katsuhiro chiba

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@chi6a

電子音楽家、サウンドデザイナー、デジタル風鈴職人、Cycling'74 Max愛好家、あと残響とバイノーラル研究。最新アルバム “chromaticscapes”(2024)。

日本 岩手 Katılım Ocak 2010
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katsuhiro chiba
katsuhiro chiba@chi6a·
物音を蒸留・精製して100%電子音としているこのアルバムはいわゆる「物音系」と言えるだろうか?あるいは「アンビエント」という言葉を使って説明したがそう言えるだろうか? Katsuhiro Chiba / chromaticscapes (TTCD-003)
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katsuhiro chiba
katsuhiro chiba@chi6a·
最も遠いスピーカー100m/0.3秒遅延みたいな大きくて特殊な空間用の音作ってて、鳴り方は脳内シミュレーションするしかないので、そういうカスタム空間手軽にシミュレーションできるツール欲しくなってる。
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katsuhiro chiba
katsuhiro chiba@chi6a·
サウンドプログラミングにAI使ってますかみたいな会話するんだけど、こだわりのないところ(動けば良い)には使うけど、音自体はこだわりの塊で使えるとこあんまりないんですよね。僕の場合。
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katsuhiro chiba
katsuhiro chiba@chi6a·
近所に可聴域からスイープするネズミ避けが設置されて、窓開けると家の中まで聞こえてくる。設置場所の立地のガイドラインとかないんだろか。
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katsuhiro chiba
katsuhiro chiba@chi6a·
デジタル風鈴職人の朝は非常に遅い
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katsuhiro chiba
katsuhiro chiba@chi6a·
最近現場が多くてリア充ぎみなのでポスト減ってる。執拗な音響実験も減ってる。ある程度ヒマでないと僕のようなタイプの人間は作られないし、暇じゃない人には追いつけない部分というのもあると思う。
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katsuhiro chiba
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歯科医院で治療中にわりと待ってる時間が長くて画面に映し出された自分のレントゲン写真をずっと見てたんだけど、顎の蝶番とか耳の位置にかなり左右差があり、一部のフクロウは三次元定位の知覚性能を上げるため耳が左右非対称という話を思い出した。もしかしたら整った人より立体的に聴いているかも。
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katsuhiro chiba
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企画変更、時間はない。クオリティーはそこそこでいいからここを埋める映像と音が必要だ。みたいな実務的超絶あるある状況で、確実に生成AIって選択肢が出るようになったなあ…そういうやっつけを人がやらないというのは良い気もするけど。
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katsuhiro chiba@chi6a·
デジタル風鈴職人(イメージ) 全然似てない。
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katsuhiro chiba
katsuhiro chiba@chi6a·
そろそろデジタル風鈴職人を名乗ってもいい気がする。
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katsuhiro chiba
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ダッキング強くかかった曲どうも聴き疲れる。三半規管にくるというか。
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katsuhiro chiba
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僕の記憶能力はその大部分をMaxの膨大なオブジェクトを記憶するのに使ってしまってる。
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katsuhiro chiba
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初音響春 本年もよろしくお願いいたします。
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katsuhiro chiba
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@takuya_yamamoto ドラムの方に言われるとなんだか嬉しい!まあ鈴の音色は本物動画を参考にはしてます。
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katsuhiro chiba
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いわゆるジングルベルはスレイベルっていう棒に数十個の鈴がついた楽器ということを知ったんだけど、モーダルシンセシスで鈴っぽい音作って物理演算で沢山鳴らしたらそれっぽくなるんではと思ってやってみたらそれっぽくなった。
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katsuhiro chiba
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@Yoake_music_ 物理エンジンとも言いますよ。ゲームとかでも使われる技術です。
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yoake ヨアケ
yoake ヨアケ@Yoake_music_·
@chi6a 未来から来た人のDTMを見ているような気分になりました。ぶつりえんざん…?
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これやってたら夜空にジングルベルの幻聴が聴こえるようになった。
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katsuhiro chiba
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映像は空間を伝わるのに遅延がなくていいよななーとか思いつつ、遅延があり干渉があるのが音の面白いとこでもあるんだよなと。
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