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@teganomecpapai @vasco_esports Mas dai você tem que reclamar com os vascainos, acha que não tentei contato com Estagiario? Casimiro? Porchat?
Agradeço sua audiência, realmente ajuda, mas infelizmente precisamos de mais…
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@bdpings @vasco_esports Acho a comunicação da Org mt ruim tbm diga-se de passagem, vcs já tem uma torcida, já existem Vascainos influentes no cenário e a única figura que conseguimos ter uma proximidade é o Guiven, n existe um senso de comunidade. Espero que entenda, nada pessoal, Abs.
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GG WP, Estral Esports
Hoje não foi nosso dia, mas ainda estamos vivos no Open Qualify Circuito Desafiante 2026
Voltamos em breve! 💢
#VascoLoL #VascoeSports #VascoDaGama

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@teganomecpapai @vasco_esports Ninguém entende mais de CF que eu, se eu não entrei é porque sei que não vale a pena… em um comentário reclama de comunicação, no outro reclama que não gostou da explicação. Estar no CF só compensa estando no topo, e hoje é impossível. +
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@bdpings @vasco_esports E alguém perguntou se teríamos line de Crossfire e a resposta foi "Não, pois dificilmente vamos montar uma line tão boa", por mais que seja verdade acho que vcs apequenam o time em admitir isso dessa forma publicamente, parece que estão admitindo a incompetência
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@teganomecpapai @vasco_esports Sabe que lol é franquia, certo? Com isso em mente, a ideia é colocar um pé no jogo até surgir uma boa oportunidade. Estamos fazendo um bom trabalho na minha humilde opinião, levando em consideração o tempo no jogo, o investimento e nosso objetivo.+
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@bdpings @vasco_esports Mas realmente n entendo porque montar um projeto que até agora n mostra ambição e planejamento claro. O objetivo é revelar jovens talentos? Disputar a vaga do Cd? Até agora o time do Vasco se contenta em disputar a Liga GG, torneio AMADOR. Porque demoramos tanto pra pegar algum +
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@teganomecpapai @vasco_esports Minha intenção nunca foi ser dono do Vasco esports. Quero trazer investidores, patrocinadores, e ajudar com meu XP. Pra isso eu preciso de mais apoio de todos: do clube, da torcida, do cenário… Apoie mais, ajude de alguma forma, seu comentário não ajuda em nd. Abs
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@teganomecpapai @vasco_esports Desde 2022 o Vasco é administrado por mim. a BD saiu em 2021. Foram mais de 300k investidos (perdidos) no Vasco esports e eu não ganho nada com isso, nem me promovo, não faço politicagem, tanto é que você nem sabia quem administrava. +
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I die in almost two hits, in seconds.
But I need to land 11 hits to kill them.
@PlayWildcard
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I've played for over 1000 hours.
I haven't won a single game in 8 hours of streaming.
Maybe I'm just bad, but
Who would be happy to stream a game like this?
They really need to think more deeply about the structure.
Do you know why so many streamers have left?
Who would have fun losing for 8 hours straight?
twitch.tv/wildmastermfl
@playwildcard
English

@Hostyl @RivalsEsports You do know that Canada is in North America, right?!
It’s the same America as the United States is located. There’d be no need to use the plural just because of Canadian imports.
English
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サイバーパンクなメトロイドヴァニア『Sky Dust』のピクセルアート×3Dな映像表現に見惚れる
famitsu.com/article/202601…
近未来のブラジル・サンパウロで、生き残るため危険な契約を引き受ける“ランナー”として探索・戦闘を行う。美麗なアニメーション、きらびやかな街並み、バイクチェイスにも注目。
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@rodrigopascoal0 pode contar com minha divulgação e do vasco esports, vou colocar no quadro semanal quando lançar
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Aquele dia q um sonho de infância se realiza, a pagina oficial da FAMITSU falando sobre Sky Dust <3
nem tenho palavras!!
ファミ通.com@famitsu
サイバーパンクなメトロイドヴァニア『Sky Dust』のピクセルアート×3Dな映像表現に見惚れる famitsu.com/article/202601… 近未来のブラジル・サンパウロで、生き残るため危険な契約を引き受ける“ランナー”として探索・戦闘を行う。美麗なアニメーション、きらびやかな街並み、バイクチェイスにも注目。
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@Tretei578518 @peterjordan se estiver falando de lucro, concordo, o gasto ingame do brasileiro é 10x menor que do americano.
Mas se estiver falando de competitivo, como li em outros comentários, vc está BEM desatualizado.
Crossfire, CS2, R6, PUBGM, Freefire, FC, Efootball, alguns fighting games, etc etc
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7 times do Estados Unidos, e nenhum do Brasil ou da América do Sul.
Não existe um time no mundo que tenha mais feat com Marvel Rivals do que o Ei Nerd. Não quero acreditar que isso seja real 🫠

