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@celica_upper

ゲームしたりガンプラ作ったりの有限会社社員。Xはゲームの日記帳なのでスクショを沢山貼る人。長文。  FE/BLAZBLUE/スパロボ/カービィ/メトロイド/ガノタ兼元EXVS民 ミリしらで東方幻想大戦 DMモードクリア済 2026/2/3 魔理沙ルート引継ぎ無しルナティック開始 1年間休止していた模活再開。リハビリ~

エレミヤ様の孤児院 Katılım Aralık 2017
858 Takip Edilen650 Takipçiler
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セリカEX@celica_upper·
SDCSトルネードガンダム完成しました。 SFCのSDガンダムGX寄りの色合いにしたかったので成形色の紺から青へ変更。量産機(?)なので同じ工作、塗装を3体分こなしました。
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ボソバーマソぷよテトおつでしま
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ボソバーマソ部の時間
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ちゃんと祝福を回さないとダメでしたね。 これをnoteに書いたんですが…
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3周目引継ぎ無しルナ 妖々夢編で大ちゃんを出さないで全部リリーホワイトにしてみたところ、やはり暴れの弱さと信頼のコストの重さが目立った。 回復役の危機回避力が減ったので攻略難易度は確実に上がった。
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セリカEX@celica_upper·
キャラ縛りすると戦闘前会話のパターンが減るので出禁処理はやめとこ。ランダムが無難
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セリカEX@celica_upper·
幻想少女戦隊の補給線を担う小悪魔を出撃禁止縛りしたら個人的にイマイチ評価の低い雛の評価が爆あがりするかもしれない。 妖の章時点でのキャラ評価noteだと☆3
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セリカEX@celica_upper·
3周目の時点で大ちゃんの出番を意図的に減らすぐらいの事はしてる。 そうしないと対抗馬のリリーホワイトの出番が減るじゃん…
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4周目以降は流石になにかしら縛りルールを入れるけど。 手っ取り早く出撃キャラランダム縛りとか。
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幻想少女大戦 ユニットが総勢68~70人ぐらい居て全員が個性的な性能してる上に戦闘前会話がほぼ全員用意されてるので周回プレイが特に苦にならないんですよね。 全キャラ動かしてて面白い。
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JAKE
JAKE@guiltyjake·
二次創作SRPG『幻想少女大戦』で東方Projectに興味を持った人に紹介したい公式作品と二次創作作品|JAKE note.com/guiltyjake/n/n… 一応置いておきます
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極端なイカサマ術を持ってない限りコスト2.5低火力キャラはどーしても評価落ちてしまう。 低火力でもイカサマが出来るのはお燐ちゃん。
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2周目 鈴仙とはたてが2軍落ちしたのでちゃんと使ってあげたいね3周目は。 どーにも低火力でな…
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こういう事態を招かないために近距離型と長距離型は離れて行動して万が一の事態にはどちらかが救助できるようにすべきなんだが…
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セリカEX
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α外伝の大ボスも瀕死に追い込まれた時のド根性鉄壁熱血暴れの際に武器追加されたら盛り上がったかもしれないが… ターンXも最初はバズーカだけとか
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セリカEX
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ここで白黒ゼル・ビレニウム×12機を倒しても対応したスフィア・リアクターがコメントしてくれるだけで別に何も無いし… 無視してラスボスのアドヴェントを殴った方がいい
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セリカEX
セリカEX@celica_upper·
天獄篇のスフィア搭載機や最終話のゼル・ビレニウム(白)も周囲10マスにデバフを展開するスペルカードみたいなことをしてくるけど 誰も見ねーよな!! 私も効果覚えてない!!
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セリカEX
セリカEX@celica_upper·
@guiltyjake 第一、第二形態みたいなボスの形態移行をシナリオテキストと一緒に落とし込んだのが凄いですね。 攻撃と舌戦の勢いがドンドン増していくので没入感がスゴイ。 スパロボに限らずSRPG目線から見ても凄いシステム。
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JAKE
JAKE@guiltyjake·
幻少のスペルカードシステム、SRPGのシステムとしてはスパロボファンの人たちからのほうが評価が異様なくらい高いのは面白い現象だと思う(幻少だけに)
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セリカEX@celica_upper·
ELSの気力低下攻撃で気力80を下回ると強制退場の特殊要素あるけどあれ意識した事ないよ。
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