Cengaver
1.2K posts


@cengaver ben de Arrows'dan esinlenip Steam'e bi incremental oyun yapmaya başladım 1 ay önce. bu halde şu an youtube.com/watch?v=uRaizU…

YouTube
Türkçe
Cengaver retweetledi

Selamlar, 1.5 aylık emeğim, yeni puzzle oyunum Vine Arrows erken erişim olarak yayında! 🎉
Son dönemdeki 500+ arrow oyununu unutun, bunun tadı bambaşka. 🫰 İndirip yorumlarsanız çok sevinirim 👇
play.google.com/store/apps/det…
Siz de kendi projenizi (oyun/app) yoruma bırakın, ben de inceleyip destek olayım! 🚀

Türkçe

@Arson5221 teşekkürler <3 oyun 15. lvl 'den sonra bağımlılık yaratan skilini veriyor :d
Türkçe

@huseyinbabal Tebrikler bende arrow puzzle geliştirdim hafta sonu olduğu icin google üretime izin vermedi daha 😄
Türkçe

📢Arrowed oyunu bugun de Google Play'de acik teste cikti 🎉. Oynamak isteyenler icin link 👇
play.google.com/apps/testing/c…
Geri bildirim icin simdiden tesekkurler 🙏
Hüseyin BABAL@huseyinbabal
🧠 Yeni puzzle oyunum Arrowed artık App Store’da yayında 🎮 100 bölüm boyunca sabrınızı test edecek minimalist ama zorlayıcı bir deneyim 👀 Puzzle oyunlarını seviyorsanız geri bildirimlerinizi çok merak ediyorum ☺️ Android versiyonu da test aşamasında, çok yakında geliyor 👇 arrowed.app
Türkçe

Buraya biraz nüans koyacağım:
1) Cevaben "mobilde milyon dolarlarınız olması lazım" denmiş. İyi bir oyun soft launch edip iyi metrik yakalarsan milyon dolarlar sana yatırım olarak geliyor. Bunu yapmak küçük kadroyla ve kısa zamanda mümkün. Alanda iyiyseniz yatırım almak PC'ye göre daha rahat.
2) Mobil vs. PC/konsol bambaşka uzmanlıklar. Mobildeki uzmanlık daha tekrarlanabilir olduğu için başarılı kadrolar köklü şirketlerin mezunları oluyor. PC/konsol'da başarı daha az öngörülebilir, daha çok tutku meselesi. Bu da yatırımı zorlaştıran bir faktör.
3) İki alana da dışarıdan sıfırdan girmek zor. Ama nereye girileceği kişinin amacına ve uzmanlığına bağlı. Tasarımsal olarak iyisinizdir, mobil oyun oynamıyorsunuzdur, PC/konsol daha ağır basar. Amacınız zengin olmak, büyük değerlemeyle milyar dolarlık exit yapmaktır. Dream'de 10 yıl çalışmış işin işleyişini biliyorsunuzdur. Mobil daha ağır basar.
4) Geliştiriciler rakamlara bakarak oyun yapmamalı. Geliştirici için "nasıl oyun yapmalıyım" sorusunun cevabı pazardan çok geliştiricide. Satüre olmayan pazar yok. Her yıl onbinlerce oyun çıkıyor. Öyle bir tutkunuz ya da bilgi birikiminiz olacak ki bir şekilde öne çıkacaksınız.
Türkçe

Oyun sektörü için konuştuğunu varsayıyorum:
Oyunun elindeki küçük bütçe ile bile güzel sinyaller yakalıyorsa, örneğin 1 dolara oyuncu buluyorsun ve o ortalama oyuncudan 7 dolar kazanıyorsun ve retention'ların da iyi, o zaman sınırsız reklam bütçen var. Buna yatırım bulamasan bile belli bir süre sonra zaten şirket kendi kendini bootstrap eder. Bkz: Loom Games. Yani imkansız diye bir şey yok!
Türkçe

@cengaver Türkiyede ürünü çıkarıp pazarlama ve reklam bütçelerini karşılamayıp yok olan çok startup şirket var büyük bir yatırımcı olmadan maalesef bu seviyelere yaklaşmak imkansız
Türkçe

@_HKurtoglu tüh atlamışım, acaba o devasa bütçeleri nasıl yaratıyorlar?
Türkçe

@cengaver Şunların aylık bütçesinin devasa seviyede olmasını hesap katmıyorsunuz
Türkçe

Mobil oyunların en çok parayı kazandırdığının herkes farkında zaten, hem exp hem valoyu ortada buluşturan güzel ragebait olmuş :D
Cengaver@cengaver
kafanızı valorant'tan expedition 33'lerden kaldırın ve gerçekten para kazanan oyunları görün
Türkçe

@cengaver Aylık mı yıllık mı acaba. Aylık olsa hiç şaşırman
Türkçe

zaten sanat, çok iyi oyun, yılın bütün ödüllerini toplayan oyun != çok iyi para kazanan oyun, o yüzden "gerçekten para kazanan" oyunlar dedim. Bir yatırımcı gözü ile bakarsak exp33'ün maliyeti ve geri dönüşü mobil oyun sektörüne göre çok riskli ve getirisi çok düşük. exp33'ün tüm geliri dream gamesin 2 aylık kazancı.

Türkçe











