acky.info|Webデザイナー・ばなな絵本Web版製作中
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acky.info|Webデザイナー・ばなな絵本Web版製作中
@acky_info
ほぼ毎日Webサイトの感想ポストやデザインに関する話題のリポストしてます! 京都のWebデザイン会社で働いていてレベルは普通の人・素早さタイプ。しっかりと作ったサイトはギャラリーサイトへの掲載歴もあります。|ファミコンから2000年頃までのゲーム🎮と1990年代前半のF1🏎️とテクノ・ハウス・トランス🎵が好き。

本日のオンラインセミナー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ こんな感じにセットした画面を共有しながら解説をします..!✍️ おもに、デザイン初校からフィードバック・再校→FIXまでをご紹介するため、あらかじめ引用元のWF→デザインを予習しておいていただくと理解が深まりそうです💡✨ #ワイヤーフレームからデザインと実装まで

デザイナーのSNSアイコンあるある。




【ゲーム企画は、原体験云々】 言い換えれば、確かに多くのインプットをしていないと、アウトプットが弱くなるのは確かなんだよね。 ただこれは、インプットの粒度による所も大きい。 例えば、キャンプに行ったとしましょう。 帰宅後の感想で「楽しかった!」だけでは、インプットの量は少ないんだ。 「木の匂い、感触、川の水の冷たさや、この水が山から湧き出てる壮大さ」そんな事を100感じていた人の方が、アウトプットの密度もあがる。 これは映画でもゲームでも同様で、同じ時間を体験したのにも、関わらずそこから感じ取れたボリュームが大きい人の方が、アウトプットが良くなる。 そしてそれは、ゲームだけじゃない。 今日、1日何をしたか? いつも乗ってる通勤電車でも構わなくて、どれくらいの密度感で世の中を感じとっているのかが、とても重要になってくる。 多くの事を体験するのも大切なんだけど「いかにきめ細かく感じ取れるか」も、同時に大切なんだよね。 明日の休み。みんながたくさんの密度でインプット出来るといいよね😊

muuuuuorgのクレジット登録500件突破した。 過去のものも地道に調査して、 ちょいちょい増やしてます。 muuuuu.org

Iconic.


「失敗を気にして描いた絵」と 「失敗を気にせずに描いた絵」は、 まったく伝わるパワーが違う。



新しいフォント追加のお知らせ Studioで使えるモリサワの書体に「石井ゴシック」「A1明朝(AP版)」をはじめとする、7ファミリー/25フォントが新たに加わりました。



