Apple Coding Academy

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@acodingacademy

La única academia de formación especializada en entornos Apple, (iOS, SwiftUI, VisionOS) en el mundo hispanohablante. No copies y pegues, desarrolla! @jcfmunoz

Alcobendas, España Katılım Şubat 2017
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Entender el código hoy importa más que nunca.
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Swift Engineering Program. 9ª edición. Primero programar. Después IA. 40 plazas 👉 5 de octubre Apple no busca cantidad. Busca criterio.
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Hoy abrimos las inscripciones del Swift Engineering Program 2026 y, desde el cariño, déjanos contarte por qué esta edición importa más que ninguna. El App Store va camino de recibir más de un millón de apps nuevas este año, récord histórico... y las descargas solo crecen un 2%. Un millón de apps que nadie descarga. Apple rechazó 1,2 millones de apps nuevas el año pasado, ha duplicado las eliminaciones hasta las 167.000 y las colas de revisión han llegado a los 45 días por la avalancha del vibe coding. ¿El problema es la IA? No. Nosotros la usamos a diario. El problema es usarla sin criterio, porque la IA no distingue lo correcto de lo que solo compila. Y el criterio no se copia ni se genera: se entrena. Eso hacemos en esta novena edición, renovada de arriba abajo. Primero te enseñamos a programar y luego a dirigir agentes con el Agentic Coding de Xcode 27. El agente como tutor, después como compañero al que auditas y al final como equipo que tú diriges. Formamos al engineer que las empresas piden, porque escribir código ya no es el trabajo: decidir qué código merece llegar a producción, sí. Del 5 de octubre al 27 de noviembre, 40 plazas, sin experiencia previa:
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🚨 Cada primavera se repite la misma jugada y casi nadie aprende la lección: lo que en la beta de junio era "advertencia amarilla en consola", en abril del año siguiente es rechazo directo en App Store Connect. Ya lo vivimos con el SDK de las versiones 26 desde el pasado 28 de abril. Y siguiendo el mismo patrón que llevamos años observando, en primavera de 2027 le tocará el turno a iOS 27. 🤔 ¿Qué significa esto en la práctica? Que llegado ese momento, absolutamente TODOS los desarrolladores (da igual el tamaño de tu app, tu empresa o cuánto tiempo lleves sin tocar ese proyecto "que ya funciona") tendrán que subir cualquier actualización compilada con Xcode 27 y el SDK de iOS 27 como mínimo. Y este salto no es solo un número de versión: trae condiciones concretas que, si no las conoces, te van a explotar en la cara justo cuando menos tiempo tengas para reaccionar. 👉🏻 UIScene deja de ser una sugerencia. Si tu app sigue viviendo solo de AppDelegate sin ciclo de vida basado en escenas (esa advertencia que Apple lleva mostrando por consola desde iOS 26), con el SDK de iOS 27 directamente no arranca. Se queda en pantalla negra. Apple lo documenta en TN3187 con todo el detalle técnico: adóptalo ahora, no en marzo del año que viene con la fecha límite respirándote en la nuca. 👉🏻 Pantalla de lanzamiento declarada de forma explícita. Apple ha publicado TN3208, el technote específico que regula este requisito desde iOS 27 e iPadOS 27: tu Info.plist debe declarar UILaunchScreen, UILaunchStoryboardName (o sus variantes) o tu build se queda fuera antes de que un humano la revise. 👉🏻 Liquid Glass sin vía de escape. El flag UIDesignRequiresCompatibility, esa puerta trasera que muchos usasteis para posponer la adaptación visual del año pasado, previsiblemente deja de tener efecto con el SDK de iOS 27. Tu interfaz hereda el nuevo lenguaje visual quieras o no, así que si tienes UIKit muy personalizado (barras, fondos, translúcidos) este es el verano para probarlo, no el próximo marzo para sufrirlo. 🫵🏻 La pregunta que de verdad importa no es técnica: ¿vas a auditar tu app ahora, con meses de margen, o vas a descubrir estas tres condiciones en plena fecha límite con un rechazo delante y un cliente preguntando por qué no sale la actualización? El plazo es el mismo para todos. La diferencia la marca quién decide moverse antes de que se lo exijan. ¿Ya has probado tu app con el SDK de iOS 27 en el simulador? Cuéntanos en comentarios cuál de las tres te va a dar más guerra. Por cierto, si necesitas ayuda, ofrecemos esta para tu proyecto desde @GabhelStudios, ¿lo sabías?. ------ Somos Apple Coding Academy. Formamos a empresas y desarrolladores desde la especialización para ser más competitivos y entendiendo el código. Si te gusta nuestro contenido, ve a nuestro perfil, dale a la 🔔 y síguenos. ☝🏼
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🗺️ Una guía práctica para esta semana de #WWDC26: 🎬 Todas las sesiones de la WWDC26 y Group Labds: developer.apple.com/wwdc26/schedul… 🎬 Todas las guías de las Novedades de la WWDC26 por tema y con los vídeos correspondientes para cada sección: developer.apple.com/wwdc26/guides/ 🟠 Resumen de Novedades de Swift: developer.apple.com/videos/play/ww… 🔵 Resumen de Novedades de SwiftUI: developer.apple.com/videos/play/ww… 🎨 Repaso a las novedades de las Human Interface Guidelines para el diseño de vuestras apps: developer.apple.com/design/human-i… ¿Qué es lo que más os interesa? #SwiftUI #Swift @Apple
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Termina la primera semana del Swift Agentic Engineering Program. El 25% del programa. 15 horas y ha sido TODO teoría. ¿Por qué? Porque hay que entender la IA, sus procesos, cómo trabajar con la misma, abrir tu mente y entender cómo se dividen los procesos y qué posibilidades nos ofrece... ha sido todo un viaje de descubrimiento para los casi 60 alumnos que han decidido que el futuro pasa por no usar una herramienta: pasa por entenderla. Porque una IA no es una app que se abre y pulsas opciones. Una IA es un sistema no determinista que se aproxima más a un humano a quien hay que saber tratar, pedir, analizar, entender cómo piensa, cómo razona, cómo llega a las conclusiones y por qué... ¡Gracias a todos nuestros alumnos y seguimos avanzando! Aprovecha para dejar en comentarios qué te ha aportado esta experiencia y qué has aprendido esta semana.
Maria Soriano@soriano__maria

