Matt
65 posts

Matt
@bemematt
👨💻 Senior Software Engineer @samsung
Poland Katılım Nisan 2018
803 Takip Edilen35 Takipçiler


sprzedam bilety na koncert #tacohemingway 22.05.2026 Warszawa. Sektor D13. Rząd 2. Miejsca 11, 12. Zależy mi tylko by zwróciła się cena biletów

Polski

@HubertMsciwuj Nie dziwię się, na pewno jest to coś innego niż aktualnie dostępnego na rynku 😅 czytałem, że pod względem dowolności rozgrywki jest zbliżone do elder scrolls’ów - ja się od nich odbiłem, a tutaj mnie wchłonęło. Pewnie to zasługa fabuły, świata i walki 😄
Polski

Ukończyłem Wukonga, więc kilka słów ode mnie 🎮
Zaczniemy od systemu walki. Po prostu cudo.. dynamiczny, ofensywny i wymagający skupienia. Kocham model walki z Bloodborne, gdzie nie było miejsca na wygodne chowanie się za tarczą. Gra dawała Ci broń i mówiła: atakuj. Ryzykuj. Bądź agresywny. Wukong czerpie z tej filozofii pełnymi garściami. Starcia są płynne, szybkie i satysfakcjonujące. Dodatkowo świetnie urozmaicony różnymi zaklęciami, przemianami. Cudo. Mój TOP 3 system walk w grach.
Największym atutem gry obok systemu walki jest imponująca liczba unikatowych bossów. Zdecydowana większość (98%?) z nich jest inna, a te, które się powtarzają np. żaby, też się różnią i każda jest unikatowa. Inne ataki, inne tempo, inna budowa, inna aura. Nie ma tu wrażenia kopiuj-wklej. Każda walka to nowe doświadczenie i nowe wyzwanie, które zmusza do zmiany taktyki. Dzięki temu gra do samego końca się nie nudzi. Ciągle jesteś czujny, ciągle uczysz się przeciwnika, ciągle czujesz respekt przed kolejnym starciem. I ogólnie liczba bossów w tej grze jest po prostu chora. Ja czasami miałem wrażenie, że dwie minuty temu pokonałem jednego, a zaraz kolejny wyskakuje mi zza ściany. W pierwszym akcie aż wpisywałem w google czy to tak ma być, czy może ja źle eksploruję świat 😅
Ogromnym zaskoczeniem (i chyba największym plusem) była dla mnie warstwa fabularna i sposób budowania świata. Gra jest na podstawie powieści „Wędrówka na Zachód”, ale o tym za chwilę (Ci co oglądali materiały @quaz9 wiedzą ocb ;)) Nie mogłem doczekać się kolejnych opisów postaci z różnych aktów, czytałem dziennik z prawdziwą przyjemnością, wracając do niego wielokrotnie, bo ilość smaczków i powiązań między bohaterami jest imponująca i ciężko to było ogarnąć. Im dalej w grę, tym więcej elementów zaczyna się łączyć w spójną całość i nieraz miałem „wtf, serio?”. Dokładnie jak w soulsach. Grasz, ale jednocześnie jakby czytasz książkę. Mam nawet wrażenie, że Wukong robi to jeszcze lepiej, bo podaje historię w bardziej przystępny, a jednocześnie nadal tajemniczy sposób. Tutaj chciałbym docenić pracę Quaza, które wyjaśnienie całej pogmatwanej historii zasługuje na „growego” Oskara. Wielkie dzięki stary. Po każdym akcie pierwsze co robiłem to włączałem film. Gość po prostu rozłożył na czynniki pierwsze całą historię. Wielki szacun 🙏🏼
Nie sposób też nie zauważyć inspiracji God of Warem. Momentami brakowało tylko głębokiego „chłopcze” i topora zamiast kosturu podczas otwierania skrzyni (1:1 jak w GoW), a Wukong mógłby nazywać się równie dobrze Kratos. Podczas starcia z ostatnim ukrytym bossem to już w ogóle miałem flashbacki z mitycznej Skandynawii. Warto też docenić tę walkę, bo była iście epicka. Nawet teraz jak pisze to podsumowanie to doszedłem do wniosku, że była to piękna nagroda za te wszystkie czynności, które trzeba było wykonać, żeby móc odbyć ten pojedynek.
Nie znaczy to jednak, że gra jest bez wad. Najbardziej frustrującym elementem były dla mnie niewidzialne ściany w najmniej oczywistych momentach. Nieraz wydawało się, że przede mną jeszcze kawał mapy do eksploracji, że to naturalne przedłużenie ścieżki po czym postać zaczynała biec w miejscu. Ten dysonans między wizualną obietnicą przestrzeni, a faktycznym ograniczeniem potrafił zwyczajnie zirytować.
Mimo tych potknięć Black Myth: Wukong to gra, która dostarczyła mi ogromnej satysfakcji. Znakomity, ofensywny system walki, fenomenalnie zaprojektowani bossowie i wciągające, mitologiczne lore sprawiają, że jest to tytuł, który zapamiętam na długo. To nie tylko gra, ale piękna przygoda, a to chyba jest najważniejsze, żeby mieć fun z grania.
Cudowna gra. Polecam z czystym sumieniem i czekam na coś podobnego z naszą mitologia słowiańską.

