アメミヤユウ/体験作家

24.6K posts

アメミヤユウ/体験作家 banner
アメミヤユウ/体験作家

アメミヤユウ/体験作家

@amemi_c5

体験できる世界観をつくっています。 生きる文学「体験小説」を書く作家/拠点は神奈川県南足柄/Ozone CEO&CD/DJ/Works→ #サイレントフェス / #マッドランドフェス / #ダンス風呂屋 / #kamingsingularity #鎌倉四響祭 #RingNe etc..

ポートフォリオHP🕊️→ Katılım Mayıs 2012
996 Takip Edilen3.5K Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
アメミヤユウ/体験作家
・⚪︎・共編する物語体験 ・⚪︎・ 没入型イベントの新ジャンル「体験小説」のコンセプトムービーが完成しました! "小説で書いた空想の世界を体験として開く"「体験小説」という手法の概要や事例を過去作の映像と共にまとめました◎ 詳細や次作等の情報はリプ欄にて🕊️ ・⚪︎・⚪︎・⚪︎・
日本語
1
7
118
41.5K
アメミヤユウ/体験作家
熊本の浮遊街から博多に そして大阪から京都へ 長旅も明日でいよいよ終わり とても睡眠不足だけど 行く先々でグッドバイブスを浴び続けていて、支えられている。人間の可能性が拓けている。
日本語
0
0
1
59
アメミヤユウ/体験作家
大阪のライブハウスでの DJ&トーク出演の模様。 シンギュラリティ後の世界を語り そしてその世界を体験する「ムーブメントメディスン」 左脳と右脳、両方狂わせ 信じられないほどの狂乱に誘えました。 ここ最近のDJでいちばんやばかったと思う、、、
日本語
0
1
2
120
アメミヤユウ/体験作家
2019年にシンギュラリティ後の世界を作った作品『KaMiNG SINGULARITY』で得た身体知がこの時代、どこにいっても活きてくる。 「これから、つくってきた作品に救われていくんだね」といつだか言われた。そうなんだと思う。 #aiが神になった世界
日本語
0
1
4
143
アメミヤユウ/体験作家
自分がシンギュラリティ後の世界を音と映像でバチバチな電子音で表現したあとに、七尾旅人さんの声とアコギのアコースティックなライブがコントラストもありとても沁みた。シンギュラリティ起きても人の身体のつくりはそのままで、歌の心地よさはそのままで。 #浮遊街
日本語
0
1
5
332
アメミヤユウ/体験作家
浮遊街にやってきた。 今日の昼にトーク出演 そのあとそのままDJです🎧 明日は監督映画の上映も🎬 #浮遊街
日本語
0
0
2
179
アメミヤユウ/体験作家 retweetledi
アメミヤユウ/体験作家
世界初” クレイをテーマにしたヨガと音楽の野外フェスに参加しませんか?|運営スタッフ募集🦢    【日程】 6/7(日) 9:00〜 ※撤収が完了次第、終了となります。 【会場】 カヌー・スラロームセンター ※葛西臨海公園の隣です。 ◎謝礼あり◎ 🪽前日の会場設営だけでも手伝ってくれる方がいるとめちゃくちゃ助かります! 世界初となる空間を一緒につくる体験ができる貴重な機会です。気軽にリプかDMください!
アメミヤユウ/体験作家 tweet mediaアメミヤユウ/体験作家 tweet mediaアメミヤユウ/体験作家 tweet media
日本語
0
3
10
1.2K
アメミヤユウ/体験作家
絵コンテをcanvaのマジックレイヤーで素材分け&解像度上げをして一括ダウンロードするというのもありか。
日本語
0
0
1
135
アメミヤユウ/体験作家
MVの自動生成をcodexで試みた結果、できたけどできなかった。 《ここまではできた》 midjourneyでコンセプトビジュアル作成→chat GPTで絵コンテ作成→codexで絵コンテを1枚ずつ自動画像生成→ビートやリリックに合わせてアニメーションを加えたMV とはいえ、絵コンテの解像度の問題か生成された画像が粗かったり、i to vはできなかったり求めてる質には達してなかったので、以下を試みた。 《次にやったこと》 codexを絵コンテを1つ1つプロンプトに変えてmidjourney web uiでt to v. 生成された画像のi to vプロンプトも作ってもらい各画像をスタートフレームに指定して自動i to v. これもできたけど アニメーション指定プロンプトの精度が低く結局人力で手直しする結果に。あとそもそもmidjourneyのi to vの精度が低いので、seedance2.0課金してそっちでやろってなってるのが今ここ。
アメミヤユウ/体験作家 tweet media
日本語
1
0
4
257
アメミヤユウ/体験作家
ローカルで動かしてるアプリなので共有はできないのですが、viがあれば作り方はわりと簡単なので次回のクリエイティブリトリートにお越しいただければ0からご自身用の同様のシステムの作り方お教えします! social-fes.com/kusamakura
日本語
0
0
0
199
アメミヤユウ/体験作家
自分のDJに合わせて自動でVJしてくれるシステムつくった✒️ 素材は自分のVI資料を読み込ませていて、VIに沿った映像を自動生成してくれる。 Codexで30分くらいで作れた。
日本語
1
32
346
21K
アメミヤユウ/体験作家
@8pq3aioo 仰る通りで🙏 たまに、気が向いた時に、畑に行って、そのあと焚き火でもする会を不定期にひらいています。
日本語
1
0
1
19
sc / security clearance_Notes🌱
@amemi_c5 移住ではなく、たまに土に触れられる場所がある、というのが現実的でいいですね。 自然は回復の場になり得ても、定住には収入や生活インフラの課題がある。 畑を借りる・時々関わるという中間の形は、無理なく自然を取り戻す方法かもしれません。
日本語
1
0
0
16
アメミヤユウ/体験作家
うちの畑まだ空いてるよ。神奈川県南足柄市にあるけど、区画を借りたいorたまに土いじりしたい人は声かけてください〜
Alzhacker | 並行図書館@Alzhacker

