ばるさん@虫の息
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ばるさん@虫の息
@barusan_c
ゲーミングおじさん。 最近はアークナイツエンドフィールド、GGST(ベッドディキジャム)、アークナイツ、雀魂、Among Us 、TRPG (CoC、 nRR、エモクロア)、マダミスあたりをちらほら
Katılım Eylül 2010
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@Mikumikufungis @TamifulENFY これが集成工業システムの力だよ!
まだ改善の余地はありますが良いものが作れたと思っています
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#エンドフィールド アイテムを自動廃棄してくれる大型廃棄設備が完成しました。動画は動作テストで回収用倉庫につなげていませんが、接続すると倉庫から溢れた分だけ廃棄できます!
処理能力は90/minのアイテムを処理できます
倉庫の溢れ処理は引用先のものを参考にしました!
x.com/junsx43us1/sta…
くろむ@junsx43us1
条件付きとはいえ「協約倉庫がMAXになった時だけ出力する」が可能な機構の存在が大事な部分の10割なので、そこだけ頭に入れればあとは色々なものに繋げて、「協約倉庫がMAXになった時だけ稼働するライン」が作れる
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@junsx43us1 この機能まじでどうにかならんかな…って話題が出たときに心の中のジョースター卿が「逆に考えるんだ管理人、ゴミ箱にしちゃえばいいんだって」と囁いてくれて組んだらなんかいけました!
これで赤銅があふれて汚水が作られなくなったり壌晶があふれて回路が止まる人もいなくなるに違いないんだ…
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@barusan_c おー!壌晶廃液や汚水をどばどばぶち込んで大型廃水処理機として機能させられないか試行錯誤してた人は見ましたが、固体の方は初めて見ました!良いですね
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ココフォリア v1.35.0 をリリースしました!🐔
詳細はリリースノートをご確認ください。
ccfolia.fanbox.cc/posts/11901151
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そういや言ってなかった
後半のイベント期間が約8日あるからざっくり4日2台稼働で4日1台稼働にするとかで全然いいと思うけど
どこか絞って常に1.5ラインにする考えなら粉生産→化学反応炉に入る部分を1/2制限つけるのが一番手軽な9個/分生産に調整する方法だと思います

くろむ@junsx43us1
取引券生産量の限界を考えると常設稼働は多くても1.5ラインまで それ以上は多分持て余す あと納品の殆どがこの玉ひょうたんでよくなる分、当然電池とかが更に溜まっていきます このイベント中で電池系の在庫カンストする人沢山出そう
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@junsx43us1 うちでは放置で息壌と重息壌の交互生産をしてますが、周期調整をガチガチでやらないといけないから3種はやりたくないですね……
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