breath

124 posts

breath banner
breath

breath

@breath__LS

Katılım Aralık 2022
52 Takip Edilen463 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
breath
breath@breath__LS·
#ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom 3/20 21:00 (UTC+9)〜 4人の戦闘プレイヤーによる共同制作のモンタージュを公開します 私たちの戦いをお楽しみに! By: breath,YŪKI,A.xk_,砂漠砂漠 youtu.be/2tTg21S1V8E
YouTube video
YouTube
日本語
1
13
45
8.9K
breath
breath@breath__LS·
ヒノックス、モルドラジーク、グリオーク終わり #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom
breath tweet mediabreath tweet mediabreath tweet media
日本語
1
0
4
90
breath
breath@breath__LS·
ティアーズクリアしました。 約3年かかりました。 #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom
breath tweet mediabreath tweet mediabreath tweet mediabreath tweet media
日本語
0
0
17
188
breath
breath@breath__LS·
速度制限の話、ティアーズでローンチ系(ブレワイで言うWBのような)の挙動中にパラセールを開くと減速するようになったの、リンク自身に速度制限が設けられたからなのかな。 興味深い話だった。
株式会社モノリスソフト@MONOLITHSOFT

【お知らせ】 モノリスソフトの「ゼルダの伝説」シリーズ開発チームのインタビューを、3日間連続で公開中です。 3日目は、「アニメーション」です。ぜひご覧ください。 #ゼルダの伝説 monolithsoft.co.jp/interview/dev0…

日本語
0
0
5
360
breath
breath@breath__LS·
訂正 ライフ値→耐久値
日本語
0
0
0
94
breath
breath@breath__LS·
覚醒したマスターソードが耐久値は変化せず、耐久の減り方が変わるように、一撃の剣も耐久の減りが0になってるっぽい? ティアーズの話ではあるけどMsgNotFoundが一番近いと思う。
日本語
1
0
0
127
breath
breath@breath__LS·
ふと気になって一撃の剣(嘘)をDICしてみてライフ値を調べてみたら4000÷100=40らしい。 ↓1枚目(一撃の剣)、2枚目(元の矢の本数)、3,4枚目(DIC結果。念のため2回検証) #ゼルダの伝説 #BreathoftheWild
breath tweet mediabreath tweet mediabreath tweet mediabreath tweet media
日本語
1
0
6
301
breath
breath@breath__LS·
@Rui8931 ポーチに明らかな余白があるのに「えっ?」ってなりました笑 クリップ撮るときにの為に色んな面白い武器貯蔵したいので困りますね。
日本語
1
0
1
41
Rui
Rui@Rui8931·
@breath__LS コンプリートおめでとうございます! 武器ポーチ後5枠くらいは欲しいですよね。
日本語
1
0
1
48
breath
breath@breath__LS·
1週間くらい前から地道に集め始めたコログのミ、やっとコンプリートできた。 最後に一匹足りなかったと気付いたときには絶望しました。 ポーチの上限もう少し多めに欲しかったです。 #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom
breath tweet mediabreath tweet media
日本語
1
0
7
277
breath
breath@breath__LS·
@_racrylix 移動速度アップ料理おすすめ ティアーズは知らないけどブレワイの速度バフって単純な移動速度だけじゃなくて剣ビームにも乗ったりするから全体的にもっとスピード上がるよ
日本語
1
0
2
117
tenyoku4
tenyoku4@_racrylix·
たいぶ速くなった
日本語
1
0
12
171
breath
breath@breath__LS·
最近隻狼の配信見るの好きなんだけど劇場版公開予定ってまじ!?
日本語
0
0
0
144
breath
breath@breath__LS·
再掲-9(2023/7/27) アルバム漁ってたら見つけた 途中のカットが下手だけど当時にしては完成度高いクリップ(だと思う) #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom
日本語
0
0
9
480
breath
breath@breath__LS·
「ー残心ー」の裏話を語る配信がYŪKIさんのチャンネルで始まるらしいぞ… ぜひ来てね〜 youtube.com/live/l-6R4dneW…
YouTube video
YouTube
日本語
0
0
3
359
breath
breath@breath__LS·
-残心-のボツ 尺の都合上、本編に入らず 大砲とモドレコを組み合わせたかった #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom
日本語
0
2
14
482
breath
breath@breath__LS·
久しぶりにティアーズのグリッチに触れてみたけどまだまだ慣れないな。 武器合成が簡単にできるのは嬉しいです。
日本語
0
0
4
177
breath
breath@breath__LS·
モチベがあったからメインデータで忘れ物を取りに行った #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom
breath tweet media
日本語
0
0
5
249
breath
breath@breath__LS·
-残心-より 難易度の高い技を詰め込むことに振り切ったクリップ 見栄えはあんまり良くないけどティアーズでブレワイらしい動きが出来て気に入ってる 戦闘の途中で天気が変わって最後には上昇気流に乗った落下攻撃でスムーズに締められたのも好きなポイント #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom
日本語
0
3
22
898
breath
breath@breath__LS·
-残心-より 空中武器投げからのBTという一連の流れを組み込みたかった結果完成したクリップ #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom
日本語
0
4
26
2.1K