ちゃね。
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TOPは
しゃどさん(#SyadoDIVE)
桜える子さん(#OLko_official)
とブランカ使いOL3人組で出させていただきます!!
とにかく足を引っ張らないように、コンボをミスらないように頑張る所存です。

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@konshinnowaza 前投げから前ステラッシュ小技でsaの切り返しをサプフォで避けるってやつですね。
±0から小技を重ねてsaの暗転中にサプフォで上書きするのでまずOD無敵に対しては不可能なのと、saの発生が早いとサプフォで避ける前に当たります。
本田はOD頭突きとsa1がこれに相当するので耐性があると思ってます。
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@konshinnowaza 中技ラッシュが連ガにすると投げ間合い外(ギリギリとかじゃなく結構)ってのがしんどいです。
そもそも頭突き百貫に対応できる技がパリィくらいなのと(空投げあるのは救い?)、ブランカの最強の手札である五分打ちに対しても耐性があるので、色んな所で相性が悪いと思ってます。
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@chane_2868 ガン待ちされるとブランカ側がきつそうなのは何となく感じてますが、本田側も攻め手に欠ける感触です。頭突きや百貫を一回撃たせて手が届くような間合いになってもやはりきついですか?
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@chane_2868 完全下位互換は嫌だけど、例えばキングスライムなら、
キングスライム
スライムベホマズン
メタルキング
とタイプが全く違うから、そういう明確な違いにしてくれたら個性も出ていいかなとは思う。
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@Solitude_BUSHI 個人的にはほとんどのカラバリがいちばん強いカラバリの下位互換なのがなぁ…
属性じゃなくて種族で分けられるから基本的に低ランク側の個体に活躍機会が少ないのが悲しい。
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@kukurin_ 逆にみんなそんな色違い嫌いなの?
俺は歓迎派で、同じフォルムでも色違いで雰囲気や能力とか違って気にならないというか、愛着増すまであるけどな。
この絵でいうなら、フシギダネは好きだけど色んな色があることでフシギダネ系がより好きになるみたいな。
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@subete_0hana4 気になるんだけど、
同性同士だとおじさんのスネ毛とか気にならないの?
あと夏の満員電車で、汗ばんだ毛もじゃもじゃのおじさんの腕が自分の腕に当たってきても嫌じゃない?
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@yScTITWDkw89130 初代からのファンならそれで納得できるのだろうけど、ジョーカー2以降から入った人が大半であろう中ポケモンと大きく差別化できるGサイズの撤廃は流石に…
令和のグラでイルルカみたいにクソデカモンスターにゾクゾクしたいよ
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@montacmusm3 モンスター総数減少って、そもそも500は多いだろ
ポケモンで400だし、前世代のハードの総数と比べてどうすんだよ
ポケモンだって、Gジェネだって過去作の方が多いけどそんな文句出てないのに、モンスターズだけ言われすぎやろ
サイズでかいのもGBに戻ったと思えば問題ない?やろ
dlcはまあ、あれやろ
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@MuaythaiHyper それってプレイヤー×キャラ数の内のマスター到達してるキャラ数なんですかね?
もしくはアクティブアカウントの内マスターが1キャラ以上いるアカウントの割合なんでしょうか?
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@ainiotiru じゃああなたはキーボードが壊れて動けない&報告すら出来ない状態になってbanされても一切文句言わないでね。
放置自体は悪意なく起こる可能性あるから一発banは出来ないよって話なのに…複数回あったらbanでいいでしょうが…
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これ当身仕込んでるから煽ってないはきつくねえかって思ってしまうんだけどな
明らかに倒し切らずにわざと残して煽りながら当身で倒す気満々に見える
と思ったけど、まじで逆の意見しか付いてなかった
レバ刺しのせつなん@setsunan3173
名前も隠さん めんどくせぇし
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@wasabikoon これがJPなら理解できますが、イングリッドとなると高確率でマスターのサブキャラですからね。
あの体力でDゲージMAXでODもキャンセルラッシュも選べないとは思えず…
そこから最速で屈伸が始まってるのでコンボから屈伸仕込みまでは意図した流れに見えますね。常習犯だと思います。
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@KILAPANgame >明らかに倒し切らずに
強い方とお見受けするんですが
ここが我らダイヤ〜マスター1500帯くらいまででは判断ミスやらかしちゃうというか
その後当身でなんとかなれ〜しちゃうのもわかるというか
わかるわかるってなって確定黒には見えないっす…
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@konshinnowaza CM問わずホンダを推します。
マスター未満や1500以下はもちろん、1600〜1700でもなんだかんだ頭突き百貫の対応バッチリな人はだいぶ少ないと思います。
そこにコマ投げと有利突進(OD鉄砲?)と5中Pがあればある程度真面目に戦えるでしょうし、個人的には対空のミスにリスクが少ないのが推しです。
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@Q8akweDXbmxtA4 そう書いてあるのでは?
じっくり考えて戦うのが好きなんじゃなくて、それでクリアできるから好きなだけならコマンド式のRPGな必要ある?ってことかと。
言葉選ばないなら「ぶってるだけ」じゃねぇのって。
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「時間をかけてレベリングすればクリアできる」っていうのはどのRPGでも同じでしょ
draku@draku_the_freak
コマンドRPGが好きってのは結構な割合で コマンドRPGが好きなんじゃなくて ただ時間をかけてレベリングすればクリアできるゲームが好きな人の割合がほとんどなんじゃないかな 構成を考えて、敵の行動を予測して一手一手慎重に選択肢選ぶ みたいな高難易度コマンドRPGって大ヒットはしないもん
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