Hiroshi Furuhashi

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@bryful

3Dプリンタ買いました。Ender3 V3って奴です。KEも持ってます。 紙飛行機もよく作ってます。 https://t.co/8Fh9EOj9AE 欲しいものリスト(https://t.co/Cqp0B9reqB)

東京都 Katılım Kasım 2009
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Toshihide Miyata
Toshihide Miyata@cr_market·
アニメ撮影用のAfter Effectsプラグインとして有名な @bryful さんのF’s Plugins のOFX移植版「FsPluginsOFX」を公開しました。以下を移植しています。 SelectiveColorBlur MainLineRepaint SelectColor ColorSwitch EdgeLine RimFill LineExtraction Thin note.com/cr_market/n/n6…
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Hiroshi Furuhashi
Hiroshi Furuhashi@bryful·
なんかAfter Effects2024が異様に重い。環境設定消しても解決せず。困った。2025だと問題ないけど今のバージョン使えないからなぁ
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Hiroshi Furuhashi
Hiroshi Furuhashi@bryful·
なんか先月辺りから #GithubCopilot が強烈に馬鹿になってる気がする。指定してコーディングさせるとかなりの確率で嘘をつき始めた。なんだろう? 見直すと変数名とか関数名。クラス名をなんか変な感じに間違えたエラーばかり。 Geminiに持ち込むとあっさり解決したりする。
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Hiroshi Furuhashi
Hiroshi Furuhashi@bryful·
昔のDelphi7は本当に使いやすかったな。あれくらいがちょうどいいのだけど。
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Hiroshi Furuhashi
Hiroshi Furuhashi@bryful·
見た目を気にしなければDxLibで基本機能、UIはImGuiで作ればかなり楽。 昨日作ったやつがそのパターン。DxLibの初期化がかなり重いので起動はもっさり。Win32APi版は流石に軽快。 C#だと作るの楽だけど実行ファイルがDLLいっぱい要求して100Mb超える。QtはSIGNAL/SLOT関係がもっさりだからなぁ。
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Hiroshi Furuhashi
Hiroshi Furuhashi@bryful·
試しに同じアプリをDxLib/ImGui/Win32apiで作ってみてる。DxLib版は一番楽だけどボタンとか自前で作る必要ある。ImGui版は逆にボタンとかUI系は豊富にあるけど基本ウィンドウ処理はないからそこが面倒。Win32apiは一番わかり易いけどコード量が他の2倍から3倍になる。
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Hiroshi Furuhashi
Hiroshi Furuhashi@bryful·
C++の勉強でDxLibとImGuiってライブラリを使ってる。 DxLibは昔からあるやつでゲーム専用とか思ってたけど思った以上に通常アプリが作れる。ImGuiはもうデザイン限定でなるべく楽に作れるようになってて関心。 でも、やはりwin32apiの知識ないと話にならないので結局win32apiが必要になる。
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Hiroshi Furuhashi
Hiroshi Furuhashi@bryful·
今週末は奥さんと外出する予定だったけど体調不良で中止。まぁそのおかげで調子は良くなったけど、休日何もしないとストレス溜まるな。 一応C++でのUI作成の勉強した。昔より遥かに楽になってるのがいいなぁ。
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Hiroshi Furuhashi
Hiroshi Furuhashi@bryful·
#AfterEffects のaexファイルの情報を表示するアプリ。 C#の重さが気になってC++の習作として作りました。 FxLib/Imguiライブラリの練習です。 あ、C#の重さって実行速度のことではなくファイル容量・DLLの数のことです。最近では実行速度はC#のほうが速いです。 github.com/bryful/AexAnal…
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うるこりす
うるこりす@urukoris·
うるこりす1周年記念🎉 Crealityさんよりご提供いただいた「SPRAKX i7 Color Combo」を抽選で1名様にプレゼント!!!!あたれ!!! 今回は、Crealityさんよりご提供いただいた 「SPRAKX i7 Color Combo」を抽選で1名様にプレゼントします 🎁 応募方法 ① @CrealityJ@urukoris の両方をフォロー ② この投稿をリポスト🔁 応募締め切り:2026年4月18日(土)23:59まで #PR
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Psych0h3ad - JRRF2026 5/30-31
買ったんですけどプレゼント企画忘れてました。 @YuTR0N をフォロー&この投稿をリポスト 4/10 23:59〆切 3Dプリント品の後加工にいかが?
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Hiroshi Furuhashi
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体調悪くて早く寝ようと思ったが、DxLibとImGuiライブラリ触ってたらこんな時間に。 C++のUIってあまり調べた事なかったが、今は結構簡単に作れるんだな。
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太洋電機産業株式会社【公式】
この度、電気系ものづくりYouTuberのイチケン様(@ichiken_make)に温調はんだこて PX-211をご紹介いただきました! タイアップ動画の公開を記念して PX-211を抽選で5名様にプレゼント🎁 ▼応募方法 ① @Taiyo_goot をフォロー ② 本投稿をリポスト ぜひ動画もチェックしてください✨ #goot
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Hiroshi Furuhashi
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あ、アイコン作るの忘れてました^^;
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Hiroshi Furuhashi
Hiroshi Furuhashi@bryful·
C++で作られて軽量高速な #AfterEffects バージョン選択ランチャーです。 github.com/bryful/AE_Laun… C#版AepSelectorが.NETのバージョン依存ある・ファイルサイズデカいのが気になったので作成。 僕が作ったというよりGeminiさんコーディングです。 こんなに簡単に使えるとは時代は変わりました。
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