Sabitlenmiş Tweet
عادل | 時
7.5K posts

عادل | 時
@arutose
ANIME | MANGA | NOVELS | ART ------------------------- ''Wake Up To Reality''
Katılım Nisan 2022
450 Takip Edilen2.5K Takipçiler

الي يسئل العمل بكون ريميك للسلسلة على هيئة مسلسل
وهذا الثلاثي البطل



مراهمد 𓃵 #بليتش 🍀@Ahmedm94m
🔴🔴🔴 الكشف عن العرض الترويجي لمسلسل "هاري بوتر" الجديد - يعرض نهاية هذا العام - سيتكون من 7 مواسم بميزانية ضخمة حول 5.6 مليار دولار
العربية

نتخلص من الشاشة الخضراء والحين يجينا الai الله يعين شكل مواسم باكي القديمة مستحيل يكون لها خام صاحي
عادل | 時@arutose
- يُسعدني أن أقدم لكم أول موسمين من سلسلة باكي「 Grappler Baki 」 - مع إنتاج مُحسن تمامًا، تم تحسين الترجمة و تنسيقها بشكل خفيف على الرغم أنه الموسم الأول يحتوي على أخطاء ترجمة كثيرة و يصعُب تعديلها... aderex-team.blogspot.com/2026/03/grappl…
العربية

- يُسعدني أن أقدم لكم أول موسمين من سلسلة باكي「 Grappler Baki 」
- مع إنتاج مُحسن تمامًا، تم تحسين الترجمة و تنسيقها بشكل خفيف على الرغم أنه الموسم الأول يحتوي على أخطاء ترجمة كثيرة و يصعُب تعديلها...
aderex-team.blogspot.com/2026/03/grappl…

العربية

@arutose @kiyoshisubs اذا ابي اتابع الانمي اتابع هذلين الموسمين وله في مواسم قبلهم ؟
العربية

@M_A5mastr5 مش الخام الروسي
لكن عموما مدري عن الخام الجديد لكني ناوي اسوي V2 له
العربية

@arutose جودة البلوراي افضل وأنقى من الخام الروسي ألي أنت مستعمله
العربية

يُسعدني أن أقدم لكم أنمي مونستر مُعاد إنتاجه
• بترجمة وإنتاج فريق Monster-Project!!
aderex-team.blogspot.com/2026/02/monste…

العربية

@M_A5mastr5 مافهمت
لكن يمديك تشوف المقارنة بين جودة البلوراي لي نزل و الخام حقنا
العربية

@arutose مع احترامي الشديد نسيتهم سيئة وبعدين البلوراي حقه نزل السنة ألي فاتت
العربية

تطلق AMD حزمة SDK 2.2 بتقنيات Upscaling 4.1 وRay Regeneration 1.1
أعلنت شركة AMD عن إطلاق حزمة SDK 2.2 عبر منصة GPUOpen، في أول تحديث رئيسي لسلسلة Redstone منذ طرحها في ديسمبر 2025، مقدمةً مجموعة من التحسينات المتقدمة في تقنيات رفع الدقة وتتبع الأشعة.
ويتضمن الإصدار الجديد تقنيتي FSR Upscaling 4.1 وRay Regeneration 1.1، وتؤكد الشركة أن الميزات المعتمدة على التعلم الآلي في هذا الإصدار ترتبط بمعمارية RDNA 4، وتتطلب بطاقات Radeon RX 9000 أو أحدث، مع دعم واجهة DirectX 12.
وبحسب AMD، يقدم FSR Upscaling 4.1 تحسينات ملحوظة في جودة الصورة أثناء الحركة من خلال تطويرات في المعالجة، ما ينتج صورة أكثر حدة، بالإضافة إلى تحسينات في وضع الأداء الفائق ودعم أفضل لتقنية الدقة الديناميكية. في المقابل، يوفر Ray Regeneration 1.1 تحسينات في جودة الصورة وكفاءة استهلاك الذاكرة، إلى جانب إضافة أوضاع عرض مخصصة لأغراض التطوير.
كما أشارت الشركة إلى تحديث قادم لإضافة Unreal Engine 5 FSR Plugin ليتضمن دعم FSR Upscaling 4.1 بدلًا من الإصدار الحالي 4.0.3.

العربية

















