
AiLing Ghost (Ai Ling)
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AiLing Ghost (Ai Ling)
@ai_ghost83992
AIで遊ぶのはまるでブラインドボックスを開けるようなもの










コピペで簡単に出来る! イケメン執事が作ってくれる高級タイティー 今回は、女性の方にも見ていただけるよう心がけて、かなり雰囲気を変えて作りました。 初めての試みなので、この方向であっているのかさっぱり見当がつきませんでした。 そもそも女性の考えるイケメンってなんだ? というところから、わかっておりません。 そこで女性の方にお願いがあります。 キャラクターの感じや所作など、 こうじゃないんだよ こういう仕草が欲しかったなど 厳しめの意見をどんどん書いていただけたら大変ありがたいです。 本当によろしくお願いします。 勉強させてください! あと、イメケンはこうやって作るんだぜ! みたいなもの教えていただける方がいらっしゃったら是非、教えてください。 キャラクター画像を入れて下記のプロンプトをコピペすれば、誰でも簡単に執事が作ってくれる高級タイティー動画が作れます。 キャラクターによりますが【## 執事】の内容はお好みで変えた方がいいかもしれません プロンプト ------ 日本のフルカラーアニメ映画、シネマティック高品質映像。 BGMなし、セリフなし、字幕なし、文字なし、環境音あり。 # 制約 すべてのカットで画角やアングルを変えて単調にしない。 所作はゆっくり、静かに。動きは最小限。 顔と手元の細かい作業は同じカットに入れない。 画質が粗い場合はリファレンスとして画像を一から作り直すこと。 # 登場人物 ## 執事 黒髪のやや長めの前髪を横に流した長身痩身の男性。銀縁メガネ。 黒のスリーピーススーツに黒ネクタイ、白シャツ、白い手袋、胸に白いポケットチーフ。 知的で落ち着いた佇まい。表情は静かで余裕があり、視線は伏し目がち。 # 情景 薄暗い厨房。朝もしくは夕方。窓から柔らかい斜光が差し込む。 作業台の上に銀のスプーン、赤茶色の乾いたタイティー茶葉を入れた銀のボウル、ガスコンロ、鍋、砂糖、練乳、茶こし、ガラスのピッチャー、大きな透明な丸いロックアイス、銀のトング、ミルク、透明なグラス。 照明:窓からの自然光のみ。空気中に微かな埃がきらめく。 # シーン 執事が薄暗い厨房で身支度を整えながら、静かな所作だけでタイティーを一杯淹れていく無言の短編。 cut1: クローズアップ、ローアングル。ガスコンロの五徳まわり。 執事の手がコンロのつまみをひねると、青い炎がボッと点火して輪状に広がる。 薄暗い厨房に炎の青い光が灯る。カメラ固定。 環境音:ガスが点火するボッという音、炎の低い燃焼音。 cut2: クローズアップ、首元から喉にかけて。素手で黒いネクタイの結び目を上へ引き締める。 顎をわずかに上げ、喉仏と首筋のラインがあらわになる。男性的で色気のある所作。 浅い被写界深度で首元にピント。カメラ固定。 環境音:ネクタイの布が擦れる微かな音。 cut3: クローズアップ、手元。片手が白い手袋をもう片方の手に引き上げ、指を一本ずつ収めていく。 手首までしっかり収め、手袋の表面をすっと撫でて整える。所作は丁寧で静か。 カメラが手元にゆっくり寄る。 環境音:手袋の生地が擦れる微かな音。 cut4: エクストリームクローズアップ。白手袋の手が銀のスプーンで赤茶色の乾いた紅茶葉をすくう。 細かく刻まれた乾いた茶葉で、表面はマットで粉っぽい質感。針状や繊維状ではない。 白い手袋・銀のスプーン・赤茶色の茶葉のコントラストが際立つ。カメラが手元にゆっくり寄る。 環境音:茶葉が触れ合う乾いた微かな音、スプーンの澄んだ金属音。 cut5: クローズアップ、横顔やや前から。執事が白手袋の指先で銀縁メガネのブリッジをすっと押し上げる。 レンズに窓の光が一瞬反射する。知的でクールな所作。視線は伏し目がち。カメラ固定。 環境音:衣擦れの微かな音、静かな室内。 cut6: クローズアップ、鍋を斜め上から見下ろす俯瞰。 コンロの火にかけた鍋の中で濃いオレンジ色の茶がゆっくり色を深め、表面から湯気が立ち上る。 