Carlos Ballesteros Velasco (soywiz)

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Carlos Ballesteros Velasco (soywiz)

Carlos Ballesteros Velasco (soywiz)

@cballesterosvel

Frequently hitting keys randomly; sometimes things happen after that. @KorgeGameEngine, @Capydocs & https://t.co/9LX5vl8C1u

Valencia, España Katılım Ekim 2010
171 Takip Edilen575 Takipçiler
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Capydocs
Capydocs@capydocs·
Capydocs 0.9.1 released! 🎉🥳🎊 Tabs now preserve state, multi-file drag & drop, and many bugfixes and improvements. capydocs.com/capydocs-0.9.1/
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KorGE
KorGE@KorgeGameEngine·
Hey Folks! @jobe is going to start a new channel in twitch showing how to create a Jump'n Run game with #Kotlin, #KorGE & @aseprite : It is planned on Fridays 16:00 CET. Join jobe on his journey to build a Jump'n Run game with KorGE on Twitch: twitch.tv/jobegamedev
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Carlos Ballesteros Velasco (soywiz)
Carlos Ballesteros Velasco (soywiz)@cballesterosvel·
@hariainm @Transcene También en cuanto a expectativas: algún código escrito hace 16 años y en lenguajes diferentes. Hay cosas que ya no compilan. Posiblemente toque reescribir y usar solo de referencia. Y la compresión puede servir pero el packing de 3DS claramente no. Si lo tenéis claro, adelante.
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Carlos Ballesteros Velasco (soywiz)
Carlos Ballesteros Velasco (soywiz)@cballesterosvel·
@hariainm @Transcene Ya no estoy en ese tema. Pero si queréis las herramientas del Tales of The Abyss, os las puedo mandar. Pero no puedo dar soporte de ningún tipo: solo mandar un zip y desaparecer. Si os vale, escribid a mi nick arroba gmail punto com.
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TranScene
TranScene@Transcene·
En lo que termina la beta de .hack//G.U. hemos seguido avanzando con Radiant Historia Perfect Chronology y ya tenemos importados todos los textos de la versión de DS y estamos editando las imágenes. ¿Qué os parece?
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Antonio Leiva
Antonio Leiva@antonioleivag·
EXPERT COLLABS #1 Videojuegos multiplataforma en Kotlin con KorGE, @cballesterosvel  ¿Qué pensarías si te digo que puedes crear juegos escritos directamente en tu lenguaje favorito? ¿Y que además estos videojuegos son multiplataforma? 👉 youtube.com/watch?v=F3hJko… Mañana a las 16h
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KorGE
KorGE@KorgeGameEngine·
Waiting for a new #KorGE tutorial? What about one explaining how to create a dungeon explorer, with #LDtk maps, #Raytracing, #Aseprite animations and more? Sounds good? Let's go. Here's the first part: youtube.com/watch?v=m2nwXB…
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KorGE
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It seems that some of you prefer filling a #BluRay instead of a #PocketZip in a #KorGE project. No worries, you can still try something more exicting than #wav, while using that EXTRA space. Bear with us, now you are covered with #flac: store.korge.org/module/korau-f…
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KorGE
KorGE@KorgeGameEngine·
Wouldn't be cool if in addition to downloading TTF files from the KorGE Store, we could preview them in the IntelliJ Editor, both Gutter Icon and documentation? That would be cool indeed. And that's why now you can: youtube.com/watch?v=vnQ55y…
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KorGE
KorGE@KorgeGameEngine·
Preparing a tutorial + starter kit to create a dungeon explorer with raytraced vision!
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