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阿紋/AMON
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阿紋/AMON
@amonworks
フリーランスのフィギュア原型師です。ジャンルを問わずいろいろ作っています。お仕事のご依頼ご相談はDMまたはメールからご連絡ください。よろしくお願いいたします┏o [email protected]
Katılım Mayıs 2010
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ガレージキットなるものに挑戦してみました💦
右も左も分からないのでHobby Space36さん(@Take_Channel36)に1~100まで教えて頂きなんとか完成💦(細かい部分は見ないでください)
本当に丁寧に教えて頂きました🙏🙇♂️🙏
今まで完成品のフィギュアを手にして来ましたが、作り手の苦労が身に染みました。


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@kizakiaoi お疲れ様でした!
解説動画いつも参考にさせていただきました。
その節は本校にも特別講義に来ていただきありがとうございました!
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ホビワでの展示です。
阿紋(@amonworkrs)さまの
FGOよりリリスです。髪、肌は明る目に
黒の部分は4種以上使い艶なんかも調整しましたが写真、現物見てもあんまり違いが解らないですね(苦笑)あ、ランタンはUVライト当てると一応、光ります。鋏部はラップ塗装で模様をつけました
#amonworks #FGO #リリス




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@amonworks わかります!
自分はそれぞれスヌーズオンさせちゃってるんで寝ぼけながら複数のアラーム停止させるのめっちゃ手こずります😇
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@amonworks こういうのを作りたいんだ!っていう完成形のビジョンが明確になっていると進めやすいです。が、なかなか要件が定まらないことが多いですねw
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イラスト作品立体化の際、フィギュア化にあたり少々ポーズが変更されているのに、視線だけはイラストと同一にという指示に従った結果、このキャラどこ見てんの?となる事がありますねえ。元絵と立体を比べて、どう最適化するのがベターかを判断できる人は、きっと凄い能力の持ち主です。
阿紋/AMON@amonworks
自分も1年目か2年目くらいの時に「ポーズが硬い」ってディレクターさんに言われた事あったなー 設定絵にまんま合わせようとすると立体にした時にぎこちなくなる時があるんだよね・・・ 多分あの頃はバカ真面目に「元絵に合わせなきゃ!」って作ってたんだよね😓 「絵の通りに模写」ではなく、そのポーズの前後の動きをイメージして、このポーズはどういった動きの1コマなのか、体のどこに力が入っていて、どこが脱力しているのか これは一見動きがないように見える立ちポーズも然り 動かないフィギュアだからこそ、その前後を想像させる"カタチ"ってのを目指しながら作らないとなんだよね とか偉そう書き連ねたけど、自分もこの辺はまだまだ未熟なので日々探求し続けないと・・・
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自分も1年目か2年目くらいの時に「ポーズが硬い」ってディレクターさんに言われた事あったなー
設定絵にまんま合わせようとすると立体にした時にぎこちなくなる時があるんだよね・・・
多分あの頃はバカ真面目に「元絵に合わせなきゃ!」って作ってたんだよね😓
「絵の通りに模写」ではなく、そのポーズの前後の動きをイメージして、このポーズはどういった動きの1コマなのか、体のどこに力が入っていて、どこが脱力しているのか
これは一見動きがないように見える立ちポーズも然り
動かないフィギュアだからこそ、その前後を想像させる"カタチ"ってのを目指しながら作らないとなんだよね
とか偉そう書き連ねたけど、自分もこの辺はまだまだ未熟なので日々探求し続けないと・・・
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