Aikapin(PRIDASK)👹M3春あ-06b

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@aikapin

🇯🇵Cyber music duo”PRIDASK” 3DCG映像やゲームを自作してるミュージシャン 📺Youtube➡https://t.co/vk89FXQth2 🛒BOOTH➡https://t.co/cpKEs7gnXf 📓FANBOX➡https://t.co/nPgJgLcHx1

連絡はWebsiteのContactから Katılım Ocak 2010
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怖いか? 何もわからん状態から1年間3DCG勉強してMVを自主制作したミュージシャンが
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4月分の制作に関する質問を受付中です! UEを使った実写合成MVや DMXと連動したバーチャルライブの制作について、音楽制作、その他諸々... 質問がある方はFANBOXからどうぞ🙋‍♂️ 制作Q&A 受付フォーム|PRIDASK|pixivFANBOX pridask.fanbox.cc/posts/11385214…
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🤔「知識ゼロからのスタートなのに、 どうやって3DCGの映像制作技術を習得したの?」 コレ、本当にめちゃくちゃ聞かれるけど ロジカルな答えが全然見つからない。 でも、ひとつヒントがあるとすれば、 「寝る間も惜しむくらいの情熱と キラキラした気持ちを抱いて、 ひたすら手を動かし続ける」 これに尽きる。 最初から1から100を覚える必要はないと思う。 必要な時に必要な情報だけを探し出してただ試すだけ。山のような参考書だとか 、 オンラインの有料教材にも頼ったこともない。 全部が完璧じゃなくていい。 「今日はシーケンサーの機能を調べた」 「今日はマテリアルの編集方法を覚えた」 「今日はライティングを色々試してみた」 小さなステップを何度も何度も乗り越える。 永遠にこれの繰り返し。 そして、作っては発表する。 「誰か1人でも見てくれるかもしれない」 それだけで、モチベーションは続く。 正直、勉強し始めて5年経った今でも私たちは 「もう習得した」と思えたことがまるでない。 覚えたての頃と同じように 今も毎日、勉強とトライ&エラーの連続。 気の遠くなるような 反復の先にきっと何かがあるから、 「○○をすれば絶対に習得できる」 なんて、 そんな簡単な答えがやっぱり見つからない…。
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JP Kellams
JP Kellams@synaesthesiajp·
There are two super motivated musicians in Japan discovering more and more of the hidden power in UE for virtual live production. DMX workflows have been around for a bit, but I’m so happy they’ve discovered the key to it all… driving it via the music itself. Big ups to Pridask!
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バーチャルライブ制作の裏側︎🪄 DAW(Cubase) → dot2 onPC → UE5 の照明制御術!Pt.2 音も照明も映像も全て⁡ ⁡ミュージシャン自らが制作しています🙋 #UnrealEngine #DAW #VFX #UE5

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pftq
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@aikapin This is very neat - I have not considered doing it this way.
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実際アーティスト自身が頑張ってMVなんて作ってもそれ自体は大きな収益にならないし、 時給換算するとその辺でバイトした方がかなりマシ (制作期間も長いが勉強期間もとにかく長い) 「なんでこんなことやってんだろ」って真面目に考えるとガチで心折れそうになるので、 早5年間ほど毎日気を狂わせてる
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3DCG×実写MVを 自宅で作りました🏚️ 「予算がないなら、 全部自分で作れば 実質制作費0円じゃね…?」 という狂気的な結論に至った、 地方在住・無所属ミュージシャンの実態。 #UE5 #UnrealEngine #VFX

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@zero48448893 初コメありがとうございます!✨ そんな数年前から観測していてくれてたんですね😳とても嬉しいです🙏 まだまだあらゆる要素において技術的に満足いってないことも多いので、これからステップアップできるように頑張ります!
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zero@zero48448893·
@aikapin 初コメかと思います。数年前に拝見した衝撃は忘れていません。ここまでUEを駆使してハイレベルな作品を個人でしている方を私は知りません☺️ 応援してます📣✨
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MVやバーチャルライブ制作においてのオススメプラグインに関する記事はこちら👇 @pridask/posts/11460045" target="_blank" rel="nofollow noopener">fanbox.cc/@pridask/posts…
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バーチャルライブ制作の裏側︎🪄 DAW(Cubase) → dot2 onPC → UE5 の照明制御術!Pt.2 音も照明も映像も全て⁡ ⁡ミュージシャン自らが制作しています🙋 #UnrealEngine #DAW #VFX #UE5
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@_miqui ありがとうございます😭そう言って頂けてとても励みになります😭🙏 たまに自分の進んでる道が本当にこれで良かったのか疑いたくなる時もありますが、これからも心のままに突き進みます🔥
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MIKI@AZALE(miqui)@映画『影の統制』主題歌&出演
@aikapin このMV大好きです。何かに乗っかったり真似したりじゃなく、「自分で学んで創作して表現する」という流れがそのままアートになってる。最高の音楽表現。心からリスペクトしてます🙏
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Tomoyuki Sakakida (PRIDASK)
メジャーどころかインディーレーベルや事務所にすら所属しないローカル野良ミュージシャンの我々だけど、ある日突然連絡が来てNetflixで挿入歌採用が決まるっていう噓みたいな例を体験したので、Netflix作品の音楽が売り込みや営業にありきっていうイメージも案外イメージでしかないと思ってる。
榎本幹朗 Musicman/MEDIAMIXI編集長@miky_e

Netflixで流れる音楽は、どのように選ばれているのか。MUSEXPOでのパネルが示したのは、メジャーレーベルが「常時売り込み」を行い、豪華招待イベントまで活用してNetflixの音楽チームとの関係を深めているという現実だ。 Netflix側は新しい才能に耳を傾けるとしているが、ナパ・バレーのワイナリーやコロラドの山岳リゾートが商談の舞台になる光景は、デジタル化が進んでも「誰と関係を築いているか」がコンテンツ採用に直結する構造を象徴している。 一方で、TuneCoreを擁するBelieveがレーベルサービスを拡充するなど、インディーアーティストの選択肢も着実に広がっている。こうしたインフラがNetflixのような映像プラットフォームへの接点へと進化していく可能性は十分にあり、業界の力学は緩やかに変わりつつあるのかもしれない。 #Netflix #音楽業界 #MUSEXPO #音楽ライセンス #インディーアーティスト #ストリーミング #エンタメビジネス #MusicSupervision #Believe #TuneCore #Musicman #MEDIAMIXI mediamixi.jp/news/798/

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BoomBoom | ART × MUSIC × PR × AI
@aikapin @tmykskkd こんばんは ステージ演出の映像や特殊効果は生業で経験があるので バーチャルライブのステージ制作をいつも興味深く拝見させてもらってます😻
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Aikapin(PRIDASK)👹M3春あ-06b
PRIDASKの4th Album「Humanism」のブックレットも絶賛発売中です! beatmania IIDXやDanceDanceRevolutionにも収録された「Akatsuki」もこのアルバムに収益されています🔥 pridask.booth.pm/items/5676474
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今日のFANBOX記事では PRIDASKのMVやバーチャルライブにおいて 「レベルデザイン(背景)」を どのように制作しているのか? という質問に回答しました! 詳しくお話したので 是非読んでみてください👇 pixivFANBOXで【3月質問回答】レベルデザインについてを公開しました! pridask.fanbox.cc/posts/11640791…
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