白手袋の手が鍋の縁にそっと添えられている。顔は映さない。カメラ固定。 環境音:湯が静かに沸く音、湯気が立つ微かな音。 cut7: エクストリームクローズアップ。白手袋の手がスプーンで砂糖をすくい、湯気の立つ橙色の茶へさらさらと落とす。 砂糖が湯面に触れて溶けていく。カメラ固定。 環境音:砂糖がさらさらと落ちる微かな音、湯が静かに揺れる音。 cut8: エクストリームクローズアップ、胸元。手袋をはめた手が胸ポケットの白いチーフに指先で軽く触れて整える。 所作は静かで丁寧。カメラ固定。 環境音:布が擦れる微かな音、衣擦れ。 cut9: エクストリームクローズアップ。濃いオレンジ色の茶へ白い練乳がとろりと落ち、 ゆっくり沈んで渦を描きながら混ざり、液体全体が不透明でクリーミーなオレンジ色になっていく。 カメラが液面に寄る。 環境音:練乳がとろりと落ちる音、液体に沈む柔らかな音。 cut10: ミディアムクローズアップ、斜め横から。執事の両手と腕が画面に入る構図。 片手で鍋の持ち手を握り、もう片方の手で茶こしを支え、高い位置からガラスのピッチャーへ橙色の茶を細く注ぐ。 スーツの袖と白手袋まで画面に収め、誰が注いでいるかが明確に分かるようにする。 不透明なオレンジ色の液体が茶こしを通って一本の細い線になって落ちる。カメラ固定。 環境音:細く注がれる液体の澄んだ音。 cut11: バストショット、斜め前から。執事が白手袋の手で黒髪を後ろへゆっくり掻き上げる。 前髪がさらりと流れ、額と目元があらわになる。視線は伏し目がち。注ぎ終えた後の静かなひと呼吸。 背景は厨房のボケ。カメラ固定。 環境音:髪が擦れる微かな音、静かな室内。 cut12: クローズアップ、斜め上から。白手袋の手が銀のトングで大きな透明な丸いロックアイスを一つ掴み、 透明なグラスの中へそっと置く。球形の氷がグラスの底で澄んだ音を立てる。カメラ固定。 環境音:氷をトングで掴む音、氷がグラスに置かれる澄んだ音。 cut13: 【スローモーション】エクストリームクローズアップ、グラスを真横から。 グラスの中の大きな丸いロックアイスの上から、不透明でクリーミーなオレンジ色のタイティーが細く注がれ、氷の表面を伝ってグラスを満たしていく。 液体は練乳が混ざった濃いミルクティー色で、透き通っていない。丸い氷が橙色の液体に半分沈む。 逆光でなめらかに輝く。カメラ固定。 環境音:液体が氷を伝って注がれる澄んだ音。 cut14: 【スローモーション】エクストリームクローズアップ、グラスを真横から。 グラスの中央に大きな丸いロックアイスが浮かび、不透明なオレンジ色の茶の上に、より白いミルクが静かに注がれてゆっくり広がっていく。 濃いオレンジとクリーム色がくっきり二層に分かれる、この映像の一番の見せ場。逆光で輝く。 環境音:ミルクが注がれる柔らかな音。 cut15: バストショット、斜め前から。執事が完成したグラスを片手でそっと差し出す。 グラスの中には大きな丸いロックアイスと、オレンジとクリームの二層がはっきり見える。 視線はカメラには向けず、わずかに伏せている。口元に静かな余裕。カメラがゆっくりわずかに寄る。 環境音:グラスが置かれる微かな音、衣擦れ。 ------ この動画はCapCutのSeedance2.0で生成しています。 @capcutapp_jp #capcut生成ai


コピペで簡単に出来る! セクシー料理・カルボナーラ たったの15秒、されど15秒。 ここに料理のセクシーさを詰め込みました。 キャラクター画像を入れて下記のプロンプトをコピペすれば、誰でも簡単にカルボナーラを作っている動画が作れます。 プロンプト ------ 日本のフルカラーアニメ映画、シネマティック高品質映像。 BGMなし、セリフなし、字幕なし、文字なし、環境音あり。 # 制約 すべてのカットで画角やアングルを変えて単調にしない。 # 登場人物 ## 女性 成人女性。 細身でしなやかな体型、なめらかな肌。 白いキャミソールはゆったりと体に沿い、 ゆるいグレーのスウェットショートパンツ、裸足。 人に見せることを意識していない、深夜の部屋着姿。 # 情景 深夜のモダンなキッチン。大きな窓越しに夜景が広がる。 