さとけん(智琉乃)@CG×RTA走者
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さとけん(智琉乃)@CG×RTA走者
@cirnochild
自称ゲームデバッガー。壊れかけたゲームを壊し切ることに、命を賭けている。ゲームは、インディーを中心にバグありRTAを走る。 モットーは、道がなければ作ればいいじゃない。 好きなキャラは、東方プロジェクトのチルノと妖夢。 智琉乃は、チルノに由来。 智恵のあるお淑やかな女の子の意。
DHW CG/VFX 2019-9月生 Katılım Eylül 2015
60 Takip Edilen27 Takipçiler

セールやってたから、switch版のリボーンを買ってみたけど、steam版のグリッチの大半は修正済みでした。(予想はしていた)
一部のグリッチは出しにくいように対策されていたが、やろうと思えば可能なレベル。そこそこ協力なゲートワープ使えるのは強い(確信)。壁抜けは対策されてた。
#InfernoClimber
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10分強でクリア確認。
出来れば9分台出したかった。
伝説の魔人でデータを作っている関係で、最初の負けイベントで30秒遅い。
ただ、ここを縮める為だけに、最初から始めてラスボス+地獄の宝箱を取り直すのは、苦行過ぎるので諦めた。多分、頑張れば20時間くらいで出来るけど。
#InfernoClimber
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なんでもありルールなら、30分以内にエンディングまで行けると思う。
チュートリアルステージ終わったら、ラスボスに直行するチャート。
問題は、当然のようにヲワタ式になるので、精神的にやりたくないこと・・・。
あとは、100時間くらいやり込んだセーブデータが必要なこと。
#InfernoClimber
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死別の処刑場の3階(y座標10)への落とし穴逆走プランは再現性が確認できたので採用するけど、マップのロードの関係でショトカ時間は薄味。カマパーリーがロードされているかの検証は必要だけど、別ルートではいなかったので、多分いない。なので、デシサイズの救出用が妥当かな?
#InfernoClimber
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