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えぶらた
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えぶらた
@burata_tantan
名前を変え、気持ちも改め、心機一転中です。ゲーム開発関連🔞→@ykkk_info 連絡先、他SNS等→https://t.co/ZCNmuhKrZp
Katılım Şubat 2018
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@tanutanu0921 わぁー、企画の詳細まで確認して頂きありがとうございます。
シナリオはほぼ脱稿していて、今現在UI制作とプログラミング中です。
リリース時に全てのシナリオとキャラを実装することを目標としなければ可能かと想定していますね。
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企画見てみましたが、30人のキャラが登場する、イラスト作ってる、そこからシナリオ、雑に考えても2年で仕上げるのは厳しい気がする。ずっと毎日仕事せずに12時間以上するならワンチャン……?
自分も初めて作ったノベルゲーは一時間程度のプレイ時間で一年掛けましたからねー。。。
えぶらた@burata_tantan
大手出版社に持ち込んだら生成AI利用を強要された話(1/2)
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趣味と仕事の違いって感じがする。
それが何であれ仕事としてやるなら収益性があるのが大前提で、感情や志向、拘りはその後の話だからなぁ。
集英社の人は「生成AIでも使ってコストカットしないと利益が出ない」と思ったんじゃなかろうか。
えぶらた@burata_tantan
大手出版社に持ち込んだら生成AI利用を強要された話(1/2)
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えぶらた retweetledi


@TP4QmsiHkvHGHHX そんなことはない……と思いたいです。
ただそんなに生成AIが好きなら、持ち込み募集なんかせずに
担当者様が直接AIでゲームを作った方がいいんじゃないかとは思いました。
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@draw_cwsr 少し誤解されていますね。
ゲーム内のOPとEDを手描きアニメにするといった企画です。全てアニメ化するわけでは……ないです。
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えぶらた retweetledi

@burata_tantan あなたが創作を愛する気持ちは素晴らしいと思うし尊重しますが、AIやAIを使う事は悪ではないでしょう。
自分は価値観の他人でも法的に問題ないなら尊重します。AIを使う人も同じクリエイターの仲間。ないはずの悪を生み出さない😌
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