Swift Agentic Engineering Program.

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En esencia, no están usando la cuenta de pago del App Store (los gobiernos y agencias del mismo pueden tenerlas sin problema, y las tienen) para notarizar el package. Creo que es más bien ignorancia. Por otro lado, si abres el package con CTRL y luego vas a Seguridad y Privacidad en Settings, puedes autorizarlo. Pero que distribuyan un paquete oficial como si fuera Spyware es para hacérselo mirar. Espero que no sea porque este software está usando alguna API no pública o componente que Apple prohiba, porque ya sería increíble.
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Jaime Gómez-Obregón
Jaime Gómez-Obregón@JaimeObregon·
👋 Hola, Ministerio de Transformación Digital, @mintradigital: 👋 Hola, Secretaría de Estado, @SEtelecoGob: Autofirma es un componente esencial de la Administración Electrónica española. Millones lo utilizamos para relacionarnos con la Administración. No por placer, sino porque es ✨requisito✨. ----8<----8<----8<----8<----8<----8<---- El paquete de Autofirma que distribuís para Mac no cumple las garantías de seguridad modernas (notarización), así que el sistema dice que es malware que puede dañar el sistema y rechaza instalarla. 😃🔫 ----8<----8<----8<----8<----8<----8<---- 🤦 Para instalarla hay que —ojo al dato— desactivar las políticas de ciberseguridad del sistema operativo. 🤦 ¡Hola, @INCIBE! Hacéis campañas fabulosas para concienciar a la ciudadanía de los riesgos de ciberseguridad, pero luego nos enjaretáis —el Estado— marrones como este. ¿Podéis hacer algo, por favor? Respetado ministro @oscarlopeztwit: Respetada secretaria de Estado @mariagv: — Si hacéis software, cumplid los estándares modernos de empaquetado y distribución de software. — Si no podéis notarizar Autofirma, modernizad la arquitectura del programa para que se pueda. — Si no podéis modernizar Autofirma, necesitamos un Ministerio para la Transformación del Ministerio de la Transformación Digital. Esto es lo que ve un usuario al intentar instalar Autofirma en un Mac:
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Que un crack como Carlos confíe en nosotros, es señal que algo estaremos haciendo bien. ¿Te has apuntado ya al Agentic Engineering Program?
Carlos Azaustre ⭐️⭐️@carlosazaustre

Estoy hasta arriba de cosas, pero este programa de formación no lo podía dejar pasar para más adelante. El momento es ahora y vamos a por todas 💪 En menos de 3 semanas empieza el Swift Agentic Engineering Program de @acodingacademy. Me apunto más que nada por todo el tema Agentic. Ya que alguien con la experiencia de @jcfmunoz te lleve de la mano en esta nueva ola, no tiene precio. Y además con Swift. Es un reto, pero también es algo que llevo tiempo queriendo aprender y así me obligo. Y para que conste... NO ES PUBLI

