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@banbbyspla

主催(@DuruDuruSAIDAI) ・Splatoon非公式オンライン大会 「#ドゥルドゥル最大トーナメント」 「#ドゥルドゥル杯」シリーズ 「#昇竜杯」 「#双竜杯」 「#蛮殻消防祭」 ・ブキテロ企画 「#ドラテロ」 Discordサーバー「ドゥルドゥル広場」共同管理

Katılım Şubat 2021
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Ваивву
Ваивву@banbbyspla·
漫然漠然と時間を使ってしまうワケにいかないのでここに申し上げます 今シーズンはヤグラのセンバツ出場権の獲得に注力します 叶いましたら、第4回 #ドゥルドゥル最大トーナメント を興します (大会の趣向の都合上、確実な開催はお約束できません)
Ваивву@banbbyspla

タイミングは決めておりましたがSplatoonの引退と言うか卒業のハナシ そのタイミング以前に今の仕事と職場での限界、何より家庭での限界がとうにきている現状 まだ応援してもらっているうちにキリよくXP3000または納得のいく順位を出して卒業としたく なので大会・企画は当面白紙にてご了承願います

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Splatoon(スプラトゥーン)
現在判明している情報は以上となる。 ウズシオ諸島は、まだまだ謎だらけだ。 研究結果がまとまり次第、またご報告しよう。
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Splatoon(スプラトゥーン)
ダンジョンを探索すれば、宝箱を発見できることもあるようだ。 中には貴重な秘宝が入っていたり、いなかったり? 遭難してしまったメカニックとすりみ連合だったが、これはオタカラハントでひと稼ぎする大チャンスなのかもしれない。
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Splatoon(スプラトゥーン)
ウズシオ諸島は、異なる環境の島々で構成されていることが分かった。 地下には、パイプが張り巡らされたようなダンジョンも広がっている。 文明の存在も感じられるが、これはシャケが作ったものなのだろうか…?
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Ваивву@banbbyspla·
@toppogi0503 なるほど、目視できる射線で位置情報を伝えると言う意味ですね 気付いてもらう側の方だと思っておりました
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トッポギの左上
トッポギの左上@toppogi0503·
@banbbyspla どういうこと?チャーは射線が見えるから明らかに狙ってるように味方に見せられるって意味
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Ваивву@banbbyspla·
有志ニキに教えてもらいたいんですけど、こんなカンジで後ろから来てるのを伝えるイイ手段ってあります? 味方撃ちしてるみたいで気分の良いモノではないんですわ
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Ваивву@banbbyspla·
@grinch_ip このシーン自体は右側からの進行ルートを塗り返してない私の非も多分にあるのですが、こればかりはそう思ってもらう他なさそうだなと思うなどしました
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たけてりくす
たけてりくす@grinch_ip·
@banbbyspla へっぽこ短射程使いとしては、長射程持ちの視野の広さに信頼を置いているので長射程の警戒方向やクリアリング箇所はリスクが高いと判断するからむしろ自分ごと撃ってくれて構わない。(警戒域との距離が味方撃ちになる程近く緊急度が高いことを意味するから。)
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Ваивву@banbbyspla·
@toppogi0503 チャージャー種であろうとも、そもそもなぜそんなところに居るのかの問題もありますね
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Ваивву@banbbyspla·
@raian00 やられたが拾われなかった以上、致し方なかったかなと…
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らいあん
らいあん@raian00·
@banbbyspla カモン押しながら撃ってる姿を見て気付いてもらうしかないですかねぇ…
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Splatoon(スプラトゥーン)
主人公の見た目はお好みに合わせてカスタマイズできる。 サバイバル生活らしい、ワイルドなヘアスタイルやマユゲが選択できるぞ。 また、目の色、肌の色に加え、そばかすの有無も選択できるようだ。
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Splatoon(スプラトゥーン)
主人公の「メカニック」。すりみ連合の乗るヘリを操縦していたが、墜落してしまい、オタカラハントに付き合うことになった。 持ち前の技術力で、ガジェットや船の設備など、いろいろなものを作ってしまうようだ。
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Ваивву@banbbyspla·
キルぐらいしか貢献のしようがないんだからカニやらサメやらで打開されるのを座して待ってないでキルしに行こうね
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Ваивву
Ваивву@banbbyspla·
@shortokeke ありがとうございます、正攻法としてはそうありたいと切実に思う次第… その位置にいるハイドラに後ろからアサリを投げられることも往々にしてあり、シュートしてデスしてターンエンドの展開に腐心する所です 王冠や金バッジの代わりに私がデスしてステジャン復帰と言うのならなんぼでもやるのですが
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ショーとけーキ@永遠の甘党
@banbbyspla 余計なお世話と知りながらも、もっと楽しんでもらえるのではと思い、ハイドラらしいカウントへの関わり方をコメントさせてください。 アサリを入れる場所とチャージしたい場所に乖離がある時は、味方にアサリを投げるとチャージ場所を離れずに済みます
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Ваивву@banbbyspla·
大分結果論ですが、アサリはこう言うブキパワーやSP格差による押し相撲とは違った一手を狙える面白さがある
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Ваивву@banbbyspla·
@NITIJYO00 やっぱりハイカスのトラップは偉大だったんだなぁと…
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日常
日常@NITIJYO00·
@banbbyspla そもそもの大前提として味方がやられたのシグナルも出してる時点で気付けてない、警戒出来て無いのが正直悪いので何とも言えませんねこれは こっちはポイセンも無い、ロボムも無い中で出来る限り伝える努力をしてるのでしょうがないと思いますが
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だーち
だーち@Darti_3_·
キューインって発動すると動き遅くなるよね〜 じゃあこれ避けられないよね〜(๑•̀ㅂ•́)و✧ #Splatoon3 #スプラトゥーン3 #NintendoSwitch
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Ваивву@banbbyspla·
無論、この時は抜けてきた敵にインクを当てようとしていた(最低でもゴールまで近づけさせない塗りを出したかった)点はご承知おきいただきたく
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Ваивву@banbbyspla·
こうなるから計測LWWWWをやっちゃうと以降7割程度の勝率じゃ計測開始時点が(おそらく)1番パワーが高いなんてのはザラ
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Ваивву
Ваивву@banbbyspla·
イベマ(特に計測)、勝っても相手チームのパワーが一向に増えない上に1回負ければ200引かれる 時間帯ゆえ増減の機運が激しいのは承知の上ですが勝てども増えないのは前々から納得いかんなぁ
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