AMnode
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@amnode
/ Art Direction / Gamedesign / Creative Tech / Music
FRANCE Katılım Eylül 2007
208 Takip Edilen104 Takipçiler
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With @amnode, we're remaking one of our first games, COLORACE, in WebGL with #threejs
As it's currently in beta, I'll be focusing on enhancing performance, adapting the game for mobile, and refining gameplay based on player feedback.
➡️ colorace-reloaded.com
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@amnode Désolé, je n’aurai pas le temps de gérer plusieurs canaux, de récupérer des messages à droite à gauche, d’imprimer, etc. Pour des condoléances, je préfère le physique, écrit à la main. :(
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Encore quelques jours pour participer à ce projet qui me tient à coeur. Pour l'instant, à peine une demi douzaine de messages. C'est peu! youtu.be/Rxa4_Civ3QY

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@FlorentGorgesFR Peut-être un peu trop ambitieux…. C’est juste une proposition !
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@FlorentGorgesFR Est-ce qu’il n’y aurait pas un autre format plus pratique pour laisser des messages, souvenirs ou autre ? Via un site par exemple, ou peut être lancer un hashtag sur les réseaux qui soulignerait les différents moments qui nous ont tous marqué sur nes/famicom ?
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"How Cameras in 2D Games Work" by @ansimuz
>nice overview of different camera techniques in 2D games: horizontal position-locking camera (smb2), camera trap (sonic mania), fixed grid camera (the legend of zelda) and more... #gamedev
📽️full 6 min video: youtu.be/l9G6MNhfV7M

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70sscifiart:
Hungarian movie posters for the Star Wars trilogy. 70sscifiart.tumblr.com/post/184199608…

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CONGRATS, Zero Master! Finally, after 24 years! "To win the game you must get 100% on level 15 by John Romero." Great trick getting to that secret! youtube.com/watch?v=irNoHf… #doom

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