バグ・バズ

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@bug_buzz

残りの人生90%寝てたいです。フジロックとサマソニ大阪は初年度より毎年参加。映画はIMAX。声が残念な人

赤白煙突のふもと Katılım Ocak 2010
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バグ・バズ@bug_buzz·
オススメのパーティー映画 「プロジェクト X」 This is America Low IQ High Energy これだからアメリカ好き m.youtube.com/watch?v=3BEIhA…
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dani
dani@dantriweros·
no la cuenta oficial del met gala diciendo que blake lively apareció aunque no fue invitada. 😭
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もじゃお🥁🎮
もじゃお🥁🎮@mojarati·
「ルールをイチ私企業が支配しているゲームは公正とは言えない」 競技性とか以前の問題なんだよ
木曽崇/Takashi Kiso@takashikiso

なぜeスポーツは五輪から拒否され、「SASUKE」は残ったのか 2026年5月、IOCのeスポーツ専門委員会が活動を休止した。「一区切りだ」。関係者のそのコメントで、10年にわたる議論は幕を閉じた。SNSでは歓迎する声が目立った。 「真っ当な判断」「ゲームであってスポーツではない」。 その反応はわかる。だが実のところ、問題の核心はそこにはない。 同じ頃、IOCはTBSのテレビ番組「SASUKE」をLA2028の五輪種目に迎え入れることを決めていた。世界に何十億ものプレイヤーを抱えるゲーム産業が門前払いを受ける一方で、民間放送局の番組コンテンツが五輪に入った。「スポーツかゲームか」という問いでは、この非対称が説明できない。 2017年、答えはすでに出ていた IOCがeスポーツを正式議題に上げたのは2017年のことだ。若年層のとりこみ、商業的ポテンシャル——IOCには明確な動機があった。しかし同時に、変えようのない原則もあった。 「ルールをイチ私企業が支配しているゲームは公正とは言えない。そういうゲームをオリンピック公式競技にはできない」 IOCのモデルでは、競技のルールは国際競技連盟(IF)が管理する。FIFAがサッカーを、World Athleticsが陸上競技を統括するように、どの競技でも民間企業が介入できない統治構造が前提にある。 eスポーツはそこに噛み合わない。League of LegendsはRiot Gamesの製品だ。ルールをRiotが決め、バランス調整は競技の公正性ではなく新キャラクターの販売や顧客維持のために行われる。サービスを終了すれば競技ごと消滅する。どれほど立派な国際連盟を設立しても、ゲームのソフトウェアを握っているのは民間企業だ。競技の統治権は第三者に渡らない。 この問題は2017年に議論が始まった時点で、すでに答えが出ていた。 形式で乗り越えようとした10年 議論の過程で、暴力コンテンツやジェンダー平等の問題も浮上した。これらは工夫次第で対処できる話だ。ガバナンスの問題はそうでなかった。 IOCが選んだのは「分離」という路線だった。五輪本体への統合をあきらめ、オリンピックブランドを冠した独自大会を作る。2021年のオリンピック・バーチャルシリーズ、2023年のシンガポール大会、2024年に全会一致で承認された「オリンピックeスポーツゲームズ」も、すべてその延長線上にある。 タイトル選定も同じ発想から来ていた。シンガポール大会の10タイトルはグランツーリスモ7(モータースポーツ)、WBSCパワプロ(野球)、Zwift(自転車)など、既存の五輪競技のルールに準拠したゲームに絞られた。野球ならWBSC、自転車ならUCIがそのルールを統括しており、ゲームがそれに従う形をとれば「IFがガバナンスを持つ」という体裁を作れる。ソフトウェアの実効支配はパブリッシャーのままだが、競技規則の上位にIFを置くことでガバナンス問題を形式上クリアしようとした。 eスポーツコミュニティはこれを「本物のeスポーツではない」と一蹴した。視聴者数は低迷した。形式を整えることで乗り越えようとした壁は、産業の支持を失うという別の壁を生んだ。 2025年10月、サウジアラビアとのパートナーシップが解消された。IOCが拒否したCounter-StrikeやLeague of Legendsをサウジ側が求め、折り合いがつかなかったとされる。最後の最後で、同じ問題が顔を出した。翌2026年1月、コベントリー新会長が委員会の見直しを宣言し、5月に正式休止となった。 TBSにできて、Riot Gamesにできなかったこと この結末を最もよく照らし出すのが、SASUKE採用との対比だ。 SASUKEも元はTBSの商業コンテンツだ。「Ninja Warrior」として世界100カ国以上にフォーマット輸出され、アメリカでは「American Ninja Warrior」として長寿番組に成長した。番組セットからロゴ、出演者の選定まで、すべてをTBSがコントロールしてきた純粋な民間IPだ。民間企業がIPを持つという出発点は、eスポーツと変わらない。それがなぜ五輪に入れたのか。 国際近代五種連盟(UIPM)とTBSが辿り着いた構造は、競技のガバナンスをUIPMというIFに委ね、TBSは放送コンテンツとしての事業を手元に残すというものだった。「SASUKEというテレビ番組で商売すること」と「障害物競技のルールをIFに管理させること」を切り分けることができた。 eスポーツパブリッシャーにはこの切り分けができない。RiotやValveにとって競技の運営とコンテンツ事業は一体で、リーグ運営からゲーム内課金まですべてが同じ事業モデルの中にある。IFに競技ガバナンスを渡すことは、事業の核を手放すことを意味する。 TBSは番組の権利者であって、競技インフラの支配者ではない。Riotは競技インフラそのものを製品として持っている。そこが根本的に違う。 「一区切り」ではなく、終点への到達だった SASUKEは「民間コンテンツが五輪に入った」事例ではない。ガバナンスをIFに移管することで制度的枠組みに適合した事例だ。eスポーツにはその道が原理的に存在しない。分離戦略も形式上のガバナンス整備も、結局はその一点を回避しようとする試みに過ぎなかった。 IOCが専門委員会の活動を休止したこの5月は、議論の終わりではなく終点への到達だ。「eスポーツはスポーツではない」という文化的判断ではなく、「民間企業が競技インフラを支配する構造はIOCのガバナンスモデルと制度的に互換性がない」という、より冷静な確認がそこにあった。 「ルールをイチ私企業が支配しているゲームは公正とは言えない」 ——IOCが10年間一度も撤回しなかったこの原則は、五輪への扉を閉じただけではない。eスポーツ産業自身が、これからどうそこに向き合うかを問う言葉でもある。

