あお
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このリーフボーンからEndpoint Positionへの置き換え、最新のAAO(1.9.0〜)だと動作を変えない範囲で自動で置き換えるようになってる
あと房を統合するときはConstaintではなく、MA Bone Proxyとかで親子関係ごと変更した方が良い
lil@lil_xyzw
みんな見れたほうが有益なので引用で書くと、 - 細分化されすぎなボーンはAAO Merge Boneで親とマージ - リーフボーンを除外してEndpoint Positionに置き換え - 房が多すぎるとこはConstraintで他の房に追従する形に置き換え - 視覚的な影響の小さい部位のPhysBoneを削除 でTransformを減らしています
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