あると

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@arutocd

音楽ゲーム、RTA配信者 Otoge Showcase Marathon(https://t.co/d0SxJLaOhD) 運営 Twitch⇒https://t.co/cEZmGI8XLs プロフ⇒https://t.co/Q9xciK6AlG アイコン作成⇒はにみさん(@821_oekaki)

Katılım Ocak 2021
231 Takip Edilen184 Takipçiler
あると
あると@arutocd·
CTFやったことないムーブをかました
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巫月和音
巫月和音@Kanon_Mikozuki·
しごおわー
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あると
あると@arutocd·
beatmania IIDX 33 Extra Stage!!!
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あると
あると@arutocd·
@uroco2000 ぜひ!後日日程調整させてください
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あると
あると@arutocd·
Hugoが動かなくなった なぜ
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あると
あると@arutocd·
@uroco2000 こちらこそありがとうございました! ここで言うのもアレですが、きっとあるはずのTradz側の配信が終わったら、OSMで振り返り配信しませんか!
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uroco@99/TSUKUMO./DJ XorI
@arutocd ありがとうございます!!!! ここで言うか?ですがOSMでのウォチパ管理本当にありがとうございました!!!!
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あると
あると@arutocd·
NOISZ SL配信のご視聴ありがとうございました!今回のForgeもクリア! 歯ごたえのある楽しい難易度なので、この調子で定期的にプレイしていきたい 次回30日21時からもよろしくお願いします!
あると@arutocd

【配信開始】NOISZ STARLIVHT #14 音楽ゲームとシューティングの調和 twitch.tv/arutocd

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あると
あると@arutocd·
今日は21時からNOISZ SL配信あります! イベントしながら詰めたい曲を詰める回
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タッキー
タッキー@tackey_ika·
わーい生まれた~🎈
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JINU*
JINU*@MuziBox_B4U·
JINU* (通訳) 다시 한번 통역을 도와주지 않겠냐며 팀에서 연락이 왔을 때, 사실 정말로 기뻤습니다. 내가 해왔던 통역은 결코 틀림이 없었다고 다시 한번 확인할 수 있었던 한 시즌이었습니다. 여러모로 저를 도와주신 팀 관계자분들과 응원해주신 모든 분들께 감사드립니다. #BPLS5 #TAITO_Tradz
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【公式】BEMANI PRO LEAGUE
【公式】BEMANI PRO LEAGUE@BemaniProLeague·
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 5- FINALS 3日間ご視聴ありがとうございました! BPLをよりよいものにしていくため、アンケートにご協力お願いいたします。 questant.jp/q/bpls5finals スペシャルライブはまだまだ開催中!
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【公式】BEMANI PRO LEAGUE
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┏🔥━━🏆━━🔥━━🏆━━🔥┓ 🏆 #BPLS5 SOUND VOLTEX 🏆 ┃ the champion is ┃ 🔥 #TAITO_Tradz 🔥 ┗🏆━━🔥━━🏆━━🔥━━🏆┛ JAKADS選手🌸 MURAKAMI選手🌸 350B1選手🌸 WANIROU選手🌸 おめでとうございます🎉
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あると
あると@arutocd·
リアルタイムだから普通に喋られるの良いな
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あると
あると@arutocd·
良い製品なのは分かるけれど、今回はベンチマークを盛ることじゃなくて、安全性を軽視しているのが問題だと思う バッテリー60度は大丈夫なのか不安になる
はやぽん@Hayaponlog

本機種を実際に使用してみて、各種ゲームにおけるパフォーマンスの高さと持続力の高さは十分に実感できました。その点では、現時点で日本向けに販売されているゲーミングスマートフォンとして、最強の一角に位置すると評価しています。 一方で、昨今話題となっている「性能を誇張して消費者を欺いているのではないか」という疑惑については、何を評価軸に置くかによって見方が大きく変わります。 筆者個人の評価軸は、ベンチマークのスコアではなく、フレーム補間やアップスケーリングといった拡張機能、および各種最適化によるゲームの快適さにあります。 瞬間的な高負荷をかけて数値化するベンチマークは、あくまで一般ユーザーが想定しうる高負荷状態を確認するストレステストの参考程度と捉えています。 本機種について言えば、メーカーがベンチマークスコアを前面に出して性能をアピールしているわけではなく、訴求しているフレーム補間やアップスケーリングの効果は実際に確認できます。ゲームを快適に遊べるという意味では、消費者を欺いているとは言い難いでしょう。 ただし、スマホ向けのベンチマークスコアそのものの信頼性については、別の問題があります。そもそもベンチマークアプリのスコアは、その大半が実態を正確に反映しているとは言えません。スコアによる性能アピールを重視する機種ほど、何らかの手が加わっている可能性があると考えるのが自然です。 背景には、中国市場においてベンチマークスコアで序列を競うマーケティングが今も続いているという事情があります。本機種も中国向けにはスコアを掲示しており、ベンチマークアプリへの最適化(利用規約違反)が行われている疑惑のある機種が見受けられるのも事実です。 いわゆる「ラボスコア」と呼ばれる、性能誇示のみを目的としたスコアが実機で再現されることは稀であり、参考値としても成立しないケースが多いです。 もっとも、ラボスコアと実機スコアの乖離が大きい機種は中国でも批判を受けており、メーカーがその差を埋めようと端末に無理をさせることは容易に想像できます。 見方を変えれば、端末の寿命を縮めてでもラボスコアに近い数値を出す点は「スコアを求める消費者の期待に応えている」とも言えなくはありませんが、それ自体が本末転倒であることは言うまでもありません。 また、ベンチマークアプリの評価基準の更新頻度が短いスパンで行われるものも多く、過去データとの比較が難しいものも存在します。 こうした経緯から、数年前の時点で多くのベンチマークアプリのスコアは形骸化しており、性能評価軸はスコアよりも信頼性の高いゲームの安定性や快適さ、バッテリーの持続具合(省電力性能)といった実用面へと移行しつつあると感じています。 総じて、本機種が現時点で日本市場における最強のゲーミングスマートフォンの一つであることは否定しません。ただし、ベンチマークスコアの高さがそのままゲームの快適さに直結するとは言えず、評価方法そのものが変化していることも踏まえる必要があります。 一点懸念として、ベンチマークアプリの利用規約に反する形でスコアを引き上げている可能性については、そのスコアで製品を判断する際に不安を覚える方もいるでしょう。この点についてはメーカーに確認を取ってみます。

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【公式】BEMANI PRO LEAGUE
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┏ 🔥━━🏆━━🔥━━🏆━━🔥 ┓ 🏆 #BPLS5 DanceDanceRevolution🏆 ┃  the champion is  ┃ 🔥 #TAITO_Tradz  🔥 ┗ 🏆━━🔥━━🏆━━🔥━━🏆 ┛ FEFEMZ選手🌸 THOR選手🌸 YOSHIMIZ選手🌸 MOO-G.56選手🌸 Congratulations!!
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TAITO STATION Tradz 公式
『BEMANI PRO LEAGUE -SEASON5-』 DanceDanceRevolution 優勝しました🏆 応援していただいた皆様、本当にありがとうございました! #TAITO_Tradz #BPLS5 #DDR #EXBARTOKYOplus #BPL応援 #俺と一緒にBPLS5
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『BEMANI PRO LEAGUE -SEASON5-』 》DanceDanceRevolution Semi-final and final 3.20 fri Konami Creative Front Tokyo Bay p.eagate.573.jp/game/bpl/seaso… #TAITO_Tradz #BPLS5 #DDR #EXBARTOKYOplus #BPL応援 #俺と一緒にBPLS5

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