暖かいアンバーの室内灯と冷蔵庫の青白い光が混在し、 光と影が肌の輪郭をやわらかく浮き上がらせる。 調理の湯気と熱気が空気をわずかに揺らしている。 誰にも見られていない、静かで親密な深夜。 # シーン 深夜、女性が一人でカルボナーラを作る。 料理の手順と彼女の仕草を交互に見せる。 湯気・食材の艶・素肌・何気ない動作が 自然にシーンに溶け込んでいく。 cut1: ワイドショット、斜め後方から。 冷蔵庫の扉が開き、青白い光が白いキャミソールと背中を照らす。 彼女が少し振り返りながら棚の中を探す。 環境音:冷蔵庫のモーター音、夜の静寂。 cut2: ローアングル、冷蔵庫内側からの視点。 彼女が前屈みになって冷蔵庫に上半身を入れている。 青白い冷蔵庫の光が真下から顔と鎖骨を照らす。 紺色のくせ毛が重力で前に垂れ、毛先の金色が光を受けてわずかに輝く。 目線は棚の中に向けられ、表情はクールで集中している。 キャミソールの細い肩紐が両肩にかかり、 前屈みの姿勢で鎖骨から胸元のラインが自然に見える。 黒いネイルの右手がラップに包まれたベーコンの塊と チーズのパッケージを掴んで引き出す。 環境音:パッケージが棚から引き出される音、冷蔵庫の冷気の音。 cut3: クローズアップ、俯瞰。 大きな鍋が激しく沸騰している。 パスタが束になって湯の中へ落ち、白い泡と湯気が勢いよく立ち上がる。 環境音:激しい沸騰音、パスタが湯に入る音。 cut4: クローズアップ、斜め上から。 木のまな板。黒いネイルの手がベーコンを押さえ、 包丁がリズムよく動きベーコンが等間隔に切られていく。 環境音:包丁がまな板を叩くリズミカルな音。 cut5: クローズアップ、斜め上から。 フライパンでベーコンが脂の中で焼けている。 油が小さく跳ね、湯気と熱気が立ち上がる。 環境音:ベーコンが脂の中で焼ける音、油が跳ねる音。 cut6: クローズアップ、斜め後方から。 彼女が髪を耳にかける仕草。 手が後ろに流れた瞬間、うなじがすっと露わになる。 短い産毛が湯気の水分でわずかに濡れ、 肌に張り付いている。 横顔の輪郭と耳がわずかにフレームに入る。 キャミソールの細い肩紐がうなじの脇に見える。 カメラ固定。 環境音:鍋の沸騰音、湯気の音。 cut7: クローズアップ、俯瞰。 ガラスボウルの中。泡立て器が卵液・チーズ・黒こしょうを混ぜる。 黄色い卵液と白いチーズ、黒こしょうの粒が美しく混ざる。 環境音:泡立て器がボウルを叩く音。 cut8: 超クローズアップ、床スレスレ。 裸足がキッチンの床を歩く。床に柔らかい光の反射がある。 環境音:裸足が床に触れる微かな音、夜の静寂。 cut9: クローズアップ、真後ろから。 白いキャミソールの細い肩紐2本が、 両肩甲骨の間でわずかに交差するように走っている。 前屈みで鍋をかき混ぜる動作に合わせて、 肩甲骨が皮膚の下で動き、背中の筋肉が微かに浮き出る。 カメラ固定。 環境音:鍋の沸騰音、湯気の音。 cut10: クローズアップ。 トングでパスタを持ち上げる。 長い麺が湯気の中で弧を描き、水滴がキラキラと落ちる。 環境音:麺が持ち上がる音、水滴が落ちる音。 cut11: クローズアップ、顔アップ。 熱気の中、手首の甲がゆっくりと額をなぞる。 汗が薄く光っている。 目がゆっくりと細くなり、 細い吐息が唇からこぼれる。 前髪が吐息でわずかに揺れる。 カメラ固定。 環境音:微かな吐息、フライパンの油が遠くで跳ねる音。 cut12: クローズアップ、斜め上から。 フライパンにパスタが投入される。 麺がベーコンの上へ落ち、脂と絡み始める。 環境音:パスタがフライパンに入る音。 cut13: ミディアムショット、正面やや斜め上から見下ろす構図。 彼女がキャミソールの胸元をそっとつまみ、 生地を肌からゆっくりと引き離す。 熱気が抜けていく間、顔がわずかに上を向く。 目が細くなり、視線がどこかへ漂う。 生地が手を離れ、じわりと肌に戻っていく。 環境音:沸騰音が遠く聞こえる静かな間。 cut14: クローズアップ、背後の高角度から肩越し。 彼女の肩から後頭部がフレーム上部に入り、その先にフライパンが見下ろせる構図。 白いキャミソールの肩紐と肩甲骨が手前に見える。 黒いネイルの手がガラスボウルを傾け、黄色い卵チーズ液がゆっくりとパスタの上に流れ落ちる。 