Lise@Unity/UnrealEngine retweetledi
Lise@Unity/UnrealEngine
13.3K posts

Lise@Unity/UnrealEngine
@archeleeds
雲と板野サーカス眺めるのが好きです
東京 Katılım Ekim 2012
1.7K Takip Edilen843 Takipçiler
Lise@Unity/UnrealEngine retweetledi
Lise@Unity/UnrealEngine retweetledi

discussions.unity.com/t/burst-compil…
6.4以降で、ウェブビルドにおいてBurst Compilerによるマルチスレッドとジョブシステムを完全にサポートすることをアナウンス。
日本語
Lise@Unity/UnrealEngine retweetledi
Lise@Unity/UnrealEngine retweetledi

🧊 Frosty glass, w/ condensation + air bubbles. 🫧
-- Unity URP, volumetric lighting and GI.
Mirza Beig@TheMirzaBeig
🔴🟢🟡🔵 Another PRISM test/demo this morning: volumetric translucency for murky (blurry, refracting, dispersing) water, with depth masking.
English
Lise@Unity/UnrealEngine retweetledi
Lise@Unity/UnrealEngine retweetledi

Indie Oyun Geliştiricilere Tavsiyeler
-Next Fest zamanı minimum 4000-5000 wishlist'iniz olmasına özen gösterin, tek bir hakkınız var, kötü kullanırsanız çöpe gitmiş olur.
-Çıkış zamanı minimum 7500 wishlist'iniz olsun.
-Scope'u çok çok küçük tutun, 2-3 ayda prototipi bitiremiyorsanız yanlış projeyi yapıyor olabilirsiniz. Biz küçük olsun diye Vampire Survivors yapalım dedik, daha iyisini yapalım derken 3 yıla doğru gitti.
-İçinizde son kararı verecek bir kişi olsun ki proje raydan çıkmasın.
-SFX ses efektlerini son güne bırakmayın, oyunun ilk başından koymaya başlayın.
-Gamepad'i son güne bırakmayın. Çeşitli hatalara yol açabiliyor.
-Steam Cloud mutlaka olsun, ek özellik gibi bakılmıyor.
-Steam Başarımları, süper önemli değil ama bunu da talep eden küçük bir grup var.
-Çin çok iyi bir pazar, oyun türünüz Çin'de popülerse onlara yönelik içerik yapabilirsiniz, biz Chinatown mapi ekledik.
-Profesyonel testerlar dışında mutlaka türü sevenleri bulup onlara oynattırın. Zorluk konusunda oyunculara güvenin.
-Yapıcı eleştiri yapan olumsuz steam incelemelerine nezaketle cevap verebilirsiniz. Güncelleme de yaparsanız Olumsuz'dan Olumlu'ya çekebiliyorsunuz. İnceleme skorunuza 2 katı etkisi oluyor.
-Demonuz ana oyunla birebir aynı loopta olsun. Tüm içeriği gösterelim diye roguelike yerine çizgisel bir akış yapmıştık, çok kötü tepti.
-Oyun çıkmadan önce tüm projenin içinde gezin. Tüm SO'larda, tüm prefablarda, tüm assetlerde şöyle bir tur atın. Oynarken fark etmediğiniz dengesiz çalışan şeyler olabiliyor.
Publisher ile çalışacaksanız:
-Publisherlar için sözleşmenize minimum harcanacak marketing bütçesini veya minimum hedeflenen wishlisti ekletin, bunlar olmazsa ne olacağını da konuşun. Onları da ekletin.
-Publisher'dan beklediğiniz tüm hizmetleri de mutlaka sözleşmeye ekletin. (VFX, SFX, Lokalizasyon, Fragman kurgusu, UI desteği)
3 yılı aşan macerada bu tarz şeyler öğrendim, dahası da var ama en önemliler olarak bunlar aklıma geldi. Umarım başkalarına faydalı olur.
Türkçe
Lise@Unity/UnrealEngine retweetledi

【ニュース】基本プレイ無料・戦車“ヒーローシューター”『World of Tanks: HEAT』4月16日からクローズドベータ実施へ。「エージェント」が駆る次世代戦車バトルを遊ぶチャンス
automaton-media.com/articles/newsj…
日本語
Lise@Unity/UnrealEngine retweetledi
Lise@Unity/UnrealEngine retweetledi

マウンテンバイクで山道を駆け下りる新作レースゲーム『Cranked』が面白そう。プレイテストの参加受付中
news.denfaminicogamer.jp/news/260409h
「ダウンヒル」をテーマにリアルな疾走感を体験。オンライン対戦で競いながら、ハイスコアを狙うゲームがSteam向けに配信予定
日本語
Lise@Unity/UnrealEngine retweetledi

世界中のゲームイベントを応募期限付きでまとめていたスプレッドシートが、サイトに生まれ変わって見やすくなりました!
ちなみに、参加費無料のオンラインイベント(応募も簡単)が多かったりします。
インディーゲームでも応募出来るゲームイベント一覧サイト
kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/Festival…

日本語
Lise@Unity/UnrealEngine retweetledi

ブロックを“自在にカット”して建物を組み上げる『Modulus:工場自動化シミュレーター』が「非常に好評」を獲得
news.denfaminicogamer.jp/news/260407j
設備を壊す敵がいない、ひたすら集中できるタイプの工場ゲーム。モジュールを納品すると、それをもとに建造物が建てられる様子を眺めることができる
日本語
Lise@Unity/UnrealEngine retweetledi

【ニュース】開発10年の魔法学校生活シム『Witchbrook』開発元が「延期しまくった理由」を打ち明ける。どうしても避けたかった“「ハリポタ」と『Stardew Valley』に似てるゲーム”
automaton-media.com/articles/newsj…
日本語
Lise@Unity/UnrealEngine retweetledi
Lise@Unity/UnrealEngine retweetledi

たとえ実装が面倒でも「その方が面白そう/カッコ良いからやる」みたいなマインドの人達と、それを許す開発余力が無ければなかなか成らないと思う。羨ましい環境である
AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan
【コラム】『鳴潮』のすごそうな技術表現を、専門家に聞いてみた。モーニエは“自分はやりたくない”、ツバキも”どうかしてる“など、技術者も気が滅入りそうな実装 automaton-media.com/articles/colum…
日本語
Lise@Unity/UnrealEngine retweetledi

「都会でも田舎でもない地方都市の集合住宅2階から見た景色」
っていう激渋なSkyboxが欲しくて、当然のように見つからなかったので、今回は「Skybox AI」というサービスにお世話になった。
細部の破綻は多いけど、雰囲気ものとしては十分!
と自分に言い聞かせて逃げ切る!
#Unity #indiegame


日本語










