akariya
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akariya
@akariya_com
つぶやき? ボヤキ? どっちでもいーか………。 (´-`).。oO( といいつつ、ほぼボヤキ。かも。
Katılım Eylül 2010
100 Takip Edilen545 Takipçiler

エフェクトとチェイスは【似て非なるもの(持論)】なので、コメントマクロでチェイス走らせたり。よく使います。
(´-`).。oO(
akariya@akariya_com
なんだか脳が考えることを拒否(脳疲労?)してるようで、なんにも思いつかんです。 簡単にやろうとすると別プレイバックで、オペの頻雑さを避けるのと本cue listを見やすく整理する為に、本cueのキッカケでに別cue listも走るように打つ。かなぁ。 そしたらメインGoの叩きだけで済む。(←ワンプレイバックとはいわない?) 豚の場合はコメントマクロ。MAはCMD。AVOはオートロード? MQとETCはなんだっけ……。 (_ _).。o○(
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@xink21 @YukaHisamatsu Ans2 補足
Cue12でやりたいことはCue list3 cue12にレコード。
本Cue12(cue list1)はコメントマクロ実行のみ。
本cue13でcue list3をリリース。
本cue(cue list 1)のトリガーだけでOKなので、なんちゃってワンプレイバック。
(´-`).。oO(
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豚の場合
Ans1
・本Cue(Cue list1 Cue1)でコメントマクロに【 GL2/1t〇】
※〇は秒(タイム入力しない場合はCue list2 cue1の設定タイムで実行される)・Cue1-4はCue list2にレコード
・本Cue(次Cue)がCue5。となる。
(後のどっかのタイミングで【RL2】するかもね)
Ans2
・Cue11は本cue(Cue list1 cue11)
・本Cue12のコメントマクロに【GL3/12t〇】
・本Cue13のコメントマクロに【RL3t〇】
本Cueはデータ入りでも無し(マクロ実行だけの為)でもOK。
コメントマクロで実行するCue listはプレイバックにアサインしておく必要はない。(アサインしておくと修正するのに呼び出す手間省けるけどね)
ushio-pro.com/entertainment/…
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