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Acabamos de publicar el anuncio del Swift Agentic Engineering Program 2026. No tiene promesas imposibles. Tiene una sola pregunta. La IA no va a quitarte el trabajo. Te lo va a quitar alguien que sabe usarla. Y la diferencia entre ese alguien y tú no está en saber más Swift — está en saber dirigir agentes con el criterio técnico que ya tienes y que, ahora mismo, probablemente estás dejando fuera de la ecuación. Enlace en el perfil. Si después del vídeo quieres saber qué hay dentro del programa, en la misma página está todo.
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Jon Ander Orcera
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Ayer dio comienzo la 8a edición del Swift Developer Program 2026 y no pudo comenzar mejor con el minidiscurso de inicio que hago con mucha pasión. El gran Marc Hervera junto a @alemohamad guiarán a grandes iOS devs en el camino nativo del lenguaje Swift.
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El pasado día 1, nuestro Director Académico estuvo de invitado en 24 horas de Radio Nacional de España, hablando sobre los 50 años de Apple. ¡Todo un privilegio!
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🔴 ENTREVISTA | Julio César Fernández (@jcfmunoz ), evangelista del desarrollo y Director Académico de @acodingacademy 🗣️ 50 años de Apple: "Se ha convertido en un producto aspiracional, sinónimo de calidad. Eso ha creado ese aura alrededor" ▶️ rtve.es/rneaudio

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Hoy Lil Finder Guy se ha pasado por las oficinas de la academia a saludar. Él y Swifty son colegas de hace mucho tiempo y han pasado todo tipo de aventuras.
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🗓️ La WWDC26 ya tiene fecha: 8–12 de junio. IA, nuevas plataformas y herramientas. Una semana que lo cambia todo. ¿Ya tienes el 8 en el calendario? 👇 En Apple Coding Academy estaremos al tanto de todas las novedades, síguenos para no perderte nada!
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Para su información: SuperFetch/SysMain no es compresión de memoria. Son mecanismos completamente distintos. SuperFetch es un sistema de prefetching: predice qué apps vas a abrir y las carga en RAM preventivamente antes de que las necesites. Es meter datos dentro de la RAM anticipándose al uso. La compresión de memoria hace exactamente lo contrario: toma datos que ya están en RAM y los comprime para que ocupen menos espacio, liberando capacidad. Son operaciones conceptualmente opuestas. Mencionar SuperFetch en este contexto es como decir que un compresor de aire y un inflador de globos son lo mismo porque los dos trabajan con aire. Sobre la cronología que menciona: La compresión de memoria en Windows llegó en Windows 10, en 2015. macOS la introdujo en OS X Mavericks, en octubre de 2013. Dos años antes. Si alguien copió a alguien en ese eje temporal concreto, la dirección es la contraria a la que sugiere. Aunque llamar “copiar” a técnicas que usan todos los sistemas y ponerse una medalla es absurdo cuando los kernels de Mac y Linux son código abierto. Por cierto, Linux tiene zswap desde 2012 en el kernel mainline y zram desde antes. Pero macOS no está construido sobre Linux — está construido sobre Mach y BSD, una genealogía completamente distinta que precede a Linux. Decir que macOS copió de Linux que copió de Windows 8 es ignorar que macOS, Linux y Windows tienen tres árboles genealógicos diferentes. Además: nadie copia a nadie porque la compresión de memoria es una idea que aparece en papers académicos de los años 80. O la prioridad de procesos que existe desde Unix en los años 70. El comando nice para ajustar prioridades de procesos es de 1973. Windows la heredó décadas después. La próxima infórmese antes de escribir. Y entienda que aquí informamos con hechos contrastados y sin comparar a nadie con nadie. Un cordial saludo.
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excavado
excavado@alexfull1224·
@acodingacademy Windows hace los mismos SÍ tienes por RAm Compresión de Memoria (Memory Compression) 2.SuperFetch/ SysMain 3 prioridad de proceso Mac ah copiado eso de Linux que los copio de windows 8 XD
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Apple Coding Academy@acodingacademy·
🤯 ¿8GB en un Mac? ¿En 2026? Pues sí. Y haciendo locuras como editar vídeo 4K, abrir decenas de apps o correr juegos triple A. Porque la forma en que macOS gestiona la memoria es muy eficiente. En nuestro último podcast os contamos el secreto, así como muchas otras claves que permiten que un equipo como MacBook Neo funcione mejor que cualquier equipo en su categoría de otros fabricantes y sistemas. 🤷🏻‍♂️ No es opinión ni fanboy: en Apple Coding Academy hablamos de hechos, así enseñamos a nuestros alumnos: con datos concretos y reales. Dato mata relato. 📹 Puedes ver el podcast completo en nuestro canal de Youtube.
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