Polski

@aarondfrancis @enunomaduro It's like the good old "Chose WordPress, it's easy to find developers."
And in reality, 99% of WP developers have no idea what they're doing, just install a bunch of plugins and override things with CSS
English

need your help: before i share this more broadly, i wanted to post it here first 💙 i'm working on a website that tries to clearly show why devs might choose php in 2026 (1/2)
whyphp.dev/?ref=v2
English

@benjamincrozat well, this company work on templates instead of building ones 🤷♂️ no surprise it doesn’t meet clients requirements
English

@benjamincrozat @elonmusk fines must be large enough to be felt and lead to change. eg. speed tickets for the wealthy ppl are like nothing
English

Hey @elonmusk, just tell them to fuck off and strip whatever is owned by X from the EU just in case you lose the appeals.
Screw this non-sense.
European Commission@EU_Commission
Today, we fined X for non-compliance with transparency obligations under the DSA. We're holding X accountable for: 🔹Deceptive design of its ‘blue checkmark’ 🔹Lack of transparency of its advertising repository 🔹Failure to provide access to public data for researchers ↓
English

@jaydrogers great job!
I wonder if it’s possible to create WordPress version based on your image similar to github.com/StephenMiracle…
🤔
English

FrankenPHP v1.10.0 was released yesterday and we updated serversideup/php to ship with the latest and greatest version 🚀
See what's new in FrankenPHP v1.10.0: github.com/php/frankenphp…

English

@Adam81410131 @DarkLordoftheIT @akkavare @InfoAgeStrategy this isn’t even any legal entity related to university
English

Poland. And I’m not even Polish.
aka@akafaceUS
If you were forced to live in Europe, Where would you choose?
English

@DarkLordoftheIT @Adam81410131 @akkavare @InfoAgeStrategy please, do not listen to this guy. This is not a viable source at all and is oriented on attacking current government :)
typical social poralization
English

...kogoś tu chyba posrało???
Muszę dopłacić 4900 złotych haraczu, żeby móc jednorazowo zrealizować nadmiarowe zamówienia? xD
I jest to JEDYNA opcja. (Na droższym pakiecie można po prostu dopłacić za nadmiarowe zamówienia).
Odmówiono mi również przerwania aktualnego abonamentu, żeby przenieść się do konkurencji, więc tak czy inaczej utknąłem.
Miałem same złe doświadczenia z polską platformą Sky-Shop. Ukrywają informacje o ograniczeniach w czeluściach regulaminu, wyciskają pieniądze na każdym kroku za nawet najbardziej prymitywne funkcje (musiałem np. DOPŁACIĆ, żeby móc podpiąć certyfikat SSL), innych podstawowych rzeczy nawet nie oferują, dając przy tym zero wsparcia.
Nie mogę zaoferować klientom najbardziej podstawowego rabatu, który oferujemy zawsze na targach, bo wg konsultanta... "ich system tego nie potrafi".
Gryzłem się w język. "Bo sam ich przecież wybrałem. Jest okropnie, ale da się żyć." Ale to już jest przesada.
Miałem kilka sklepów e-commerce w różnych ekosystemach, ale pierwszy raz się tak sparzyłem na liczbie ukrytych kosztów (oczywiście wszystkie w dodatkowych abonamentach! nie ma tak łatwo, że płacisz raz haha!).
Nie polecam tego operatora absolutnie nikomu.
Rzadko się wściekam, ale tygodniami planowaliśmy budżet na to wydanie gry, żeby stać na nie było każdego. Zrezygnowałem z własnej marży i pokryłem część kosztów, żeby zbić cenę pudełka do tych nieszczęsnych 5 dych.
Oczywiście ostatecznie winny jestem sobie sam, że dałem się tym krętaczom naciągnąć. I teraz będę za głupotę płacił.

𝚂𝚒𝚛 𝚁𝚎𝚝𝚛𝚘 𝙳𝚊𝚍𝚍𝚢 ❦@archonik
Niespodziewany koszt sukcesu fizycznego wydania Gruniożercy. Przyznaję, tego nie miałem wliczonego w kosztorys hahahaha. :D
Polski

@freekmurze omg, love it 💙 just in time for my home dashboard personal project 🤓
English

🚨 New package alert 🚨
🚀 Introducing spatie/laravel-passkeys
🔑 This one lets you use passkeys to log in to your #Laravel app.
👍 Dead simple to install, giving your users the easiest way to login.
English

@johnmkoster wow! looks amazing. Love all the hard work put into readme. Definitely will take a look on this 👀
English






