam-official.com/series/build-m…
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がしゃどくろ/Gasha
“State of Play”が6月3日に配信されます! ..が、動きがかなり異例。 ①告知が滅茶早い →通常数日前のところ2週間前に告知 ②ウルヴァリンがトリではなくトップ →大トリのサプライズ枠がある? ③米映画館でライブ上映 →2018年ぶり劇場配信 期待するしかねぇじゃん #StateOfPlay #PlayStation
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よしゆき
よしゆき@yoshi5521·
State of playのトップがmarvelうウルヴァリンだとして、最後の隠し球は何だろうか。。GTA6じゃありきたりだし、ワイルズのマスター版映像、もしくは全くの未発表作品の解禁映像とか。。何だったら世界中が飛び上がるぐらいに驚くだろうか? それこそDMC6、ソニーファーストタイトルの最新作だと嬉しい
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