アクドユイ

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アクドユイ

アクドユイ

@akudoyui

川崎から立川の辺りで麻雀と踏みゲーする人🏳‍🌈 雀魂、フリー、 MFC、天鳳 PIU/DDR/SMX/ITG:DPer 他:SDVX、jubeat、シレン、テトリス

神奈川 川崎市 Katılım Ağustos 2012
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アクドユイ
アクドユイ@akudoyui·
手のひら痛いな、って思ったら思いっクソ腫れててワロタ。 踏みゲー以外何したっけ?
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アクドユイ
アクドユイ@akudoyui·
@kitune3989 古来の表記と、段位を併用する時点でクソだし、ボルテの段位みたいに全部をオリジナルにするか、皆伝をMAXにして級位を作るのが自然でしょ。
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KITUNE
KITUNE@kitune3989·
ふと思ったけど、これ奥伝を足龍、足龍を足神表記にして現足神を大足神にした方が良かったんでないか?
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アクドユイ
アクドユイ@akudoyui·
@Sha10n 確かにFlare付けるならそうかも知んないっすね……。 楽勝やん!
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アクドユイ
アクドユイ@akudoyui·
@Sha10n 225ミス72GOOD、0.1%残しクリアは真足だいぶ理論値よりかな、思ったけど、グレで拾えばいくらでも下限狙えますね……。
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アクドユイ
アクドユイ@akudoyui·
@Sha10n な、なるほど……? スコア、自分がだいぶ底よりだと思ったけど、グレ調整でさらにした見据えられますね、これ🤔
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アクドユイ
アクドユイ@akudoyui·
@Sha10n Double譜面、2曲目までが癒しまでありますもんね……。
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アクドユイ
アクドユイ@akudoyui·
DANCE DRILL Lv.15、って現行真足よりきつくね? ってなった今日の昼下がり。
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アクドユイ
アクドユイ@akudoyui·
アップ1クレじゃ足動かなくてきついね。
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アクドユイ
アクドユイ@akudoyui·
やっぱりDP WORLD取る方が難易度高いやん!
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アクドユイ
アクドユイ@akudoyui·
DP真足!✌ Flareゲージまだ1段階余裕ある! って勘違いしてパラレボ捨て過ぎてて危なかった。
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アクドユイ
アクドユイ@akudoyui·
Flare Ⅰ抜けしてるの2曲か。楽勝そうだな。
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Taro@PROJEKT GODHAND 1.0 OUT NOW
This is the new BPM gimmick - in PROJEKT GODHAND, I've set it up such that individual notes can have their own BPM gimmicks, and I used it in some pretty fun ways across this chart's difficulties. I've seen this type of stutter before, but I've never seen it on "half the notes"
Taro@PROJEKT GODHAND 1.0 OUT NOW@TaroNuke

just came up with a new type of BPM gimmick that i don't think i've ever seen in a rhythm game before #PK_GODHAND

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アクドユイ
アクドユイ@akudoyui·
打ち足りないけど、明日の踏みに備えて帰って休むか。
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アクドユイ
アクドユイ@akudoyui·
211 432の+105ptで終わり。 裏ドラがめっちゃ乗る日だった🥰
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