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@baseballyama_
Svelte コアチーム / ソフトウェアエンジニア@ Flyle Software Engineer / @sveltejs core team member 主に Svelte / Kotlin / 設計に関するツイートをします。 慶應 → 富士通 → Flyle




OpenAI の Codex 自体の開発に関する記事から。 ・PRの数が膨大になったため、従来のPRフローでは限界が来始めている ・重要度の低いコードはAIの承認のみでマージできるが、重要な部分は人間がレビューを行う ・夜間に自動でコード全体の問題点を探し、朝までに修正案を作成しておく運用が行われている ・競合のClaude CodeはTypeScriptを採用しているが、CodexはRust言語で開発されている ・Rustを選んだ理由は、将来的な大規模運用のパフォーマンスと正確性を重視したためである ・Rustは依存関係が少なく、セキュリティやメモリ管理の面でも有利であると判断された ・社内のエンジニアはLLMの利用制限がなく、無制限にCodexを使用できる newsletter.pragmaticengineer.com/p/how-codex-is…



HonoをProductionにDeployするときにいろんな要件でDocker & Nodeじゃないといけないとき、皆さんどうしてるんだろうesbuildとかでbundleしちゃってる?

「AI駆動開発を実現するためのアーキテクチャと取り組み」の発表資料です。 speakerdeck.com/baseballyama/a… #アーキテクチャcon_findy



ブラウザで using の需要があまりない理由考えてたけど、イベントが発火した時にリソースを確保して、また別のイベントが発火した時に解放することになって、別のブロックに跨ってリソースの確保・解放が行われるから、using の適用が難しいというのもあるかも #jsconfjp_a

JSの新機能のパーサーはAIに書けないので人間がやった方が良い、良い学び #jsconfjp_b