もう片方の手のトングが素早く麺を絡め始める。 環境音:液体がパスタに絡む音、トングが麺をかき混ぜる音。 cut15: クローズアップ。 トングでカルボナーラを白い皿の上に巻き上げる盛り付け。 クリーム状のソース、ベーコン、麺の艶が美しく見える。 環境音:盛り付けの音。 cut16: クローズアップ、浅い被写界深度。 完成したカルボナーラの皿を真横からとらえる。 こしょうミルから黒こしょうの粒がゆっくりと降り注ぎ、 粒が空中を舞いながらパスタの上に降り積もっていく。 ミルを持つ黒いネイルの手だけがフレーム上部に見える。 こしょうが降り終わると手がゆっくりとフレームから消え、 皿だけが暖かい光の中に残る。 カメラ固定。静かに余韻が漂う。 環境音:こしょうミルを回す音がゆっくり止まる。夜の静寂へフェード。 ------ この動画はCapCutのSeedancw2.0で生成しています。 @capcutapp_jp #capcut生成ai



#AIart️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️ #GPT GPT用i2iプロンプト: 提供された画像をオリジナルキャラクターの基準リファレンスとして使用すること。 参照画像のキャラクターが登場する恋愛ADVゲーム、ギャルゲー、乙女ゲームなどに存在する「CG鑑賞モード」の画面を描く。 これはキャラクター設定資料ではない。 これはアルバムではない。 これは単なるイラスト集ではない。 これは、ゲームをクリアしたプレイヤーがタイトル画面から開いた、実在するゲーム内のCG鑑賞モード画面である。 【コンセプト】 見る人が、 「このキャラクターが登場するゲーム、本当に存在したんだな」 と自然に感じられること。 ゲーム本編で解放されたイベントCGを、あとから振り返って眺めているような空気感を大切にすること。 恋愛、 友情、 青春、 日常、 少し照れくさい思い出、 物語の重要な分岐点、 を感じさせること。 【画面形式】 恋愛ADVゲームのCG鑑賞モード画面。 ゲーム内UIとして成立させること。 画面には複数のイベントCGサムネイルを一覧表示すること。 サムネイルは整然と並んでいるが、商業ゲームらしい装飾性も持たせること。 ページ番号、 CG解放率、 戻るボタン、 カテゴリタブ、 選択カーソル、 未開放CG枠、 などを自然に配置してよい。 UIは古すぎず新しすぎず、実在する恋愛ADVゲームのCGモードらしい説得力を持たせること。 【CG内容】 各サムネイルは、ゲーム本編で発生した異なるイベントCGとして描写すること。 内容はすべて異なる思い出にすること。 例: ・初対面のシーン ・教室での会話 ・放課後の帰り道 ・雨の日の相合傘 ・文化祭 ・体育祭 ・修学旅行 ・海イベント ・夏祭り ・遊園地デート ・冬の帰り道 ・クリスマス ・告白シーン ・卒業式 ・エンディングCG ・隠しルートの特別CG など。 記念撮影風だけでなく、物語の途中を切り取ったような自然なイベントCGを含めること。 【キャラクター描写】 参照画像のキャラクターを同一人物として描写すること。 顔立ち、 髪型、 髪色、 目の形、 表情の癖、 雰囲気、 キャラクター性、 衣装デザインの印象、 を維持すること。 イベントCGごとに制服、私服、浴衣、冬服、部屋着、ドレス風衣装などへ自然に変化してよい。 ただし別キャラクター化しないこと。 実写人間化しないこと。 【UIと質感】 実際のゲーム画面のスクリーンショットのように見せること。 画面全体はCG鑑賞モードが主役であり、単体イラストではない。 サムネイルの一部には「LOCKED」「???」「未開放」などの未開放枠を入れてよい。 現在選択中のCGには光る枠やカーソルを付けること。 ゲームタイトルロゴやメニュー名は架空のものにすること。 文字は読みやすく、過剰に崩さないこと。 【雰囲気】 懐かしい。 少し甘い。 少し切ない。 クリア後に思い出を振り返っている。 好きだったシーンをもう一度見返している。 存在しないゲームなのに、昔プレイしたことがあるように感じられる空気感。 商業恋愛ADVゲームのCG鑑賞モードとして、自然で説得力のある画面にすること。







