Amaweks

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@amaweks

Artesão de videogame solo, membro do Coletivo Mais Odiados do Videogame e do Mangangá Team. https://t.co/5qffFzYdSc & https://t.co/nXYrVqPDb7

Florianópolis, Brasil Katılım Ekim 2017
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Amaweks@amaweks·
Entrei na brincadeira "Eu X Minha arte" Sem modéstia, em 4 décadas produzi tanto que 3 imagens são amostra icompleta Gosto de pensar que tudo que experimentei me levou a criar meus games autorais: geralmente crio a pixel arte, músicas, programa, capas, e o que mais precise
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Amaweks
Amaweks@amaweks·
@Kenseiden @ComuDoMega Pessoal hoje desdenha de Fighting Masters pq compara com SF2, o que é muito anacrÕnico. Eu ahco que ele pega bem algum elemento de "Wresteling" e mistrua com um jogo de luta simples, mas que fica divertido quando você aprende a jogar e fazer "combos" (fazer o inimigo quicar)
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dCrusius
dCrusius@Kenseiden·
@amaweks @ComuDoMega Fighting Masters é mto bom. Dei uma brincada nele hoje mesmo. Não entendo pq trocaram os nomes dos personagens pra versão americana.
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Mega Drive
Mega Drive@ComuDoMega·
Você se lembra do primeiro jogo de Mega Drive que teve contato?
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Amaweks
Amaweks@amaweks·
E mais uma matéria bacana de um jogo meu em revista gringa, agora de Telethugs ZX (game que fiz como um "demake" do original de PC criado por Pedro Paiva), na Revista BrewOtaku. A revista completa pode ser comprada no link: brewotaku.com/2025/12/brewot… @brewotakumag @pedro_menos
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Amaweks
Amaweks@amaweks·
Parece pouco, mas como é feito sobre a engine de AKIMW então adicionar novas funções é sempre complicado (hack em ASM). Mas fui feliz em adicionar efeitos sonoros para quando o jogador colide com a cahbe (abre as portas) e o tiro com os bosses. youtu.be/0Lu8Xiwa0zE
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Amaweks
Amaweks@amaweks·
@ViuvasDoArcade Sim. Frequentemente aparecia na minha tv algum vizinho jogando Fatal Fury 2 do Mega Drive. Apesasr de PB e com chuviscos eu reconhecia a versão por conta das barras pretas no HUD, e eu sempre adorei essa versão. Isso era anos 90, na casa de minha mãe, e nunca soube quem era.
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Viúvas Do Fliperama
Viúvas Do Fliperama@ViuvasDoArcade·
Antigamente, em algumas casas o sinal do videogame ou do VHS do vizinho podia aparecer como uma imagem "fantasma" em um canal na TV da sua casa. Para muitos, a primeira live de gameplay foi o próprio vizinho jogando Super Mario World sem nem saber que tinha platéia...
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Amaweks@amaweks·
Devo ser velho, pois me choca ver a forma que as pessoas "falam" com a "entidade algorítmo". A relação de subordinação mísitca, quase religiosa, me assusta não só pela sujeição mas por esconder a realidade da seleçao de conteúdos proposital do modelo de negócio das redes.
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Amaweks
Amaweks@amaweks·
@CrossoverDani Acho que sim, bem o suficiente pra jogos de ZX Spectrum pelo menos, hehehee
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Amaweks@amaweks·
Controle Arcade que fiz no final de semana com peças que tinha sobrando (placa de controle USB, e outras peças). O detalhe vai para a caixa acrílica do bombom ferrero rocher, que eu guardava a anos para um dia fazer esse uso. Ficou com um visual "industrial", coloquei até um led.
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Amaweks
Amaweks@amaweks·
Revisei o pequeno texto que publiquei nas redes estes dias e coloquei no BLog: "Os "Tech bros" pensam que o problema das pessoas com a "arte de IA"(sic) é o resultado (...) não entendem que arte é também sobre o processo" diarioartografico.blogspot.com/2026/05/iasic-… #blog
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Amaweks
Amaweks@amaweks·
@CrossoverDani Não, hehehe. Sanwa sai bem caro para importar para o Brasil, são botões genéricos mesmo, mas não ligo. Os botões foram retirados de um controle arcade velho que comprei nos camelódromos a mais de vinte anos atrás.
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Amaweks
Amaweks@amaweks·
@CrossoverDani Usei uma plaquinha de controle que só tinha 4 botões de ação (mais 2 de "start" e "select"). Mas como no ZX não precisa mais que um botão, então essa plaquinha USB servia bem pra esse controle.
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CrossoverApollo
CrossoverApollo@CrossoverDani·
@amaweks Há espaço para mais dois botões para fins de jogos de luta e Beat'em Up?
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@Vocetubeia Acho que entendi, interessante. Mas então tua grama ali não tem multitexturing, até parecia que tinha. Legal.
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Artur
Artur@Vocetubeia·
@amaweks do multitexturing. Na verdade tem. Mas quando você muda o de um, ele muda o outro junto. Simplesmente não funciona como deveria no Blender. Dá pra ajustar na engine depois. Só lá mesmo.
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Artur
Artur@Vocetubeia·
Faz 15 minutos que não falo sobre Vertex Colors. Isso não é permitido aqui na minha conta. Então aqui vai uma comparação. Aprendi com a Rare que mesmo quando pintamos cores aleatórias em lugares aleatórios o cenário já fica mais interessante.
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Artur@Vocetubeia

