VARREL アパメン/apaMEN
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VARREL アパメン/apaMEN
@apamelol
元LOLプロ 今はLOLを教えたりしてます。 RJ→USG→SG→SHG→VARREL→DFM(レンタル)→SG(レンタル)→VARREL 連絡先 [email protected] 好きなラッパー:ブライアン

⚡️#LTK Season: Pandemonium 🔵𝐈𝐫𝐢𝐬 𝐓𝐢𝐚𝐫𝐚 >>> MASTERS TOP: apaMEN @apamelol JG: Yunika @YunikaLoL MID: たぬき忍者 @tanukininja_jp ADC: Yuhi @yuhilolz SUP: ThintoN @thintonlol >> CORE TOP: 酒寄颯馬 @sakayori_soma JG: 天月 @_amatsuki_ MID: 乾伸一郎 @Ninja_Inui ADC: 焼きパン @VarvaIian SUP: たかやスペシャル @PowerofTakaya COACH: Yuhi > NEXT TOP: 白熊つらら @tsuratan_kuma JG: ありけん @guraburuslot777 MID: まいたけ @_kinotake_ ADC: 天帝フォルテ @Emperor_Forte SUP: 鷹宮リオン @TakamiyaRion COACH: たぬき忍者 #ITWIN #thek4sen

【LoLで脳機能向上?研究結果】 大学生68人を対象に、 30週間 毎日1時間ゲームをプレイさせた研究で LoLプレイ組に認知機能の向上を確認。 改善が見られたのは ・注意力 ・ワーキングメモリ ・実行機能(判断力) など。 さらにEEG(脳波検査)でも 脳の情報処理に関する活動変化が確認されたとのこと。 特にLoL組は ・空間認識 ・視野管理 ・複数情報の同時処理 ・瞬間判断 の伸びが大きく、戦略カードゲーム組より高い結果に。 しかもゲームを10週間やめた後でも 効果が維持されていたのが特徴。 研究では、LoLのようなアクション性の高いゲームは ・敵味方の位置 ・スキルCD ・マップ状況 ・ミニオン処理 ・集団戦 などを短時間で処理し続けるため、 脳の“認識速度”そのものを鍛える可能性があると説明。










