Shine
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Shine
@cabbage13791
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Katılım Mart 2016
227 Takip Edilen18 Takipçiler

全程使用 Codex + GPT-5.5 + agent-sprite-forge
半天時間做出一款類寶可夢的戰國妖怪捕捉 RPG。
包含:
- 4 張地圖 (2道館+2場景地圖)
- 16 種怪物,含進化型共 27 個型態
- 御三家選擇、野外遇敵、道館挑戰、Boss 戰
- 怪物捕捉、升級、進化、圖鑑、道具、補血點
- 自動生成地圖、角色、怪物 sprite、NPC、道館與 props
- 也做了不同地圖/戰鬥的背景音樂和音效
從地圖設計、碰撞、NPC 對話、戰鬥系統、怪物數值、進化線、精靈圖、音效,全都是跟 Codex 用對話開發出來的。
用嘴巴加速遊戲開發的時代已經到來了。
遊戲連結在留言。
0xFunky@0x0funky
使用agent-sprite-forge這個skill就可以在Codex上面直接做到one shot建立完整的遊戲了。 下面這2個全部都是在 Codex 使用GPT-5.5跟agent-sprite-forge "一次"做出來的,所有遊戲元素一次生成並且把遊戲邏輯都做出來給你了,後續哪裡有問題也是直接跟codex對話就行,不論是要加新的怪物還是新的任何元素都可以。 我還記得2年前要一張一張用Midjourney生成,然後慢慢丟到canva去背再慢慢寫code... 獨立遊戲開發生態,是真的要被 Agent 改寫了。
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