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YUKI🐻🦊🐿️
YUKI🐻🦊🐿️@UKUKYUKIYUKI·
sparks&corneliusのライブに行かれた方々がたくさんいたようで… sparksを初めて体験したのはフジロック。雨の中泥に抜かりながらオレンジコートまで行った甲斐があったと思ったくらい楽しかったと記憶している♪ 昔Boφwyのファンだったので布袋がsparksのファンなのをこの記事('86)で知る
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クージー・クワトロ
実家が川西だった頃、大阪の友人と元旦に梅田で会おうってことになって電車に乗ったらあまりの混雑で降りたい人の半分くらいが梅田で降りられず(自分も)みんななんや〜〜まあしゃあない次で降りよか!と笑っててこれ東京だったらすげー殺気立ってるよな大阪素晴らしいと思ったもんでした。
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𝓛
𝓛@L12dab·
Is she dressed as AirPods?
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🌈PDC
🌈PDC@paidocirilo·
até o McDonald’s homenageando o Michael Jackson KKKKKKKKK
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バグ・バズ
バグ・バズ@bug_buzz·
JAPAN JAMが1日強風開催中止あってふと思い出したのですが、ロッキンオンのフェスは正月のロキソニでも当日朝にヘッドライナーキャンセルがありましたね。9月のロッキンでも波乱がありそうな。厄年?
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バグ・バズ@bug_buzz·
ASH の「1977」アルバム30周年ライヴがありYouTubeで配信。日本時間は明日の朝5時くらい?
ASH@ashofficial

1977 is THIRTY tomorrow! To celebrate our first album entering it’s thirtieth year around the sun we’re livestreaming our show/Q&A from the @ohyeahcentre in Belfast. Tune in from 8PM on the 6th of May VIA our YouTube! @ashofficial?si=xb6hUboiTdcJX7aY" target="_blank" rel="nofollow noopener">youtube.com/@ashofficial?s…

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ASH
ASH@ashofficial·
1977 is THIRTY tomorrow! To celebrate our first album entering it’s thirtieth year around the sun we’re livestreaming our show/Q&A from the @ohyeahcentre in Belfast. Tune in from 8PM on the 6th of May VIA our YouTube! @ashofficial?si=xb6hUboiTdcJX7aY" target="_blank" rel="nofollow noopener">youtube.com/@ashofficial?s…
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考え過ぎ🐈
考え過ぎ🐈@mightynyannyan·
車の運転で「認知・判断・操作」というやつがあるけど、最近の子どもを見ていると「刺激・反射的操作」みたいな感じになっていたり、両サイドの視野が狭い事が体感的に増えてきてるのよ。
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考え過ぎ🐈
考え過ぎ🐈@mightynyannyan·
ショート動画は本当にヤバい。昔の「テレビ漬け」とかそんな「中年以上になると小さい子に言い始める苦言」とかそういう次元じゃない。
新装開店@精神科医@snbcraft_beer

例の銀行員の件でBerealが話題になり、若い子はBereal使うな的なポストをたくさん見かけてきたけど、児童精神科医としてはショート動画エンドレス視聴のほうがよほどヤバいんですが。

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新装開店@精神科医
新装開店@精神科医@snbcraft_beer·
例の銀行員の件でBerealが話題になり、若い子はBereal使うな的なポストをたくさん見かけてきたけど、児童精神科医としてはショート動画エンドレス視聴のほうがよほどヤバいんですが。
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ねむみ
ねむみ@miki_mickey0213·
ラッセル「すごい日本のミュージシャン達です」の直後にロン「日本のミュージシャンじゃない、ただ、『ミュージシャン』だ」って言ったの良かったよね #sparks #Cornelius
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バグ・バズ
バグ・バズ@bug_buzz·
5月はライヴも洋画も多すぎる。忙しい
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THE KAGASE KNIGHT
THE KAGASE KNIGHT@thekagaseknight·
今日のイオンシネマ海老名「シスの復讐」 一番熱かったのはエンドクレジットが終わってから拍手ではなく、 『SONY,ATSUGI』 のクレジットで拍手が出たこと。厚木のソニーなんです。 スター・ウォーズEP2で導入されたハイビジョンデジタルカメラの開発に関わったのが厚木のソニーなんです。 神奈川県央住みの地元民の誇りなんですよ…わかる…… 24年ずっと勝手に誇りに思ってたことが誰かと共有出来てマジ嬉しかった。
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