庭で土をいじることが、抗うつ薬よりもストレス回復に効果的な瞬間がある。スウェーデンのアルナップ療養庭園で行われたある実験が、その意外なメカニズムを明らかにした。 回復の鍵は3つだけだった。 1つ目は「感覚の刺激」。風、温度、光、土の感触——これらが、言葉や論理では届かない脳の深い層に直接作用する。実際に鉢植えで植物を育てる行為は、ただ眺めるだけより負の感情を大幅に減らすというデータがある。 2つ目は「自分で選んだ場所」。療養者は庭の中で自分だけの「安全な場所」を持ち、そこに自由に移動できる。これが驚くほど重要だった理由は、ストレスで傷ついた脳には「選択する力」そのものが治療になるからだ。 そして3つ目が最も興味深い。「具体的な活動と象徴的な活動の相互作用」である。具体的とは、バジルからジェノベーゼソースを作るなど「完成品」が見える作業。象徴的とは、粘土をこねながら湧き出る記憶や連想を言葉にすること。この2つが庭では自然に行き来する。 問題は、現代のストレス治療が見落としている点にある。消耗症候群(極度の疲労、認知障害、不眠)は、単なる疲れではない。仕事の無境界化や家庭の軋轢が引き起こす「存在そのものの危機」だ。従来の治療は投薬か対話が中心だった。 見落とされているのは、治療の前に「環境が患者を準備する」という段階だ。アルナップの庭園環境は、参加者を「準備し、受け止め、開く」機能を持っていた。つまり、セラピストが何かを「する」前に、土と光と風が脳の防衛機制をそっと解いていく。 この知見が覆すのは、「治療=専門家による介入」という常識である。回復の最も深い段階では、むしろ「何もしない選択」や「ただそこにいること」を許容する場が、薬よりも強力に働く。あなたが次に疲れ果てたとき、散歩先でふと立ち止まるあの場所——それは治療の始まりかもしれない。 — 研究論文『Stress rehabilitation through garden therapy: A caregiver perspective on factors considered most essential to the recovery process』(ガーデンセラピーによるストレスリハビリテーション:回復過程で最も重要とされる要素に関するケア提供者の視点) sciencedirect.com/science/articl…

日本語
1
1
5
490