Atualização na jogabilidade, modelos e texturas

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Amaweks
Amaweks@amaweks·
Um dos "computadores de madeira" que eu fiz. Uma caixa, inspirada nos microcomputadors dos anos 80. Antes tinha um notebook velho sem tela, mas ficou muito obsoleto. Agora tem uma placa Lilygo (ESP32) com emulador de Amstrad CPC.
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GamesCare
GamesCare@MichelinFabio·
Mortal Kombat 2 32x on the GF1 Neptune
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Amaweks@amaweks·
@revista_rgb Opa, legal, a conferir. O Link do google drive não funcionou, tem outro link?
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Revista RGB - Retro Games Brasil
Hoje lançamos a primeira edição da revista RetroGames Brasil. Esta edição foi feita a seis mãos com muita dedicação. Nosso objetivo era fazer uma revista relativamente pequena, mas com matérias interessantes e detalhadas. [+]
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Amaweks@amaweks·
@MalditoMP Acho que estou pensando menos uma ética do receptor em relação ao artista, mas sim em relação a sí mesmo. Seja isso consciente ou não, estaria a pessoa disposta a dar tempo de vida para um vídeo, música, game, texto, que foi gerado de forma automatizada em segundos?
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Maldito
Maldito@MalditoMP·
@amaweks Interessante esse ângulo de supor que geração da arte ter sido ética. Acho que é a primeira vez que eu ouço uma opinião pra esse lado em não sei quanto tempo. Pra mim pode até usar IA para gerar pedaços, mas o valor humano está em escolher e colocar esses pedaços juntos.
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Amaweks
Amaweks@amaweks·
Os "Tech bros" pensam que o problema das pessoas com a "arte de IA"(sic) é o resultado. Por mais brega que seja o "output", não entendem que arte é também sobre o processo, e não só para o artista. A pessoa sabe que ali teve sangue, suor, tempo real de vida gasto na arte >
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@MalditoMP @Kenseiden Sim, como toda ferramenta, tá aí pra usar, e não acho que seja impossível fazer arte usando ferramentas de IA. Tenho visto um ou outro exemplo com potencial. Mas só sei que usar ela como "varinha mágica" não gera resultados estéticos satisfatórios.
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Maldito
Maldito@MalditoMP·
@amaweks @Kenseiden Só tenho um único highlight de arte com IA em mente que é o Skyebrows no YouTube. Ele gera música e vídeo com IA, mas vai muita consideração na edição, clipes, letra... O conteúdo dele é referências, tributos, e memes, então não tem nada de querer ser outra coisa
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