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@chiryyy0

壊れたモンは叩いて治すタイプの殴りヒーラー得意なものはカレー🍛呟きは概ね自戒です。

Katılım Haziran 2014
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治療@chiryyy0·
過去に交際関係だった当人同士が痴情のもつれで刃傷沙汰になったというだけの話なんですよね。死んだのは可哀想だけど、それ以上余計に同情する余地は特にないというか。 結果や立場は違えどいつだかのホストが刺された話と出来事としてはほぼ同じ。消し損ねた火で火傷したんでしょう。
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治療@chiryyy0·
ポケセンの事件「勘違いした弱者男性がストーカー化したことによる犯行」という風潮が蔓延しつつあったが、どうやら加害者と被害者は元々交際関係だったらしいので、これを弱者男性の犯行とラベリングするのは安直すぎるし先入観はろくでもねえなと。自戒も含めて。
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治療@chiryyy0·
これはシンプルにバイタリティ、生来の力強さが同程度の人間しか伴侶にできない(そこに格差があるとパートナーではなく上司と部下の関係になってしまうので)という話だと自分の中では結論付けている。元ツイ主も多分バイタリティが強いので相手にも同程度のバイタリティを求めているんではなかろうか。
金沢 容@kanazawa_you

男性の好きな女性のタイプは大まかに2つに分けることができます。まず1つ目はたぬき顔で身長の小さく頼りない女性を好むグループ。そして2つ目が、これは私も含まれているのですが、キレたら容赦なく回し蹴りをしてくる喧嘩の強い菜々緒みたいな女性を好むグループです。

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治療@chiryyy0·
男が動物的に振る舞う(街中で気に入った女にいきなり求愛をする)は場合によっては性犯罪になりかねない一方で、女が動物的に振る舞うことは法に触れる可能性は極めて低い、という非対称性は間違いなくあるわけで。法に優遇され守られてるだけの弱者がイキってんちゃうぞという気持ちにはなるよな。
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治療@chiryyy0·
生物として本能的に生きるにも、人間として理性的に生きるにも、中途半端なダブルスタンダードっぷりがキメえって話をしてんですわな。
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治療@chiryyy0·
別に生物的な本能丸出しで異性選びしてんのは構いやしねえんだけど(男側もそういう本能をハックして恋愛競争に挑むので)、生物的な雌の役割として子供産んで子育てしてね〜と言うと、いや私は人間なので仕事もしたいし趣味にも生きたいんです!とか急に動物やめて人間のフリしだすからキモいんだよな。
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治療@chiryyy0·
「かっくい〜w」って言われたら「アンタも最近シワと白髪増えて貫禄出てきたな〜カッケえわ」って返さないといけないんですよ。それがコミュニケーション。
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治療@chiryyy0·
ナメられない努力を怠ってるからなるべくしてナメられてんだろ、っつー話です。「私に喧嘩を売ったら不利益がありますよ」という姿勢をある程度は積極的に示していかないと、てめえ一人の平和すら守れない。それは小学校で学んでおくべきことだ。
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治療@chiryyy0·
これ系のトラウマよく見かけるんだけども、親とはいえナメた口ききやがった奴を殴れない(というのはあくまで比喩で挑発に対して言い返したり、敵対的な態度で瞬発的に返すことができない)子供側にも問題があるだろと思う。反抗期ないのを良いことだと思ってそう。
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中学生の時、初めてワックス使った時に母親から言われた『かっくい〜↑w(語尾だけ高音)』が今でもトラウマ。あれから一度も髪をセットしたことはありません。

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治療@chiryyy0·
コタツの中から革命の夢を見ているだけの怠惰な豚にはなるな。
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治療@chiryyy0·
「死ぬ気でやれば時間あたりの情報密度をこここまで高めて詰め込めるけど、それを毎話やるとアニメーターが過労死まっしぐらなので現実的には出来ません」というメッセージをひしひし感じたね。
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治療@chiryyy0·
呪術アニメ最終話、ほんとに27分しかなかった?体感1時間くらいみてた気がすんねんけど。
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治療@chiryyy0·
@mogu_mogusan まあ〜その辺は競技をマネタイズする側のやる気なり頑張り次第なんじゃないかなとは思いますね。俺からしたら将棋がマネタイズできててポケモンができない道理はねえかなっつー立場です。将棋が先細り気味なことを考えるとあんま未来が明るいとも言いづらいですけど。
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もぐらちゃん
もぐらちゃん@mogu_mogusan·
@chiryyy0 その説を否定しきれるわけじゃないんですけど昨今は配信もあるしコメントでも言われたりとか解説の人も決着つきそうなときに「これは…!?」みたいなこと言ったりしてたと思うんであんまり知識ある人と大差ないのかなと思ってます
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治療@chiryyy0·
それは確かにそうなんだけど、それって俺らにポケモン対戦の知識があるから「あ〜この盤面はもう急所くらいしか返せる可能性ないな〜」とかわかっちゃうだけで、あんま知識ないパンピーの視点だと割と普通に最後までワクワクできる説はあると思うんよな。
もぐらちゃん@mogu_mogusan

ポケモンのeスポーツ化って技とかの派手さとかかっこよさとかプレイングの上手さ、わかりやすいので言うと交換読みとか そういうのはいいと思うんだけどマジで決着の瞬間の盛り上がらなさだけ問題 大体勝負決する前に決着つく 綺麗に最後のターンまでわからないことあんまない 技外しとかはあるけど

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治療@chiryyy0·
それはそれとしてメガソーラーは「攻撃時に天候を晴れに変える」のか「その攻撃を晴れ状態下で撃ってるものとして扱う」なのか、どっちなんやろね。前者なら相当強そうやけども。
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治療@chiryyy0·
俺は将棋の知識がないから、将棋の盤面見て詰んでるかわかんないが故に、最後まで「逆転あるんか!?」みたいな気持ちで見れてるけど、多分ちゃんと知識ある人が見たらほぼ敗勢やな〜ってわかっちゃう盤面も無知故にワクワクできてる気がすんだよな。
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治療@chiryyy0·
サイコパシーが強いから勝てるというよりかは、サイコパシーが低く他人都合ばかり気にしてる人間の多くが孤独に死んでいっている、という方が体感としては近いような気がするな。 時代の流行が孤独なので、大勢に流れる人間はなるべくして孤独になるという恐ろしい時流である。
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治療@chiryyy0·
共同体の崩壊が進行した結果、他者と積極的に関わる営みそれ自体が突き詰めれば加害行為(他者から時間的、経済的、精神的リソースを引き出す行為)であるという認識で浸透しつつあるため、勝てる人間=他人都合を考えないサイコパシーの強い人間という傾向に時代や流行が拍車をかけているな、とは感じる
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治療@chiryyy0·
そんなに理不尽が嫌なら小賢しい策を弄してないで、他者から虐げられる立場を脱する努力をすればいいのになと(これは嫌味とかではなく本心からそう)思うんだけども、弱者ポジションからするとこういう説教じみたことを言われるのも理不尽の内に入るのかもしれんな。
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