Peter@peterjordan
I don’t want to believe that Ei Nerd’s annual plan for Marvel Rivals, which involved making this game its main Esports focus.. bringing an audience through a 14-million-subscriber media powerhouse, was brushed off. I don’t want to believe that South America was completely overlooked.
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@rodrigodvarte @R6atualizado problema não é franquia e sim as escolhas das publishers que, na minha opinião, foram ruins, e isso inclui a Riot também.
Além do que dão e o que pedem em troca. Faze e NiP, por exemplo, ficaram literalmente anos sem fazer 1 postagem sobre R6 enquanto estavam com skins no jogo.
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@R6atualizado franquia em esport = jogo morto-vivo
e vivo é só por conta da publisher mesmo, mas todo jogo de franquia morre
a única excessão é o lol, mas que no Brasil tem péssimos indícios de que também vai pra esse caminho de falta de renovação de público
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Infelizmente, depois de anos com pessoas dizendo que o Siege estava morrendo, chegamos ao momento mais próximo dessa afirmação na história.
Há muito tempo eu, pessoalmente, já sentia a necessidade do lançamento de um jogo novo, com novas features, novos gráficos e mudanças na gameplay, com o objetivo de voltar a sentir prazer e vontade de jogar Rainbow Six como era entre 2016 e 2020. Algo muito semelhante ao que aconteceu com o Counter-Strike 2 alguns anos atrás.
A gente precisava disso, e esse momento chegou com o lançamento do Siege X em junho, mas foi extremamente desanimador. A mudança que deveria ser positiva, depois de um tempo, só pareceu ser "mais do mesmo" ou até pior do que já era. O jogo se tornou injogável em muitos momentos por diversos motivos. O que deveria ser um boost de energia para novos jogadores acabou afastando ainda mais a comunidade.
Em novembro de 2025, o R6 teve o pico máximo de 50 mil jogadores na Steam. Esse pico, entre 2018 e 2021 — ápice em números do jogo —, costumava passar da casa dos 150 mil por mês. O efeito cascata de um jogo mal feito reflete diretamente no cenário competitivo:
1️⃣ Cada vez menos pessoas jogam Rainbow Six e, consequentemente, menos pessoas gastam dinheiro no jogo. Menos dinheiro retorna para a Ubisoft e para as organizações que investem em times.
2️⃣ Cada vez menos pessoas assistem ao Rainbow Six. O Siege, apesar de perder em números de jogadores ativos, mantinha bons números de audiência nos últimos anos (2022 a 2024), refletindo a comunidade forte criada entre 2016 e 2020. Mas, em 2025, a conta chegou: nos últimos meses, tivemos um dos piores Majors em audiência da história.
3️⃣ A base de jogadores não se renova, o que dificulta o investimento de novos times. Como ninguém joga, é cada vez mais difícil ter revelações de talentos no Tier 2. Basicamente, os mesmos jogadores que estavam no Tier 1 em 2023 continuam lá, e a disputa no Tier 2 é feita por jogadores que já passaram pelo Tier 1. Não há renovação.
É um ciclo vicioso: Jogo ruim ➡️ Pessoas param de jogar ➡️ Pessoas param de assistir ➡️ Lucro diminui ➡️ Investimento diminui.
Fico verdadeiramente triste porque o pessoal responsável pelo R6 Esports, principalmente no Brasil, tem feito um trabalho espetacular e essas pessoas são diretamente afetadas pelo fato de o jogo estar horrível.
Recentemente, no dia 21 de novembro, a Ubisoft foi parcialmente vendida para a Tencent, incluindo a franquia Rainbow Six. A Tencent é uma gigante chinesa dona da Riot Games e Supercell, então minha última esperança reside aqui.
O Rainbow Six tem uma comunidade enorme e um cenário consolidado, mas está faltando a base: ter um jogo bom para o público.
Por favor, #SaveSiege.

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@R6atualizado o siege mobile vai ser bastante investido pela tencent, pode anotar.
Isso também vai acontecer com o de PC, mas com menos intensidade. Sinceramente, não acho os números tão ruins assim pra um jogo de 2016. Maioria dos players são console.
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@jeane23flp e não parece difícil de resolver, mas todos cometem golpes livremente…
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